我发能上段位的忍者 你们评价操作难度
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level 11
我忍战宁次呢[吐舌]
2025年03月22日 11点03分 18
下一个就是宁次[吐舌]
2025年03月22日 11点03分
@Ley💜 那超级棒了
2025年03月22日 11点03分
level 14
Ley💜 楼主
13.活二代
争议不断的忍者,最近一次调整是在23年后半年大筒木白胖子百豪樱削弱之后重新上位,来干来干无限扫码大节奏与各职业的建议导致了水龙卷一大刀与飞雷神瞬回硬后摇。现版本被很多人称为要打三回合的乏力的霸体位
2025年03月22日 11点03分 19
活二已经冷门到评价都没人评价了吗[笑眼]
2025年03月23日 01点03分
被削了之后给个三
2025年03月24日 02点03分
2 把你A到墙角挂标之后你猜我原地水龙卷还是飞雷神反方向还是直接开大[吐舌]
2025年03月22日 12点03分
已经查无此人了
2025年03月22日 15点03分
level 14
Ley💜 楼主
14.忍战宁次
特殊专属的点穴机制,只有想认真玩宁次才能学会的机制劝退了一大波人,导致这个忍者现在决斗场上也不常见。可惜小米宏与模拟器一键宏等辅助设备拉低了其操作难度下限,还有有时候选择先封哪个穴位需要思考,不过大多数都选择替身cd。
2025年03月22日 11点03分 20
极端忍者[汗],拿到先手1,拿不到先手5
2025年03月22日 15点03分
手搓需要高熟练度,霸体宁次加一键宏我顺从了[太开心]
2025年03月22日 11点03分
手搓3宏0
2025年03月22日 12点03分
@Ley💜 手搓其实也不需要高熟练度。多打几次生存挑战早学会了[吐舌]主要吃意识3分
2025年03月22日 13点03分
level 14
Ley💜 楼主
15.博姥爷
虽然这个版本刚小加强小优化,但操作难度依然存在,对大部分玩家依旧是练习成本较高吃力不讨好,毕竟滞空和技能特性拉开距离位移的相关操作并不是轻松上手的。同时,优化前不到45的胜率也说明了一切
2025年03月22日 11点03分 21
新手练其他忍者是挨打一小局,练桃博可能全队都要挨打
2025年03月22日 15点03分
4,风险远大于回报,不控豆天生弱人一等进入劣势,控豆了又容易把自己搞到一豆甚至没豆,然后全队遭殃,把自己打的优势送掉,我建议是桃博没豆输了下个忍者给一颗豆,给点容错率
2025年03月22日 15点03分
正常打法4,三豆以上开局强化技追杀2[怒]
2025年03月23日 06点03分
@马库斯😊 还真是[笑眼]
2025年03月22日 15点03分
level 14
Ley💜 楼主
16.黄猿
现版本先手较为强势,反手极为单薄的忍者,优缺点明显,不过快慢A的拉扯依旧可以迷惑对手,十分优秀的平A。二技能扫尾有时候卡好无敌帧很爽
2025年03月22日 11点03分 22
普攻给我删了 也够忍者一直aaa 绷不住了[黑线][黑线]
2025年03月22日 14点03分
技能性能一般平a性能高
2025年03月23日 03点03分
@阿 妮 斯 0,和天道超坐一桌,第1把玩到一半就完全掌握了。不要拿削弱说事,那种削弱是从豪华轮椅变成普通轮椅了,不代表他不是轮椅
2025年03月22日 23点03分
就这东西现在的强度,乱玩就是被当沙包打,更多是吃你本身的意识而不是操作[阴险]
2025年03月22日 12点03分
level 14
Ley💜 楼主
17.漂泊南
制作被一度喷差,但我感觉还好可以接受。黑夜要比白天强势一些,各种对技能与大招金刚体炸气很强,黑夜形态下2A居多后摇小出伤快,主要是用好二技能黑夜状态的无敌穿技能与通灵等
2025年03月22日 11点03分 23
2,技能优先级太高
2025年03月22日 12点03分
@最爱我吃好了 所有忍者都是这样的
2025年03月23日 20点03分
感觉2-3之间
2025年03月22日 12点03分
堆满了我只能说
2025年03月22日 15点03分
level 14
Ley💜 楼主
18.死二代
没对空身后判定的,依稀当年泪不干的,被爆康的,七武海最弱的,死二代主要操作点就是技能拉替身与2A压场,以及有意识的有时候飞雷神标记情况下换位穿
2025年03月22日 11点03分 24
只能说这玩意狗脑有狗脑的玩法,玩出上限的很少,下限太高了。替身就组合技硬拖5秒+真无敌了
2025年03月23日 13点03分
@Ley💜 111,最轮椅的一集[怒]
2025年03月22日 13点03分
1
2025年03月22日 14点03分
@不做苦命现充 [笑眼]行 中和一下 我给他2吧
2025年03月22日 14点03分
level 14
Ley💜 楼主
19.胡子警长
哟西哟西的抖动水枪与大量的康住和双蹭豆引来了大量的谩骂,在弹夹被修复后节奏平息,主要操作点在于技能释放后起跳的时机,1A控替身身位也是必修课
2025年03月22日 11点03分 25
3
2025年03月22日 12点03分
5马上就要出了
2025年03月22日 15点03分
2
2025年03月22日 15点03分
上次被削了之后没那么有统治力了,水枪感觉现在很乏力,反而蒸威爆威才是强势点[呵呵]
2025年03月23日 00点03分
level 14
Ley💜 楼主
20.漂泊盾
模拟器按键瞬切要舒服一些,手机更容易误切。现在开局核心打法一般不用双跳了,以起手密卷为主如雷电风杀,起手后天道吸一下切饿鬼盾,然后找准位置再切一次变成盾构。目前核心操作为切人无敌躲技能与反双切回到天道再次起手与辅助地狱道破毅力等[呵呵]
2025年03月22日 12点03分 27
4-5,上下限差异巨大的忍者
2025年03月22日 12点03分
这个真的5了
2025年03月22日 15点03分
新版本手机根本玩不了一点,5
2025年03月22日 15点03分
至少也4往上了,手机是真的不好操作
2025年03月22日 23点03分
level 14
Ley💜 楼主
21.死水
飞雷神换位博弈与2A持续扎标扫地是主要操作点,有时候需要手速如快速2A➕强化金身飞雷神,可惜被对面拿到先手后很痛苦
2025年03月22日 12点03分 28
运0不运3,开局就飞雷神摸到我真得顺从
2025年03月22日 14点03分
3 先手和被先手差别最大的忍者之一 被先手后需要5的操作
2025年03月22日 14点03分
5555别人被我穿三都心服口服[吐舌]
2025年03月22日 14点03分
5555555我还玩[花心][花心][花心][花心]
2025年03月22日 13点03分
level 8
战斗水,(我个人觉得是3,不是说要操作,而是上手得适应那个手感
2025年03月22日 13点03分 29
5因为我爱玩
2025年03月22日 16点03分
4,我玩了500多把才能达到随心所欲的境界[呵呵]
2025年03月22日 14点03分
@阿沙🤖 你要说熟练之后要操作还真不是,但是这么多把才熟练倒是真的。(我玩这个差不多得有四千把
2025年03月22日 14点03分
3,主要是手感怪异,削过之后平A极其不连贯。同样熟练度打一些忍者完全碾压。但是对压场类也是相当乏力。主要是这东西顺起来对面游戏体验太恶心了
2025年03月23日 01点03分
level 11
懂了,马上就带青长节奏[吐舌]
2025年03月22日 13点03分 30
我要制造烂梗开护[吐舌]
2025年03月22日 22点03分
不要动我的青长啊[泪]
2025年03月23日 14点03分
level 7
不发你最爱的白面神吗
2025年03月22日 13点03分 31
来了来了 刚刚出门了
2025年03月22日 14点03分
level 12
最轮椅不过百豪纲手[呵呵][呵呵]
2025年03月22日 14点03分 32
加强百豪纲手[呵呵]
2025年03月22日 14点03分
@紫晨微光的春天 阳顶天忍者[呵呵]
2025年03月22日 23点03分
[笑眼]带百豪纲手的来了
2025年03月26日 03点03分
@Ley💜 这忍者应该削50w血量或者技能伤害,跟她打除非抢节奏秒她,陷入回合制这玩意加上蛞蝓回血打的真实血量得在450w以上。
2025年03月22日 18点03分
level 14
Ley💜 楼主
22.桃式
带个先手密卷 这个应该是需要操作最少的忍者之一了吧 唯一要注意的就是二技能那个抓普通技能无法打断
感觉上限下限差别没有太大[呵呵]
2025年03月22日 14点03分 33
1,忍法帖之耻
2025年03月22日 14点03分
1 想不出能玩出什么花
2025年03月22日 14点03分
2这忍者就开局有操作 开局需要捏1压力和反应对面
2025年03月23日 00点03分
轮椅但是同时也很笨重
2025年03月23日 00点03分
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