暴论:安比其实是超越星见雅的三体人(非反串,看我分析)
绝区零吧
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level 1
ppsspp159 楼主
关于安比,先说暴论:
虽然安比的闪避性能差,但其实它是超越星见雅的最三体人的角色。
(非反串,看我分析)
别急着骂我米孝子,事实上昨天想通这件事之前,我也一直骂来着。
首先回忆一下绝区零的战斗界面:
角色的各种机制资源都在什么位置?都在左上角,对吧?
而怪物动作和进攻闪光在哪呢?在屏幕中间,在模型上!
你需要同时关注两个点,这也是为啥绝区又简单又难
——如果你只是单纯的打怪,别说通关,全程无伤都很简单;
但只要跟计时器赛跑,想合理使用资源,那你就必须分心注意左上角!
而玩家的注意力分散之后,一定是1➗2小于0.5的!
想明白这点,安比的事就简单了:
安比的完整队伍,是安比+扳机+凯撒/耀佳音。
队友全都在后台挂机,安比在前台猛猛砍。
去掉左上角的干扰,专心与屏幕中间,
这也是为什么安比的资源点在怪身上。
因此安比闪避判定严苛,实际上是有意而为之的!
——你都不需要切人控资源了,前台闪避专注点很难吗?
但现在的问题是:这扳机不还是没出来嘛!
跟安比一起上线的是傻猫波可娜!
她是一个很传统的,需要格外注意左上角的,需要频繁切出来的角色!
也就是说现在的安比,不止数值上亏模,连机制上也是残疾人!
而目前如果同时带上凯撒可耀嘉音,我们倒是可以体会这种后台挂机的快感——
但我都带凯撒了,我会觉得流畅了是安比体验好吗?
我只会说:凯撒牛逼!
写到这,我想起了原来在中学期间学到的生物知识,说:
食草动物的视野是四周清晰,中间模糊;
但食肉动物是看中间清晰,看四周模糊。
如果说之前绝大多数角色的操作逻辑是食草动物,那么安比的操作逻辑就是食肉动物。
玩家的思维骤然从一种转变到另一种,多数人肯定是都不适应。
而且这也不能赖大家适应能力差
——因为这个食肉动物目前来说还有点残疾(缺扳机),看四周和中间其实都有点模糊[笑哭]
你的屏幕中间的注意力需求剧增,而左上角还没减少!
因此,安比虽说前景相当好,但目前的体验差极了!
目前的安比,就是没凯撒的鲨鱼,没青衣的朱鸢!
谁玩了不骂,谁是这个[支持]
最后总结:
安比相比于其他角色,最大的特点就是抠掉大脑用小脑去操作,
你的资源决策能力在安比-扳机队伍里不再重要,但是你的反应速度会更加的重要。
对于玩家来说,你越是适应之前的战斗节奏,你在玩安比的时候反而会越不适应[辣眼睛]
2025年03月19日 07点03分 1
level 6
我能听懂你说的,但这跟三体人不沾边
2025年03月19日 07点03分 2
强度上当然称不上三体人。 但是战斗的注意力模式都改变了,从逻辑上这何尝又不是一种三体人呢。 当然,最主要是不用暴论开头,谁看我长篇大论[滑稽]
2025年03月19日 08点03分
level 10
但我带耀嘉音后的操作习惯是剩下两个人频繁轮换来规避伤害[阴险]
2025年03月19日 08点03分 3
改!不然你不许玩安比[滑稽] 玩的越好,玩的越菜,安比这个设计真够诺的[汗]
2025年03月19日 08点03分
@ppsspp159 改不了,这是菜狗自知自己的闪避成功率感人后的妥协[阴险]
2025年03月19日 16点03分
level 9
三体人不至于,手法不好的玩家乖乖上凯撒还是可以爽玩的。
2025年03月19日 10点03分 4
@假面X愚者 这个造价太高了吧,五金造价都才三万感觉不太划算[怒]
2025年03月20日 11点03分
@贴吧用户_58N8MS7 垮属性打3万多还少啦?你现在跨属性能打多少?拆腿挖掘机不算。
2025年03月20日 12点03分
level 7
这跟三体人有啥关系,没看懂
2025年03月19日 10点03分 5
level 7
你这回答我在知乎看过啊。[滑稽]
2025年03月19日 11点03分 6
@罪之邪神化身 因为我好不容易想出来的,还写了一篇小作文,肯定四处乱刷呀。[滑稽] 没看我一级吗?平时我都不混这吧的。
2025年03月19日 14点03分
level 8
论据不支持论点,但是论据部分单独看比较合理
2025年03月19日 11点03分 7
level 8
+3
2025年03月19日 11点03分 8
level 1
就正常强度啊,不能谁都是星见雅强度吧
2025年03月19日 11点03分 9
level 1
哦牛逼,这也有雷龙王[笑眼]
2025年03月19日 11点03分 10
level 1
让玩家集中注意力在动作上应该是act的基础,现在都能拿出来当卖点了。
2025年03月19日 12点03分 11
不好说。 拼动作是高速act的事,低速的动作游戏玩的更多是资源决策。
2025年03月19日 13点03分
level 1
说完了吗,我要鹅鸡斩了[滑稽]
2025年03月19日 12点03分 12
level 1
确实,大安比出伤轮椅,经过一定练习还可以发视频去装逼,嘲讽普通玩家彩笔,体验简直独一档[大拇指]
2025年03月19日 15点03分 13
不像星见雅,要把握aaaaa的完整循环,丢完技能要把握aaa的循环,非常的考验操作[捂嘴笑][捂嘴笑]
2025年03月22日 11点03分
level 1
所以等扳机出来就好了吗[阴险]
2025年03月19日 15点03分 14
简单的说,安比的设计就是放松大脑,激活小脑。 而目前因为没有扳机作为搭配,大脑放松不了,所以才打的难受。
2025年03月19日 17点03分
level 5
大安比最大的缺陷就是,拿着双刀模组,却没有“兵长砍猴”从头刮到尾的处决螺旋斩。[滑稽]
2025年03月20日 04点03分 16
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