坦克底盘加个载重属性会不会更好
钢铁雄心4吧
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level 12
如题,现在高级坦克底盘只加可靠性,感觉不够有意思,最好是和飞机一样,不同坦克底盘根据悬挂类型有不同载重,比如基础中坦载重25吨,改进中坦载重35吨,超过吨位上限视为会崩悬挂,不能生产。
2025年03月20日 02点03分 1
level 12
多炮塔也许能通过这种方法限制一下
2025年03月20日 02点03分 3
level 7
有点道理,但是坦克的主要载重应该是装甲,限制装甲上限就好,不然太复杂了吧?
2025年03月20日 02点03分 4
楼主意思不就是用这个机制限制副炮塔和低级底盘高级炮吗,玩家为了叠甲本来就会把重坦底盘往下点虽然说改进重不比基础重强多少。那飞机设计有推力和重量也不复杂啊
2025年03月20日 10点03分
level 8
参考重装机兵,携带的武器炮弹装甲片都有重量,好玩是好玩[吐舌] 就是必要性不太大 太过复杂的系统会喧宾夺主,钢四目前的坦克设计是比较轻量级的 相对我觉得还算合适
2025年03月20日 03点03分 5
level 11
好主意,直接套用飞机设计那套代码就行
另外,这种改动势必造成现有多炮塔低速中坦性价比降低。希望能降低重坦底盘造价补偿一下
2025年03月20日 03点03分 6
重坦改成一个营24/36辆就好了
2025年04月21日 08点04分
level 11
现在根本没把载重,造价,油耗做出差异化来,另外重坦重炮的性价比也低到令人发指
2025年03月20日 03点03分 7
level 11
有道理[吐舌]毕竟现在副炮台叠软攻已经玩腻了,来点新东西也不错[滑稽]
2025年03月20日 03点03分 8
level 7
载重就是速度
2025年03月20日 07点03分 9
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