(GalaxyCrisis)Mod,意见收集。
x4基石吧
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吧务
level 10
墨蓝分享 楼主
新mod有两个,一个是:
Shield effects:用别的特效替换原版那个几乎看不见的护盾被击中的效果。是从(GalaxyCrisis)提取出来的内容。
GalaxyCrisis:历经半年自作的mod,类似VRO那种,每艘船、武器、导弹、引擎、盾牌的参数都重新调整,修修改改,最终怎么样了我也说不清楚。
增强了每个势力的舰队数量。由于舰队是按照游戏时间激活,不用担心统一激活,导致电脑卡死。
有几个最核心的内容:
飞船维护:可以抑制玩家过度开发。
研究设备:蓝图可以通过研究解锁。
威胁协议:势力敌对的威胁是由玩家星区的过度开发引发的。
上面这3个的详细内容在游戏中的信箱那里可以看到。
如果有人使用了这个mod,有啥意见的可以留言。我有时间会看一下。
Shield effects:https://www.nexu[呵呵]smods.com/x4founda[黑线]tions/mods/1654
GalaxyCrisis:https://www.nexus[滑稽]mods.com/x4found[勉强]ations/mods/1655
补充一下其他已经发布的mod链接:
ship_ink:https://www.nexus[啊]mods.com/x4foundations/mods/1262
Jump Engine:https://www.nexu[吐舌]smods.com/x4foundations/mods/936
Simplifying station:https://www.nexus[真棒]mods.com/x4foundations/mods/928
Xenon Awakening:https://www.ne[咦]xusmods.com/x4foundations/mods/907
2025年03月21日 15点03分 1
level 7
简化空间站的是啥
2025年03月22日 00点03分 2
level 1
默默支持大佬[大拇指]
2025年05月05日 04点05分 3
吧务
level 10
墨蓝分享 楼主
(GalaxyCrisis)简单说明:
基础修改:
1.材料体系统一化。只需建造一条完整的(地球人或者默认)生产链,就能建造所有的船只和空间站(Mod船除外)。
2.所有势力都增加相同的动态舰队(星区越多,舰队就会越多)。舰队不会在游戏开始的时候激活,随着游戏时间逐步激活。(激活的具体时间可以在游戏的邮箱内看)
3.所有蓝图都可以通过研究解锁,不需要额外去刷声望(Mod蓝图除外)。
4.增加个别的纯色涂装。所有涂装(包括游戏自带的)都可以在默认中选择使用。
5.为每个势力增加一个全资源的星区。
6.提高大型舰船和空间站的雷达范围。
7.khaak加入了游戏自带的驱逐舰和战列舰,后续注意矿区的防守。
8.新增XL级炮塔,每个势力的航母和战列舰增加XL级炮塔和少量M级炮塔。
9.增大贸易和采矿的默认范围。
10.重做所有炮塔和武器的伤害数值。(后续还要平衡调整,目前无法给出具体的数值)
11.炮塔,导弹和武器的距离增加。
12.护盾调整成两种,持续恢复型和延迟恢复型。
13.每个势力的武器都有不同的效果,已经用不同的颜色区别出来。
新增的脚本事件:
1.军事维护:所有战斗舰船隔一段事件就需要相对应的维护费,维护费不足后,就会摧毁多余的船只。(只针对玩家,具体说明可以在游戏的邮箱内看)
2.威胁协议:当玩家拥有的星区超过一定数量,就会激活对应的敌对协议。(只针对玩家,具体说明可以在游戏的邮箱内看)
上传的版本目前只有那么多,具体说明只能后续慢慢补充,尤其是武器数值方面,太多了。用脚填的数值,也没有达到理想的平衡。
后面还有完成一半的功能。(后续版本,做完就会等下一段时间)
1.软件新增舰船模块,可以先择是用护盾抗伤还是用船体抗伤。(比如说,护盾收到的伤害增加1.5倍,那么船体收到的伤害只有0.5倍或者更少。)
2.修改:所有舰船都会自动修理,自动修理缓慢,模拟船体抗伤的修复。每个种族的船只的修复会有不同的修复速度。
2025年05月05日 18点05分 4
level 8
牛掰普拉斯,顶
2025年05月06日 15点05分 5
level 7
支持!!
最好能根据玩家军事船只总价值,定期虚空X进攻部队或X扩张速度及舰队规模,不然有了船厂太无聊了。
2025年05月07日 00点05分 7
有军事维护的限制,玩家的舰队根据星区的大小而限定的,星区小而建造大量舰船,会因为维护资金的不足都自毁。威胁协议的存在,限制玩家的星区的大小,过渡扩展,会触发势力的敌对,会在虚空生成势力的舰队对玩家发起攻击。Xenon的强度会随着游戏的时间进度激活舰队而增强,不会受玩家的影响。
2025年05月08日 12点05分
level 6
前排
支持
2025年05月08日 02点05分 8
level 1
太牛了!!!
2025年06月01日 15点06分 9
level 5
佬,今天玩了下有几点疑问,一个是sl了之后如果不大退,游戏会固定几秒卡一下,不知道是mod本身问题还是和其他mod会犯冲。飞船引擎会被直接打爆掉,如果全爆了该如何拉回厂修理呢。还有为何会设定船只主炮和防空一个射程。最后提几点建议,一个是关于起始资金,我个人觉得初始给一笔固定资金不如像维护费一样给个基础工资,不然初期本身资金就有多少花多少,还要分精力留维护费很麻烦,而且也没有展示当前维护费的地方,如果玩到中后期更是不可能一直算着玩意儿,希望可以加个维护费查询。其次游戏内没有对部门的说明,我一开始以为是什么建筑找了半天没有找到,后来想想觉得是星区,感觉可以改一下或者加个说明。最后关于前期锁X进攻的设定,我个人觉得时间其实给的太过充裕了,10个小时才S级攻击的话,玩家基本都开始大规模起厂了,等x开始全面攻击更是要等到猴年马月。可能这个时间是考虑到萌新入门的上手期,但是我觉得加这个mod的基本不太可能是萌新,那么按照已经有一定自己理解的玩家来看的话,保护期就太久了。
2025年08月02日 08点08分 10
level 1
单独安装了护盾特效,但是不生效,且原版特效也没有了。
2025年08月24日 02点08分 11
找到原因了,有串代码不对,现在正常了。
2025年08月24日 03点08分
1