level 10
长夜启明swy
楼主
自制人格是真没人看啊(技术力太低了连立绘都做不出来
),只能转型背景故事+人格设计了,再没人来水我就做发电帖去了(已黑化)。
前情提要:该时间线和原著保持一致,以实玛利为裵阔德号的唯一幸存者。
U公司3级员工:(自言自语)又有人不知死活来招惹白鲸了吗,留下这烂摊子让我们处理。(通过对讲机)已确认该事件与靛蓝老者无关,无幸存人员,请求授权开始清理行动……等等,还有一个白化衍生体(举起共鸣音叉)
以实玛利:(数块白化物脱落,露出了一只眼睛和嘴,虽然吐字不清但是能确认不是人鱼的声音):魁…魁…格。(U公司员工震惊地放下了武器)
……
U公司高管:抵抗了白鲸的同化吗,这可是少见的实验素材,就用你来进行试验性共鸣音叉的测验吧。
……
U公司高管:共鸣效果还是不理想啊,看来还是得这样处理……把这个试验品的记忆清除吧,只需保留为人的本质不触犯禁忌就够了。
……
(获得动画哦,楼主没制作力所以自己臆想去
)以实玛利:本次的任务难度为4级,请诸位做好为公司献身的准备,在任务中临阵脱逃将会被当场处理
(三破动画)
以实玛利:4级的任务对我们而言还是太过困难了吗,不创造破绽的话我们都会被敌人的再生能力拖垮……看来必须冒险将共鸣音叉超频了。
(在多次震爆后敌人短暂失去了行动能力,小队成员乘机解决了敌人)以实玛利:(站在原地,若有所思)魁魁格……从来没听过的名字,但是为何有一种莫名的熟悉感。
接下来是人格设计![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
还是熟悉的
打分
1分:伞神再临![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)
2分:查无此人![[疑问]](/static/emoticons/u7591u95ee.png)
3分:勉强能用![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
4分:团队中坚![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
5分:
神中神
!![[欢呼]](/static/emoticons/u6b22u547c.png)
U公司4级员工以实玛利。血量245,混乱阈值为27/68两条,速度3~7
抗性:斩击2.0,突刺0.5,打击1.0
技能等级修正:
+3
,+3,+5,防御等级:+1
被动技能:
场上被动:试验性共鸣音叉:怠惰共鸣×3。触发震颤爆发时若震颤层数高于目标则施加1层震颤,若低于目标则对自己施加1层震颤。使自己震颤爆发时,获得2层震颤并降低自己2级震颤强度(至多降至1)
支援被动:共鸣类型分析:怠惰持有×5。速度值最低的角色触发震颤爆发时,根据目标本回合触发过的震颤爆发次数施加相等级数的震颤强度
1技能:共鸣调节。怠惰突刺3+4+4。
目标每有4层震颤则基础威力+1(至多+3)
目标震颤强度>10时硬币威力+1
使用时获得3层震颤
硬币1:命中时施加2层震颤
硬币2:命中时施加4级震颤强度
命中时有(50+2×震颤强度%)的概率重复触发本硬币的伤害和命中效果(至多2次)
若重复触发了3次则使目标震颤爆发
2技能:提高共鸣频率。嫉妒突刺4+6+6
使用时获得6层震颤和4级震颤强度
自身和目标震颤强度每相差8级则使硬币威力+1(至多+3)
硬币1:命中时施加4级震颤强度,自身每有5级震颤强度则额外施加1级(至多+3)
硬币2:命中时目标每有5级震颤强度则获得1层震颤(至多5层)。
若自身震颤层数>=10则消耗一半震颤层数使该硬币重复投掷一次
若自身震颤层数低于10层则消耗全部震颤层数并使自己震颤爆发,然后使该硬币重复投掷一次
重复投掷命中时:施加等同消耗震颤层数的震颤强度,使目标震颤爆发。
3技能:共鸣音叉超频。怠惰突刺4+3+3+3+3
该技能攻击结束前,即将因震颤爆发导致自己陷入混乱时改为失去3理智值和3%最大生命值(不会导致混乱)。
使用时获得6级震颤强度,自身每有5级震颤强度则基础威力+1(至多+3)
目标每有8级震颤强度使硬币威力+1(至多+2)
攻击过程中若目标陷入混乱则在震颤爆发时造成(20+5×本回合震颤爆发次数)点怠惰伤害,至多50点。
硬币1:命中时以震颤—共鸣震颤纠缠目标
命中时对自己施加震颤—共鸣
若目标或自身已带有震颤—共鸣则改为使目标/自身震颤爆发。
震颤—共鸣:触发震颤爆发时,有(50+2×震颤强度%)概率使其他所有带有震颤—共鸣的目标触发一次震颤爆发,由该效果触发的震颤爆发不会继续触发该效果。该效果不会因震颤纠缠而失去。
硬币2:命中时对目标施加4级震颤强度
命中时对自身施加4级震颤强度
硬币3:命中时使目标震颤爆发
命中时使自己震颤爆发
硬币4:本回合自身和目标每触发过1次震颤爆发则使伤害+15%(至多+150%)
命中时使目标震颤爆发
命中时使自己震颤爆发
守备:降低共鸣频率:怠惰格挡12+8。使用时获得3层震颤并降低自己3级震颤强度。
受到伤害时若自身带有护盾,则将自身2级震颤强度转移至目标。

2025年03月24日 03点03分
1
![[泪]](/static/emoticons/u6cea.png)
前情提要:该时间线和原著保持一致,以实玛利为裵阔德号的唯一幸存者。
U公司3级员工:(自言自语)又有人不知死活来招惹白鲸了吗,留下这烂摊子让我们处理。(通过对讲机)已确认该事件与靛蓝老者无关,无幸存人员,请求授权开始清理行动……等等,还有一个白化衍生体(举起共鸣音叉)
以实玛利:(数块白化物脱落,露出了一只眼睛和嘴,虽然吐字不清但是能确认不是人鱼的声音):魁…魁…格。(U公司员工震惊地放下了武器)
……
U公司高管:抵抗了白鲸的同化吗,这可是少见的实验素材,就用你来进行试验性共鸣音叉的测验吧。
……
U公司高管:共鸣效果还是不理想啊,看来还是得这样处理……把这个试验品的记忆清除吧,只需保留为人的本质不触犯禁忌就够了。
……
(获得动画哦,楼主没制作力所以自己臆想去
![[喝酒]](/static/emoticons/u559du9152.png)
(三破动画)
以实玛利:4级的任务对我们而言还是太过困难了吗,不创造破绽的话我们都会被敌人的再生能力拖垮……看来必须冒险将共鸣音叉超频了。
(在多次震爆后敌人短暂失去了行动能力,小队成员乘机解决了敌人)以实玛利:(站在原地,若有所思)魁魁格……从来没听过的名字,但是为何有一种莫名的熟悉感。
接下来是人格设计
![[吐舌]](/static/emoticons/u5410u820c.png)
还是熟悉的
打分
1分:伞神再临
![[笑眼]](/static/emoticons/u7b11u773c.png)
2分:查无此人
![[疑问]](/static/emoticons/u7591u95ee.png)
3分:勉强能用
![[汗]](/static/emoticons/u6c57.png)
4分:团队中坚
![[呵呵]](/static/emoticons/u5475u5475.png)
5分:
神中神
!
![[欢呼]](/static/emoticons/u6b22u547c.png)
U公司4级员工以实玛利。血量245,混乱阈值为27/68两条,速度3~7
抗性:斩击2.0,突刺0.5,打击1.0
技能等级修正:
+3
,+3,+5,防御等级:+1
被动技能:
场上被动:试验性共鸣音叉:怠惰共鸣×3。触发震颤爆发时若震颤层数高于目标则施加1层震颤,若低于目标则对自己施加1层震颤。使自己震颤爆发时,获得2层震颤并降低自己2级震颤强度(至多降至1)
支援被动:共鸣类型分析:怠惰持有×5。速度值最低的角色触发震颤爆发时,根据目标本回合触发过的震颤爆发次数施加相等级数的震颤强度
1技能:共鸣调节。怠惰突刺3+4+4。
目标每有4层震颤则基础威力+1(至多+3)
目标震颤强度>10时硬币威力+1
使用时获得3层震颤
硬币1:命中时施加2层震颤
硬币2:命中时施加4级震颤强度
命中时有(50+2×震颤强度%)的概率重复触发本硬币的伤害和命中效果(至多2次)
若重复触发了3次则使目标震颤爆发
2技能:提高共鸣频率。嫉妒突刺4+6+6
使用时获得6层震颤和4级震颤强度
自身和目标震颤强度每相差8级则使硬币威力+1(至多+3)
硬币1:命中时施加4级震颤强度,自身每有5级震颤强度则额外施加1级(至多+3)
硬币2:命中时目标每有5级震颤强度则获得1层震颤(至多5层)。
若自身震颤层数>=10则消耗一半震颤层数使该硬币重复投掷一次
若自身震颤层数低于10层则消耗全部震颤层数并使自己震颤爆发,然后使该硬币重复投掷一次
重复投掷命中时:施加等同消耗震颤层数的震颤强度,使目标震颤爆发。
3技能:共鸣音叉超频。怠惰突刺4+3+3+3+3
该技能攻击结束前,即将因震颤爆发导致自己陷入混乱时改为失去3理智值和3%最大生命值(不会导致混乱)。
使用时获得6级震颤强度,自身每有5级震颤强度则基础威力+1(至多+3)
目标每有8级震颤强度使硬币威力+1(至多+2)
攻击过程中若目标陷入混乱则在震颤爆发时造成(20+5×本回合震颤爆发次数)点怠惰伤害,至多50点。
硬币1:命中时以震颤—共鸣震颤纠缠目标
命中时对自己施加震颤—共鸣
若目标或自身已带有震颤—共鸣则改为使目标/自身震颤爆发。
震颤—共鸣:触发震颤爆发时,有(50+2×震颤强度%)概率使其他所有带有震颤—共鸣的目标触发一次震颤爆发,由该效果触发的震颤爆发不会继续触发该效果。该效果不会因震颤纠缠而失去。
硬币2:命中时对目标施加4级震颤强度
命中时对自身施加4级震颤强度
硬币3:命中时使目标震颤爆发
命中时使自己震颤爆发
硬币4:本回合自身和目标每触发过1次震颤爆发则使伤害+15%(至多+150%)
命中时使目标震颤爆发
命中时使自己震颤爆发
守备:降低共鸣频率:怠惰格挡12+8。使用时获得3层震颤并降低自己3级震颤强度。
受到伤害时若自身带有护盾,则将自身2级震颤强度转移至目标。

