6.08特技评分贴
ryan_knight_12吧
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level 14
梦中骆驼
楼主
想仿照吧里东南大佬的5.0武将评分帖的样式,写一个最新版的,但是特技评分这块很多拿不定主意,想和吧友们一起盘点盘点
说错轻喷
2025年03月17日 00点03分
1
level 14
梦中骆驼
楼主
所有武将的五维特技图都已经截图传网盘保存在手机里了,个人还是喜欢手机发帖,整好特技评分就开工
2025年03月17日 00点03分
2
点点星光化为我
来点所有武将五维特技图
2025年03月29日 15点03分
level 14
梦中骆驼
楼主
特技评分参考了东南大佬的评分方法,但略有不同。主要分为了以下6档:
初(3分):近似白板
熟(6分):有点作用
精(10分):能够发挥
极(15分):大有用处
神(21分):十分强力
圣(28分):顶级效果
不包括外族特技一共是153个特技,我大致向这6档分一下,都是主观意见。欢迎大家积极指正。
2025年03月17日 00点03分
3
level 14
梦中骆驼
楼主
编号0飞将
战法高武必爆,步骑无视zoc
枪戟骑的最佳副将,带弩也行,但就是像某神弩遁走一样,有点浪费无视zoc
建议神级,主要是必爆还给个遁走太舒服了。
2025年03月17日 01点03分
4
乌菲兹
极
2025年03月21日 12点03分
李Pia子
神没问题
2025年06月25日 10点06分
level 6
光速传说
特技还得看谁用,比如乐毅的攻心和神兵器就很不搭,两者只能用上一个
再比如曹参这种低武步将,那是怎么用怎么不顺手
还有出生地也很重要,比如氏叔琮这种没养马地的长驱,和奚斤这个低政治但是在养马地的繁殖比,后者显然更能发挥
2025年03月17日 01点03分
5
贴吧用户_5XZCQQb
曹参虽然武力低 但是他政治高啊,灵活运用隔山打牛还是能晕人的,而且还能空出来一个带政治副将的位置。我韩信在巴蜀都是带曹参的。
2025年03月17日 18点03分
光速传说
@贴吧用户_5XZCQQb
这么看也是,6.0开始政治和统帅双高的将领比以前好用了
2025年03月18日 01点03分
燃烧着的冰块
曹参洗明镜,有武力加伤,有政治回气
2025年03月18日 18点03分
好么头像
@燃烧着的冰块
步将洗明镜是不是有点奢侈
2025年03月21日 23点03分
level 14
梦中骆驼
楼主
编号1遁走
陆地无视zoc
相比飞将的遁走,真遁走的一大优势是效果包含兵器,这在开车的时候太舒服了,能直接冲破电脑的兵海打掉敌方的兵营,或者在攻城时分骚走位,是很多神攻队伍的必带,而且这四人的政治魅力适性总占一样,攻城时都可用。
建议极,也可考虑精。
2025年03月17日 01点03分
6
乌菲兹
神
2025年03月21日 12点03分
永夜之扶摇子
@乌菲兹
带遁走的飞将不如单遁走是吧?
2025年03月30日 07点03分
乌菲兹
@永夜之扶摇子
是的 遁走车才是王道 不是车都是耗材
2025年03月30日 20点03分
beelk1
@永夜之扶摇子
遁走可以开车,直接下城厉害
2025年03月31日 06点03分
level 14
梦中骆驼
楼主
编号2强行
陆上移动加6点,不含运输队。
远古神技,特别是在玩家手里,6点差不多相当于多走一格,这就有有很多用法,不过在开车上还是不及遁走,在骑兵上不及长驱,多多少少有些不及以前了。
建议极,可以考虑精。
2025年03月17日 01点03分
7
加糖的奶茶伦🌀
最近忙没玩游戏,不知道有没有记错,强行我记得SIRE的数据是+8还是+10来着
2025年03月17日 03点03分
乌菲兹
神
2025年03月21日 12点03分
beelk1
强行必定是神,移动力是最重要的
2025年03月25日 08点03分
永夜之扶摇子
神,强行大于遁走
2025年03月30日 08点03分
level 14
梦中骆驼
楼主
编号3长驱
增加骑兵移动和冲锋伤害
原版就是个骑兵版强行,特别垃圾,现在不一样了,增加了骑兵冲锋伤害,一跃成为骑兵最佳副将。每格4%还能和骑兵科技累计,五格以外的伤害加幅达到恐怖的40%,太残暴了。不过效果只对战法生效,所以特别吃主将的统和适性。
建议精,主要是骑兵不是每个势力都能爽玩的,强归强,兵种限制死了。
2025年03月17日 01点03分
8
放开那个菜
骑兵神技,感觉低了
2025年03月19日 09点03分
梦中骆驼
@放开那个菜
人太多了,好像有8个还是7个,人数有点溢出。
2025年03月21日 10点03分
乌菲兹
精
2025年03月21日 12点03分
beelk1
骑兵的神,其他的白板
2025年03月25日 08点03分
level 14
梦中骆驼
楼主
编号4推进
水上无视zoc
水面那么平,除了王建也没人能建什么建筑,也没有啥重要设施。无视个zoc有什么用啊?
建议初,没啥好说的。
2025年03月17日 01点03分
9
摆满茶几的熊
不一定,因为水军没有物理晕,枪兵又不能在水面上放战法。一般都是推进配犄角,没有推进就很难挑位置(比如你不想让三只队伍一起齐攻,所以必须走位让两支先齐攻完),而且水军打穿透也要靠推进走位的
2025年03月17日 04点03分
摆满茶几的熊
还有水军绕后造火船,看破+护卫+推进,推进这个特技基本是长江专用,别的地方没有这么宽的水陆让你绕后的。
2025年03月17日 04点03分
wentlen
@摆满茶几的熊
推进可以带恫吓去人堆里概率晕人,也可以带掠夺最后一击,带个强渡和攻具也比较容易上岸攻城,不至于给初,给个精或熟都可以
2025年03月18日 01点03分
带刀预言家
水军适用性低,一场游戏下来没多少一定要水军发挥的地方,初感觉很合理
2025年03月20日 02点03分
level 14
梦中骆驼
楼主
编号5操舵
增加水上移动4点,不包含运输部队。
原来水上运输还有点用,现在半费了。不过6.0有水军包水战比以前多多了,如果水战实在没人了看在这些人水极水精的份上,还是可以用一用。
建议初,可以考虑熟,至少比推进强。
2025年03月17日 01点03分
10
乌菲兹
熟
2025年03月21日 12点03分
李Pia子
初熟之间,建议熟,比推进强
2025年06月25日 10点06分
level 7
游客52648
催更
2025年03月17日 02点03分
11
level 14
梦中骆驼
楼主
上午本来在摸鱼,结果公司开会非叫我去,还根本没我的事
现在中午吃了两口就来更,如果下午还是不忙的话,今天能更完,大家勿急
2025年03月17日 04点03分
13
贴吧用户_7W947bP
啥公司啊,这么轻松,太爽了吧
2025年03月17日 07点03分
梦中骆驼
@贴吧用户_7W947bP
嘿嘿
2025年03月17日 08点03分
level 14
梦中骆驼
楼主
编号6踏破
栈道无伤加恶劣地形加速。
新改版的特技,感觉没有以前强了。以前的隐藏效果可以减少火伤,特别有用。因为电脑除了
前排
的几只队伍,后面的部队特别喜欢埋火球,踏破做副将和守关隘都还有用,而现在这个恶劣地形加速的强弱我还有点吃不准,这效果原本是给突袭的,当时还有个Bug可以使小船下海,现在应该不行了。综合看也就入蜀时作用大些吧。
建议熟,地形加速大家反应好用的话可以给到精。
2025年03月17日 04点03分
14
浩德
踏破走树林之类的恶劣地形还挺快的,征南方时给推车队带个踏破挺好用
2025年03月17日 05点03分
月光心离
恶劣地形加速还是很强的,车队有个最大的问题就是除开主径大路外走的太慢,最适合车队了。有的时候是大路往往有关卡,例如长安打汉中,这时候踏破车队走栈道反而更轻松。
2025年03月17日 07点03分
月光心离
当然,真实际情况是,一般我遇上汉中情况都是选择剑兵直扑城下火计硬烧不用冲车。
2025年03月17日 07点03分
wentlen
sp8踏破还有恶劣地形加速吗?我一直以为只是减火伤和栈道无伤
2025年03月18日 01点03分
level 1
beelk1
有些技能吃属性比如陷阵
2025年03月17日 04点03分
15
level 14
梦中骆驼
楼主
编号7搬运
运输队移动加6,运输队攻防加40
大兵团作战后面是一定要跟着一支运输队的,有了额外的加防安全多了。而且后期城多了,除非像蜀汉这种势力,否则还是要多靠搬运去运输调配,属于再多也不嫌的特技。不过6.0刚开始时搬运是没有加速效果的,在大家的一致要求下主公算是从善如流把加速效果还给了搬运,这就很实用了。
建议精,也可以考虑熟,主要是可以很方便的研究出来,不稀缺。
2025年03月17日 04点03分
16
永夜之扶摇子
极,即使前期就能研究,中后期搬运也是越多越好
2025年03月30日 08点03分
李Pia子
我觉得精极之间,主要是运输队实在慢的急死人,有了搬运质变,建议极
2025年06月25日 10点06分
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尾页