无双深渊制作人:玩游戏就是为了爽 不会做不必要的削弱
真三国无双吧
全部回复
仅看楼主
吧务
level 16
银子弹头 楼主
近日,光荣特库摩《狂野之心》总监暨《无双深渊》制作人平田幸太郎在油管上带货《无双深渊》。制作人称自己非常喜欢玩肉鸽游戏,希望通过自己的实机游玩视频向玩家展示《无双深渊》的魅力。
临近BOSS战时,平田幸太郎表示,自己的这套BUILD非常完美,可以在10秒之内就把吕布干掉。旁边的游戏策划岩佐翔太半信半疑,认为BOSS对付起来挺麻烦的,10秒之内解决比较困难。但最终,制作人还是在10秒之内就解决掉了吕布。
“成功了……”
“跟你说了,10秒就能干掉他。”
“这样真的可以吗?这不出个补丁削弱一下这个角色?”
“我认为,这种爽感是有必要保持的,所以我不会做不必要的削弱。”平田笑了笑说道。
《无双深渊》已于2025年2月13日登陆主机和PC平台。目前Steam好评率85%。
2025年03月22日 10点03分 1
level 13
10秒解决吕布,那还要吕布作甚[呵呵]
2025年03月22日 10点03分 2
肉鸽玩到后期还坐牢,那你是这个[真棒]
2025年03月22日 13点03分
当然是负责在达到10秒解决吕布这个阶段前虐杀玩家[吐舌]
2025年03月22日 11点03分
说明玩家牛逼呗[吐舌]
2025年03月22日 13点03分
level 14
狂野之心没玩过,搜了一下感觉有点像卡表的MH,但有个雨伞武器模组看着还不错
2025年03月22日 10点03分 3
那个游戏底子还是不错的,可惜优化垃圾,加上销量不好已经不会有优化了,这游戏原价不值,不过打折后本体加dlc八十多还不错[哈哈]
2025年03月22日 12点03分
狂野之心与怪猎相似度很高,其实做得挺不错的。但非要在打怪之余整活机关装置,反正我是不喜欢。纯技术流打怪还是不错的
2025年03月22日 13点03分
单挑体验比较拉,但共斗体验极好,甚至比怪猎共斗都舒服,因为不会有乱仇恨之类的问题,但是优化血马烂,导致销量烂,进一步导致后续更新被砍,歇菜
2025年03月22日 20点03分
狂野之心的角色性能比较离谱,当然怪也更离谱,终盘怪好像是个不下地的狐狸,龙车得有一百迈
2025年03月22日 23点03分
level 13
低难度速杀也能拿出来宣传。
2025年03月22日 11点03分 4
技能配好了最高难度也能十秒搞死[滑稽]
2025年03月23日 11点03分
level 7
可惜build深度太低,其实我是挺想玩吸血鬼幸存者➕无双的rouge的。只不过rouge的方向和我想的有点出入
2025年03月22日 11点03分 5
level 1
我也觉得,这波大削弱毫无疑问。无双系列的难度本来就应该让玩家自己加。
2025年03月22日 12点03分 6
level 12
我开修改器把攻击力x10倍也是秒杀吕布[滑稽]
2025年03月22日 15点03分 9
level 1
小品级作品,可以玩,但比较粗糙
2025年03月22日 22点03分 10
level 1
狂野之心辣鸡游戏 一点也不爽[滑稽] 拼夕夕已经50来块钱了 这个价格比se的外包都便宜
2025年03月23日 00点03分 11
pc已经五块了,一瓶水钱
2025年03月23日 03点03分
level 11
有没有大佬知道怎么一次性打出150W伤害啊 就差这个成就了
2025年03月23日 10点03分 12
选司马懿,配技能解锁的曹操,夏侯惇,荀彧,乐进,剩下两个随意选俩技能范围大的,智力魅力点满。找个后期1000人的关,直接开一齐召唤,召唤条剩一丝放无双,应该就够了。
2025年03月23日 11点03分
在第四地狱,能有1000人小兵的图,进图开始放一齐攻击,魅力叠到14级,不然时间太短,然后放到一齐攻击条要没的时候放无双,只要怪的数量够,这个150万就没有压力,我也是摸索好几天才发现的这个玩法
2025年03月29日 05点03分
1