白荆回廊各伤害乘区的一些整理
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level 9
2025年03月23日 14点03分 1
level 9
专门开一贴 方便理解。如有漏还请补充。
2025年03月23日 14点03分 2
level 9
最终伤害 = 技能倍率 * 最终攻击 * 专精增伤 * (100%+额外伤害) * 激励增伤 * 暴击 * 敌方易伤 * (100% - 敌方减伤)
简单分为六个区块:
1. 激励:激励机制的增伤为独立乘区,因此配置烙痕时优先叠加激励;20层
2.专精:由专精提供的最终伤害加成,也是专精属性尤为重要的原因之一;一般专精为1000
3.额外伤害:额外伤害大多由刻印技能/角色技能 ,提升额外伤害的小技能 ,比较普遍伤害乘区;
4.易伤乘区:受到伤害增加。 代表 因果历然 朗朗 光阴 等、
5.减抗乘区:如风队烙印 血露薇100%减风抗元素 、物理 等
2025年03月23日 14点03分 3
level 9
6 .基础减伤乘区:如晴雪 尤尼 减伤50% 北洛 40%云无月 35% 或者冰火融甲60%
2025年03月23日 14点03分 4
这里还包括无视防御乘区,比如景,霜晴雪一花,小技能元素转化等
2025年03月23日 17点03分
level 9
伤害大致换算
每1%额外攻击力≈1%刻印攻击≈2%额外伤害
额外攻击力最大120%
当额外伤害高过200%后稀释严重,300%和 400% 每一个挡位大致分别减少3分之1 和 3分之2 以上
2025年03月23日 14点03分 5
level 9
45%刻印攻击 ≈ 90%额外伤害 、莫 炫戈的烙痕其实是超模卡了
2025年03月23日 14点03分 6
level 9
超过1000点属性专精的部分, 每多500点专精 ≈ 60%额外伤害 稀释另算
专精值在750以上的部分,每6.25专精提升1%最终伤害,直到1500专精提升120%伤害;专精值在1500以上的部分,每10专精提升1%最终伤害,直到3000专精提升150%伤害
2025年03月23日 14点03分 7
level 9
易伤乘区 稀有乘区 最终伤害X2
减抗乘区 之有减抗100%减抗 伤害X2 具体没测试 低于100% 怎么算的
2025年03月23日 14点03分 8
减抗应该要看boss具体有多少抗性吧,比如90%抗性的boss,你只要有10%减抗减少到80%,那等于就是伤害翻倍了,如果boss本身就是0抗性那你减抗100%也是0作用吧
2025年03月24日 04点03分
一样的,怪物20抗性,人物30减抗,就是伤害乘1.1。怪物抗性20,人物减抗0,就是伤害乘0.8亏伤害。怪物20抗性,1.1/0.8=1.375,30减抗的提升就是37.5%。怪物-20抗性,1.5/1.2=1.25,30抗性就只有25%的提升了。 所以怪物抗性越高,减抗收益越高
2025年03月24日 05点03分
level 2
MARK~
2025年03月23日 15点03分 9
level 15
Experience + 3, byebye!
ฅ( ̳• ◡ • ̳)ฅ
2025年03月23日 16点03分 10
level 3
来学习[滑稽]
2025年03月23日 16点03分 11
level 1
玩了一年多了,还是未入门,看这玩意跟看天书一样,网上找攻略照抄,结果自己打两码事,我感觉这游戏太难了,尽力了
2025年03月23日 18点03分 12
level 8
原来1额外~1刻印攻击么,那这么算雷属性的海岸线也很超模呀
2025年03月23日 18点03分 13
level 8
楼主还有貌似很高贵的技能增伤区,增肌训练的暴击伤害增加听说也是高贵的独立增伤?
2025年03月23日 19点03分 14
是的独立区 不是额外区
2025年03月24日 00点03分
是的独立区 不是额外区
2025年03月24日 00点03分
level 13
目前还没有减全元素抗性的[滑稽]
2025年03月24日 05点03分 15
有的兄弟,有的,我lp三花珑[花心]
2025年03月24日 06点03分
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