桃一个我想要的风堇
星穹铁道风堇吧
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level 6
ctn_fire 楼主
普攻:生命倍率单体风伤。
战技:召唤忆灵小马,如小马已存在则给我方所有角色回少量血,并令小马立即行动。
终结技:提高池子的计数上限,根据池子里的计数的一定倍率给我方回复血量。
天赋:有一个特殊的池,计入所有我方所有受治疗量(包括溢出),有上限。根据此计数给我方增伤。
忆灵天赋: 忆灵在场时,我方当前血量因任何原因降低时将自动恢复降低量的X% (X < 100)的血量,此恢复量计入池时加倍计入。
忆灵技:小马攻击全场敌我双方目标造成生命倍率的风属性伤害,对我方目标造成的伤害不超目标生命值百分比且最多使我方目标生命值降至1点。我方目标受小马攻击时解除一个负面效果,并为受击者充能,触发反击时对象取随机敌方。
大行迹1:我方全体速度提升。
大行迹2:小马被召唤时立即行动。
大行迹3:释放终结技时回战技点。
1魂:普攻与终结技时小马获得一个额外行动回合。
2魂:忆灵在场时我方最大生命值提升。
4魂:增加小马攻击时给我方充能的值。
6魂:小马每次行动时攻击两次,并且每次对敌方生命值最高的单位额外造成这一次总伤害(包括对我方的伤害)一定比例的真实伤害(化身大C.jpg)。
缝的有点多,主打一个把我想要机制的放上去再说(核心是想要一个能攻击我方目标的机制增加泛用性与可玩性;当然这个东西可能换成给对面拉条更现实,不过给对面拉条可能不太适合风堇,给偏存护毁灭虚无的比较合适)。
最后实际的出来怎么样再看,不贷款破防。[吐舌]
2025年03月22日 11点03分 1
level 10
24对调一下,生存位一般4魂加生存能力
2025年03月22日 11点03分 2
level 9
无敌1魂[呵呵]
2025年03月22日 12点03分 3
level 1
全队加速相同数值肯定不现实,已知风堇应该可以轻松180速,全队180速的话就成这游戏最强生存位了[滑稽]
2025年03月22日 12点03分 4
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