如果可以允许某些民族的特色兵种被用于采集资源
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level 9
我从可以被用于建造的萨金特卫兵那里深受启发。如果我们可以允许某些民族的特色兵种被用于采集资源,比方说可以让法兰克的斧兵去砍树,波兰的锤兵去挖矿,高丽的马车去跑贸易,越南的藤弓去打猎等等……且他们可以和农民一样享受相关经济科技和经济特色的加成。其中的好处包括可以缓解补农产能不足的压力,军事单位比较肉不太怕被骚扰,甚至可以反打一波,被打了也不会乱跑等等……那这样的民族加成强度怎么样?[小乖][乖]
2025年03月23日 12点03分 1
level 12
不怎么样,因为僧侣这个单位的存在导致你这套方案算法很繁琐。
打个比方:我是凯尔特或者亚美尼亚,我用僧侣招了你5个精锐法兰斯卡过来用于伐木,那到底是沿用你法国二级伐木经济加成还是算我的民族特性加成?
或者换个比方:你是波兰,农民自动回血,采石头能出黄金,你的精锐奥布奇被我招降来了,我用你的战锤兵去挖石头,是不是也自动回血和出产黄金?
2025年03月23日 13点03分 2
不很显然?你招过来的骑士,你升游侠了他还是老样子。
2025年03月23日 17点03分
跟招降过来的军事单位一个算法嘛,军事科技和加成怎么吃,这方面的加成就怎么吃
2025年03月23日 14点03分
每个兵被招降的那个时间点属性固定下来,跟被招前一样,之后对手升级还是己方升级都不改变其属性
2025年03月23日 16点03分
@玉茗童子 我不知道,我只知道游戏里有这样的情况出现,所以农民的科技可以类比
2025年03月23日 15点03分
level 12
还有其他问题,高丽马车算贸易单位,那波斯和印度斯坦如果和高丽结盟,造贸易旅馆是不是可以让高丽马车跑的比库曼肉马还快?碰撞体积也缩小到一半,岂不是陆地龙头舰?
2025年03月23日 13点03分 3
level 3
所以部分部队可以直接采集经济资源的三代移除了僧侣这种阵容更变的方式[阴险]算是一种非常不好处理所以还是砍了不做省事的方法
2025年03月23日 14点03分 4
level 15
驴车算特色单位的话,直接让那头驴拉磨,木肉金石一锅端
2025年03月23日 14点03分 5
哦不,骡车
2025年03月23日 14点03分
level 8
参考帝国3 豪萨弓兵 一般来说 这种单位采集效率都低的吓人 通常也不会吃经济科技加成 不然太强了
2025年03月23日 14点03分 6
level 7
屯田日久,当建奇功!
2025年03月23日 14点03分 7
邓艾是吧
2025年03月23日 14点03分
level 6
影响我f2
2025年03月23日 14点03分 8
level 11
类似于魔兽争霸3里不死族的食尸鬼?可以伐木,也可以当基础步兵用。
2025年03月23日 15点03分 9
level 1
M和3都有。
2025年03月23日 16点03分 10
level 14
能采集资源的军事单位还是太超前了[汗]我印象里整个帝国系列都没有吧,除了我不玩的帝国4我不知道
2025年03月23日 17点03分 11
帝国3就有
2025年03月23日 17点03分
帝三的皇家猎人能打猎但只能造七个,豪萨的弓兵能砍树但是效率是农民的几分之一。总之就是在各种限制强度
2025年03月23日 17点03分
@computersend2 其实革法小红帽掷蛋兵效率都快逼近农民了[哈哈]
2025年03月24日 01点03分
@123kzd456 帝国3有挺多的 皇家猎人 牲畜盗贼 豪萨弓兵 矿工 军事探险家 不过这些单位要么采集效率低 要么有限制 要么只能在revolution后使用
2025年03月24日 10点03分
level 1
多一个功能那血甲攻就得削了
2025年03月23日 17点03分 12
level 8
帝国3gm法国老禁卫军采金是把[滑稽]
2025年03月23日 18点03分 13
level 5
还真是,一直不理解同样都是开弓射箭,为啥只有村民打死猎物才算数
2025年03月23日 19点03分 14
level 7
味精狂战士伐木工:敌人几个长戟渣渣过来骚扰木矿,我随手干掉了,血也自动回满了。一切安好
2025年03月23日 20点03分 15
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