苍吉烟华k
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吕良的地域笑话 为什么吕良获得记忆后没有像吕欢一样紫砂 是因为当时吕慈把他削成人彘了
永不妥协新宣传片看出来的更新 指路
原po指路 b站 名字是真得 若不是查理从中阻挠……中间忘了……苦命鸳鸯
永不妥协怎么尽可能早速通蛤蟆 rt 永不妥协的神器之空调 兼降温+回血回san回血上限+刷蛤蟆皮的神器 尤其是对于植物人来说,轻松量产蘑菇转化为回血 而且对于动不动扣血上限的妥协更能节约大量强心针 因为材料为2蛤蟆皮所以5w血就可以刷皮不用刷睡袋 但最大的问题是,前期怎么打蛤蟆 硬打的话前期的药武器护甲都紧缺 逃课打法又需要选出too strong开荒 不妥协换人成本太高一直玩too strong有点坐牢 有没有好的策略
好想……打饥荒
机器人新皮肤 头上顶了个?
才发现出了一个新表情 佩戴帽子可以进行脱帽礼 但是是套装赠送 目前这个系列只出了武神旺达维斯 个人感觉这几个套装都有点丑 比例不太协调 想要这个表情但又不想要这几个皮肤
勋章更新了吧里没有讨论的吗 连肝了快5个小时终于把新内容体验完了 又久违地喂了一次猫 这次更新的都是非常后期的内容 没想到我这种3千多天的大后期老档还会缺材料 反正本源勋章对生活质量提升还是非常明显的 但太后期确确实导致有点鸡肋 不过据说这只是临时方案,后面还是要打boss 不过现在在官方技能树三体人面前除了喂猫外其它几个boss已经完全没牌面了
b站看到的,感觉米二又要改大纲了 (太上老君)炉子+(猴子的)眼睛 如果风后是七十二变,那神机百炼实际上是火眼金睛? 八奇技果然是盲人摸象,条条大路通猴王
测试更新了没有人讨论吗
研究生工位装机求推荐 预算6-8k 需求 最常用:最重要是跑深度学习代码(得装双系统;实验室有服务器,但不给sudo权限,用起来不方便,想在本地调通),看论文,写论文,做PPT 偶尔:打DST(吃cpu主频),看看视频(要求不高) 目前我自己有的外设包括鼠标和机械键盘,还需要个显示器 小白第一次装机想少踩点坑,预算可以加
其实唐门篇已经有伏笔了 这张图看起来是二尸,实际上是三尸 其中一尸靠双全手化形了 而真正的吕良根本没去过唐门 考虑到曲彤从没用过双全手输出 远程控制能力也需要借助马仙洪的法器 那么双全手,应该是没有输出能力的 真正的的输出+控制是靠三尸 所以我的猜测 吕慈手里的吕良是本体,只能治愈+洗脑,所以摇了一堆人来保护自己,被吕慈抓了秒认怂 吕家村的吕良是三尸化形,有大规模控制+输出的能力,靠着狂暴三尸单刷吕家村(全村三尸显形确实对得上吕良爷爷咒他)
沃尔特故事大会现在开始 测试的时候发现沃尔特又多了几个故事 去翻了翻台词文件 还有涉及吴迪的背景故事 慢慢搬
永不妥协的武神改动真的天才 原版的武神:意义不明的训牛线,下牛就掉的战意值,双线技能只是普通的战歌,唯一好用的雷矛也得月后才能回耐久 永不妥协武神 牛牛继承1.25倍率,战牛战鞍直接打出80+伤害 不妥协很多击退怪,但对牛无效,而且武神的统帅头也能防击退 随便打打就满战意值,掉得也很慢,血满就战吼两下换首歌 首秋打黑寡妇出羽毛,带萌新一次能复活两个还没有惩罚 奔雷矛可以充电,如果有个女工队友直接过载500耐久,火腿棒都不用搓 之前不妥协打蜂后要么群殴要么跳劈+亮茄 第一次在月前就单杀蜂后 太伟大了永不妥协
永不妥协薇洛玩反甲熊流怎么样 rt 反熊在原版肯定是不够看的 但妥协大削了余烬的获取 那么用反熊怎么样
晾肉架|我想起一件好笑的事 一年前位面版本刚出的时候我就讲过温蒂已经落后版本了 结果被逆天温厨追着咬 然后我觉得这玩意太逆天就拉黑了 结果被这家伙挂了 现在天道有轮回 该我晾肉了
永不妥协现在玩什么角色好 太久没开荒了,周末连着开了四次荒到冬季直接坐牢 一开始是原版,但是原版更新内容都在裂隙后,开局裂隙太难顶了 后面换了不妥协,开了白令大佬的Winky补丁,日常倒是还可以,但0.75进远古被鲨鱼狠狠拷打 麦麦和土豆精似乎被削得挺狠 现在不妥协里面玩什么角色好
10.30沃尔特更新后测评 单杀天体英雄放首图
关于温蒂裹尸布的创意 我觉得大家提意见的时候可以不要想着去“改”而是想着去“加” 多保留一个道具总是好的,谁知道未来会不会开发出新的用处,但可以继续做加法 有人认为本来姐姐就脆让姐姐承伤不太行,那我有个想法 可以再出一个用20花瓣做的花衣,效果完全相反,姐姐伤害转移给温蒂 不过移速可以再调整 原本裹尸布的话就温蒂+15%移速,阿比-15%移速,这样是阿比保护温蒂的状态 花衣就温蒂-15%移速,阿比+15%移速,换成温蒂守护阿比的状态 这样是不是有姐妹互相守护的感觉了? 另外再cue一下昨天提的,我觉得月亮姐姐设计还是很不错的,就是形态转换有点麻烦 不如干脆给温蒂控制月相的能力,反正玩家想要月黑书很久了 温蒂可以把特殊灵药投入月咎中,让当晚变成月黑/月圆 是不是很有创意
沃尔特测试后的槽点 首先沃尔特玩家只是少不是死了 先说结论:技能树很敷衍,强度提升基本靠几个数值的修改,而且即使提升后也大概就是刚刚跟上无技能树威尔逊的水平(甚至不敢碰瓷无技能树温蒂) 首先这个技能树物品只能去工作站才能搓就充满了恶意,也没见刚子的铥矿哑铃需要去远古做啊 其次这个瞄准机制也是先不说打boss自动锁定旁边的鸟,光那个轨道打偏的概率非常高,以及这个右键左键的操作腱鞘炎都能点出来 还有这个技能树不如改名弹弓和沃比技能树得了,一个子弹占一个技能点,就差把水摆明面上了😓 甚至是本次三人中唯一一个没做完就摆上来的产能不够硬画饼是吧 建议修改 6个子弹点合并为3个,一个点解锁2种子弹 沃比技能树从沃尔特技能树中删除,改为单独制作站 新增帐篷线:睡觉饱食度变为1/4→睡觉回复速度加倍→可以无条件进入帐篷(即使旁边有怪) 新增帽子线:戴帽子变为挨打一次扣最多5san→戴帽子不扣san 新增篝火故事线:讲故事升san数值提升→讲完故事额外回15san 弹弓线: 握把杯子1.2→蜘蛛网攻速1.5→碎布2 瞄准给个快捷键(连武神的最好一起改了) 子弹变成自带配方或者是到制作站可解锁而不是制作站才能做 子弹量可以改为1搓30,但是堆叠能不能高一些/给个罐子 月亮线给个催眠虚灵,暗影线给狗子路径加玫瑰丛,直接代码复用都行
幸好毕业了 晚几年入学我都不敢想
伯尼的骚操作 昨晚刷到一个视频,很有意思 继 旺达沃尔特卡船 大力士猫鞭 阿比跳舞 韦伯喷射后 薇落也加入了克劳斯逃课合集 查了一下wiki发现伯尼攻击距离居然为3,手比旺达还长 同时,阿比的攻击距离为4,但似乎是半径为2的圆形,所以实际上攻击距离只有2 不过伯尼攻速很慢,而且薇落自带火免走位杀克劳斯也不难,火鹿放阵更可以疯狂贪刀 但感觉伯尼这个3攻击距离还能开发一些新的骚操作,有8u有什么头猪吗
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