月光心离 月光心离
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不要陷入一步登天的幻想,要脚踏实地一步一步走 看了吧主的征文主要是原创文,特意提醒一下。思路没问题,但是如果只有这一条路是走不通的。 指望原创文一部登天是犯了当初相信LHM的路径依赖错误,都是指望一个精英出来拯救世界。 你们设计方案一定要考虑大众的参与度,只要大众参与进来,这样子的成果就是最好的,我甚至可以给你们举个例子参考一下: 1.因为大伙盾构机能力特别强,我们不要把目光放在二游圈,我们去网络小说里面找,找到一些原创ML的小说过来。这需要吧友们从二游找史变成在网络小说找,找小说相比写小说难度系数小很多。 2.小说找过来后由吧务这边申请,然后进入池子,吧务定期进行投票,决定池子里面的小说是否收录。 3.小说收录后,开展指定活动,交给吧友去进行二创、同人,甚至展开安科类型的共创。 4.也是定期将吧友优秀的作品展示出来,进行再进一步的二创,例如MAD之类的。 征文不要只想着吧友,二游圈对我们来说很大,但对于外面来说二游圈也是个很小的圈子,我们跳出二游圈去找东西。 目地是二创,吧友的参与、社区的活跃,才是决定活动是否存活。正如规则如果没有大众、吧友的参与,他本身就是一张废纸,大伙都参与进来的活动才是好活动,而不是萌萌人只会顶。
数据上说明为什么攻心是一个经济特技 最近在讨论攻心的时候,老有人说什么攻心是副将续航技能,然后还有说驱连攻里面攻心是最不重要的话,我实在不想在后面跟他们反驳,索性我就列一些数据说明,用来日后对线用。 举例例子:李唐 1.资金投入比 李唐势力生产一次战马需要1600金,拿到的只有589骑。生产一次枪,拿到的是8835枪。 这个差距是15倍,我寻思李唐的洛阳再怎么富,也不至于跟其他城拉开15倍差的经济差吧 每次看见有人说洛阳富,我是不明白顶着能吏、匠造的优势去产骑兵是多么**的操作,这可是15倍差啊。 省下来的钱拿去造兵器、征兵不好吗? 2.行动力上的差距 20行动力产个589骑,甚至连出兵的1000下限都达不到。 最节省行动力的法治、劲勇那可是李唐没有的,而且自己的征税要发挥大作业可是要吃掉11、21的40行动力。 20行动力产一次枪能出8只1000枪,却出不了一支骑兵。 3.攻心为什么是经济特技 攻心的效果是伤害的20%,589/0.2=2945,只要打出2945伤害,就可以拿到589骑兵,这589骑兵放李唐那是要1600金+20行动力换的,1个月3回合589可是60行动力+4800金。 洛阳在没有富豪、征税的情况下,23个市场的收入5956,富豪提高2978,征税吃40行动力是5956,这个4800金不吃行动力是不值得当一个经济特技了是吧 我希望以后别有什么李唐这么富造马无所谓之类的反驳为什么把攻心看成经济特技,再怎么富也不是顶着15倍的经济+行动力干出来这种事情。
从数学上客观认识军屯农+屯田的强度 主要是看见有人水金陵爆兵收益,但是数字上面不清晰,这里睡一下。 1级农田收益1350,1级军屯农2250。默认1W5兵力下,农田收益要追上军屯农,起码60W农村人口的基础上,还有上2级农田才能追上。 但问题在于,屯田的效果是:军屯农效果翻倍。也就是1级军屯农的收入来到了4500,同时每1W5兵力提升4500。而且军屯农是能吃谷仓的,也即是6750。 所以,有屯田支持下军屯农无脑顶替1级农田没问题,没有3级农田或60W农村人口之一,无屯田造军屯农也没问题。放屯田的城市一般是有60W人口的,没屯田的城市一般没有60W农村人口。 那么剩下的就是,征兵提升收益的问题。 以洛阳为例子,1级农田在1.5倍的城市加成下是2025,也就是0.3个军屯农。发挥0.3个军屯农效果需要4500兵力。大城市1级兵舍无名声征兵大概在3000左右,达不到4500的。 我们再反过来,看看小城市的情况。小城市我默认按1.0加成算,小城市1350的收益是0.2个军屯农,发挥0.2个军屯农需要3000兵力,同上,纯为了粮你大城市征兵也是比不过小城市造农田的。 所以,得出以下结论: 1.大部分情况下,军屯农无脑碾压1级农田。 2.大城市爆兵军屯农玩法,基本上是你内政设施造满了需要额外找经济资源才考虑的,纯为了这个还不如造设施。 1W5兵力下,军屯农+屯田强,但没强到征兵打赢农田。
给大伙科普一下舰b在明日方舟之前的舆论环境 首先,“国产二次元手游”这一个分类就是舰b时期嗯造出来的。 先说历史,大圈子是二次元,这个大圈子里面,13年后b开放注册后,以b用户为主导群体。我怕你们不信这个,想一想当年为什么有b霸没有其他霸,因为只有b的用户群够多能够导出小众群体关注其二创,其他社区用户少想霸都霸不起来。 知道这个大圈子后,先介绍一下二次元游戏这个小圈子。二次元游戏特指以二次元群体为主的游戏。以我当年玩的sif为例,sif算二次元游戏而不是二次元手游,因为sif出的时候还没有细分是不是手游的概念,压根不会用这个名词。 二次元手游的登场则是bgo出现后,b站的新月厨需要一个强力的title,于是二次元手游诞生,但阴阳师也是流水高的游戏,所以参考二次元游戏的古早定义,开除阴阳师的二次元籍。你会看见二游这块很多名词定义就是用fgo的,因为二次元手游的定义都是在bgo开始的。 17年bgo运营大暴雷,舰b玩家登上舞台。这群b站用户需要开除掉bgo,于是出现了国产二次元手游。一直持续到明日方舟出现,明日方舟接过了大旗。 下面主要讲解2个问题? 1.崩坏三呢?怎么是舰b啊? 你没有发现我很强调b站吗,早年不是b站运营配在b上台吃饭?当年孝子全tm是b站孝子,肯定只会孝b运营的游戏。 2.明日方舟为什么打破这个局面? b站全面转向三次元,连萌战都不搞了,b孝子用户流失,明日方舟带着画师群体直接冲进b。 我每次看见舰b玩家喷b运营就搞笑,b运营是垃圾,但舰b当年不是b站运营的话,b站孝子会去玩?没那群人,现在舰r就是舰b的样子
谈谈“二次元”、“ACG”,以及“二游”跟ACGN中的“G” 先放结论,二次元≠ACG,这两个圈子是不同的圈子,不过自抖音N分钟看番火起来以后,ACGN逐渐被新一代人当成二次元=ACGN使用。 说一说来世今生吧,只谈论国内环境,原因是大伙都是国人又不是日本人,讨论日本环境干嘛。 一切一切的动画来源,都是电视,因为早年互联网根本没人坐得起。二次元在早年就是个求同存异,由小圈子汇集而成组成的大圈子,因为小圈子太少连讨论的话题度都没。 二次元成立之初就已经开除死火海了,因为人家死火海不是小圈子,二次元圈是留给小圈子人谈的环境,死火海进来了全部人天天讨论死火海,那其他新番怎么办? 小圈子肯定很多认知不一样,但当时人少,很快圈子内部构建了一些共识,COS不喷颜、不要KY等等,也是那时候流传下来的。 直到A站建立,有了专门服务这个圈子的网站,再后来A站崩溃导致mikufans的建立,最后B站把盘子接过来。 还是这群人,B站搞商业化大引流,引进了一群萌二,他们继承了COS不喷颜其中一些传统,但是对于KY这个却乱来,这般人实在忍不住了,自我切割掉说不是二次元,借用了台湾论坛一个词“ACG”,在圈子里慢慢替代掉二次元。 为什么说这个呢,因为我发现很多人把ACG里面的G跟二游混用。二游是基于由萌二统领后的“二次元”产生的概念,是包括了国产跟日式的,而ACGN的大前提是日本业界,他们的G是只有日式游戏的。 无论你用哪个,都跟DNF、CF这些无关。ACG中的G含义发生改变那是因为混ACG圈的大多数都玩过了LOL、DNF这些。因为共识在圈内容易达成,所以在后续中,直接延伸了G的含义,从日式游戏变成了“游戏”。 最后说一句,二游是萌二所属的二次元圈下的产物,跟婆罗门所用ACGN中的G不是一个东西,二游是婆罗门自我切割后,萌二在二次元圈再创作出来的。 PS:不知道婆罗门会不会再找盾,感觉ACG这个词也被偷完了
给大伙说一说我眼中的“硬核不媚宅” 现在说起硬核不媚宅,一般都是指明日方舟去的。但这个词的首创,不是明日方舟。 硬核这个词在二次元圈里是一个后出的词,在游戏领域中也有硬核XX的,但是二次元圈的大量应用是针对媚宅使用的。 这里要说一些媚宅是什么鬼,当年媚宅番的主体特点为:“静态作画精细的美少女描绘”+“无脑设定套人设”+“毫无剧情逻辑”。因为动画开发工期有限,制作组侧重点选择不同,有的选择作画有的选择重剧情。 也不是重剧情方面不重视作画,是因为脚本的表现张力是必须考虑演出,重剧情带来的演出压力,基本上导致画面中女性角色的美型不足。相反,媚宅番多数以偏静态为主,为了保证女性角色作画精细从而牺牲演出压制脚本。 在圈里早年,重剧情派是压倒性的胜利,因为早些年评价动画靠主观大家不服,于是使用了销量作为指标。 后续作画不断精细,媚宅番反压上来,但重剧情党(后续俗称原作党)依旧使用销量压住媚宅番人群发声。直到一部作品的诞生,没错就是名作之壁IS。 名作之壁诞生后,原作党的销量打压彻底玩完,为了保证圈里不被销量数据影响,于是借用了游戏圈里的一个词:“硬核”,以前也有用,但更多的是销量,销量压不住媚宅后就改用“硬核”。自此二次元圈里,硬核基本等价于“原创剧情”。 后续,媚宅番也步入尾声,百合跟萌豚接过了被原创党针对的旗子,但媚宅这个词彻底臭了。这个情况持续到DARLING in the FRANXX,豪华的制作阵容,让原创动画爱好者等一个将业界破乱反正的机会太久了,他们对这部作品给予厚望,然后拉了个大的 自此,原创党们彻底消失,二次元圈主流风气正式被百合、萌豚接管。 所以我很能理解,打着“硬核不媚宅”直接把当年心灰意冷的原创老逼骗进去,然后开始在二游圈继续他们当年二次元圈的优越感,然后被原的OP爆杀 现在大伙理解为什么B吧这么喜欢明日方舟,明日方舟在B吧这么特殊吗?因为B吧就是我说的那群老逼,他们当年看DARLING in the FRANX失望后就滚去明日方舟了,继续他们的优越感。
谈一谈二游定价、扩圈 谈二游前,我们得有个基础认知,即二次元—>二次元游戏—>二次元手游,整个发展脉络是这样来的。 有人好奇,为什么二游抽卡这么贵呢?我只能说二游抽卡贵是老传统,15年前,日厂二游抽卡就这么贵了,日游厂为了拉长手游的生命线,声优联动、年度番剧、漫画更新等等,不停的巩固粉丝的入脑以及拉新。但即便这样,一般持续个5年整个企划也撑不了。 国产二游厂最大的问题在于,没有了日厂的番剧、漫画的拉新,所以基本上开服火爆,然后玩家蝗够了一下子就出脑了,直接整个游戏就几个月崩了。 我只能说一句,国内二游环境已经够好了,起码你们能只出点文案,甚至不要考虑整个IP联动就有第一波金收入。过几年开服暴死才是常态,不信等着瞧 二游扩圈能理解,谁不想拉新呢?但是最能接受你们定价的一定是已经玩你们游戏的用户,有没有一种可能,你定价和选题已经筛选了一部分用户了,国产二游的用户已经是最优质的一批。不保住自己的基本盘,还想用垃圾的质量+高定价的抽卡,去引来根本舍不得充钱的用户,你们是不是脑子有问题啊? 真TM有这个实力的,你为什么选二游这个题材啊,不就是MOBA卷不过腾讯,SLG卷不过大厂,MMO打不过网易,其他买量题材的又买不起藤子的流量费,又养不起高技术力开发团队,才让你们选择二游题材? 别看原那么成功,原是把人群拉到近乎王者地位知名度才带来的流水,上一个这么强的是阴阳师,他们一度完成了当时的社交游戏地步。这俩都是实现了当时对其他手游的降维打击导致的,你不会觉得自己的手游有这个能力吧? 真想扩圈,我给个实在点的建议:降价。能接受你那套定价的真的只有还想着玩二游的用户,一旦扩圈,除非扩圈到全民游戏,不然引来的人还真不一定氪呢。
放一张6.0各城池内政拉满的收入图 先放一个niu大在4.0的经济计算贴:https://tieba.baidu.com/p/5340172406 我自己打速统的,对于经济计算比较看重,毕竟钱这种东西不是无脑嗯造,够用就好,多了浪费行动力。 先放图,然后说一下几个数据的意义。该图数据默认为1级市场,内政用地造一个造币厂后其他全造市场,治安默认100。 第五列玩家金钱是该城100治安无内政设施下纯收入,第六列也一样,为什么叫这个是原图表还有一个电脑的数据,不过考虑没用我就直接删掉了。 你还会看到一个市场倍率,那是一个人口对于市场增幅倍率,所以是一个根据人口情况的动态增幅。 总金(无粮)就是不计算城市的粮草收入,而(含粮)则是按1:5倍率将粮草转成金钱了。 后面的粮草版则是金钱的一个镜像,这里不过多介绍。 再说一些数据,全部城市拉满后无内政设施的收入为25626,我怕有人觉得这个数据没意义,这个数据意思是全部城市统一拿下后,两税法提供的增幅。 一个月25626很高是吧?我们把最高收益的8个城池拿出来,4个全市场配齐内政特技,4个全农田配齐内政特技。 4富豪+4征收(飞调港口)+变法+两京蓟金陵+3级市场一个月收入是113567。除开8城外其他城市只按3级市场合计只有118299,加上两税法是136689。(两税法从25626降到18390,是因为去掉了最高收益的8个城) 我算完4个城的金钱收入发现是一个月11W的时候,瞬间连粮草收入都不想算了,除非你把3个商才放到城里每回合都拉10W粮出来才能花光这个钱。 最后在这里问一下,有人打过李唐3年或者4年统一吗,我sp4还没打过李唐统一档,问一下大佬思路。
大伙觉得绮良良的日配CV会是谁呢? 「这只猫又可爱极了,特别是趁她睡着,在她耳边说『快递要超时了』的时候。那跑的,简直比战场上的五郎大将都快呢。」——八重神子 稻妻知名快递公司「狛荷屋」,聘用着一名有些特殊的员工。外表看起来是位打扮甜美的少女,背后却长着两条尾巴。她对待顾客大方得体,但私底下为了不让快递超时,时不时就会从房檐上悄无声息地窜过… 起初,她身为「妖怪」的事实免不了让大家议论几句,但伴随着「绮良良」一次又一次真诚而响亮的自我介绍,敬业负责、贯彻始终的工作态度,人们不仅打消了疑虑,更是发自内心地感激起了这位妖怪少女。「安全准时」、「服务到位」、「活泼可爱」…这三条是在「反馈栏」里出现频率最高的评价。据说,如果能给她一个五星好评,或是送她一些小零食的话,还能看到这位少女满脸激动,尾巴在身后开心摇晃的样子。 对绮良良自己来说,这份工作如同珍宝。她热爱着人类社会的一切,心醉于客户们收到包裹时脸上露出的笑容。为此,她拼命地为每名顾客献上最好的服务——毕竟,要是一个不小心被公司开除的话,她就只能回荒山野岭做人们口中的「大妖怪」了。 好在「狛荷屋」老板从没有过这样的念头,反倒私下问过绮良良是否要拿更高的工资,做更轻松的文书工作。绮良良听后赶忙摇头拒绝。她没好意思告诉老板:每去一个不同的地方送货,对她来说都是一次公费出游呢! 我猜个闹闹吧,主要在描述上感觉很偏向元气少女的样子。 不过我推测吧里猜山本希望的最多
大伙看看我的排名能申请游戏领域大神吗? T0、T1、T2一栏中有先后顺序,T3跟T4里面4星太多了,不太想排4星,索性T3T4不排了。 思路:T0以下以符合万叶对群的机制去排,越符合万叶逻辑的C位排名越高,一般是主C>副C,副C上榜需要功能性强且泛用。 T1排了神雷2个能配合万叶对群的C且命座有提升的C,妮绽放让妮露在这里站稳一个位置。 T2这里的C看对群能力,天赋是否自带buff解决掉一个乘区省格子,命座提升这3个因素。 T3是能用的范畴,T3的C上场要么环境极度适合,要么是没T1T2的下位替代,非C位多为辅助T1T2T3级别的C,没上去主要是T0T1的非C位甚至能进队跟他们饭碗,必要时候还把他们优化掉。 T4是没用的范畴,不是特殊原因一般不会主动使用。 万叶:在万叶出来之前,你游最靠谱的对群输出是依靠冻结+温迪吸附形成的莫甘温,但是温迪随着怪物重量增加以及单体BOSS的频繁出现,外加温迪Q的释放机制并不是围绕自身释放导致了近战角色不那么好用,所以温迪的位置直接被万叶替代掉了。关于聚怪这里的资料,大伙有兴趣可以先看nga的“韧性力学”,万叶本身风场力跟韧性关系不大,但是削韧进失衡状态后的怪物会被击飞,击飞了就没办法做额外的动作。雷九万班常见操作就是万叶QE接班尼特Q,班尼特Q超载炸飞怪物,怪物也会被万叶E的风涡拉回来。关于风场力这一块,韧性力学的第三版有提供梦魇佬的“聚怪效果学”这一篇文章,大伙看完韧性力学欢迎点进去看看聚怪在数据上究竟是怎么一回事。 韧性力学链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.nga.cn%2Fread.php%3Ftid%3D31352168&urlrefer=5d39788edb031a63dcf6f4ec41d059bd 班尼特:策划脚填数值的典范,充生治也能上7000奶的变态存在,而且还有持续12s的1200攻击的buff。 钟离:可能会有人质疑钟离这里的位置,有谁能提供15s以上时间的盾?20s轴作为你游最常用的轴,能够覆盖这全程的就钟离一个,钟离的盾可以不带奶,其他盾敢考虑不带奶吗? 心海:群体中频挂水+E奶+讨龙,能挂水的小班尼特。怕有人理解不了功能性强带来的收益,绫人Q群体挂水+琴风奶减抗,看上去一样干了心海的活。但是心海把这些活干完后,那么心海的配队里面就能上万叶这个怪物。心海武装有万叶,纯水有万叶,妮绽放不是天赋影响怕不是也带万叶。 草神:其实草神这个位置是有点争议跟时效性的,后面随着草系越出越多草神会从这里下来。绽放体系的数值摆在那里,能对群的低下限队伍还是很有竞争力的。但是你看看现在的草系都是些什么玩意?前台挂草的提纳里是打蓄力的,4星两位是卧龙凤雏,就草神算一个能正常挂草角色 T1 神里、雷神:万叶E的牵引时间短(3s),需要快速出伤,这2位的数值没问题,前置核爆的机制很适合万叶,吃万叶的福利因此变成了恐怖的对群手,不带万叶对群我是觉得去T2水准。 妮露:自己一个人当了打火机+挂水的省格子位,和久岐忍绽放不同,妮露自己堆生命就是全队堆了精通,队友可以堆直伤去,本质上是多核速切+绽放的伤害组成。而且自己命座能够提供自己大量缺失的乘区属性。 夜兰:可能会有人对于我没把夜兰排到T0不满,但是谁让夜兰是吃生命的,低命夜兰对群斩杀线没神里、雷神高,那么就必须面临抢不到万叶的可能性。哪怕6命放到2命来,我也直接把夜兰放到T0,这样子我后面命座都不考虑补。夜兰的2、3、4命数值很高,但是改变不了他低命除开E打蒸发外没有额外的对群手段。如果只是考虑主C战场,夜兰只能在T2的位置。但没办法,夜兰作为一个副C,拥有高贵的前台增伤buff,而且命座解决了自己的充能问题,同时还提供了大量的Q增伤,排在这个位置一点毛病没有。 行秋:你游少有的能给前台抗打断+减伤的副C,同时能单体挂水且独立解决自己的充能问题,E还带一点奶。祭礼行秋跟西风夜兰差不多一个档次的,但夜兰就是能氪命座提升,不然行秋也不会在夜兰后面。 香菱:香菱出伤机制算优秀的,而且还具备锁面板。但跟行秋一样可惜是个4星,而且自己命座没有提供任何的充能解毒,80能量缺口+E不是瞬间产球,直接告别单火上场的可能性,属于需要围绕香菱去组队去解决充能带来的问题。吃队友到这一步算半个主C了,只有持续出伤没有前置爆发AOD,当然只算半个是因为没占用战场时间。在这个位置算吃了万班福利,不服的你也吃个万班像香菱一样对群。然后你就发现,能吃福利的神雷在前面了,命座提升0的公子在稍后的位置,吃了福利还不如香菱的可莉在下面 怕有人杠宵宫,宵宫能对群吗? 温迪:被万叶+环境挤下来的T0角色,温迪想完美发挥我是觉得还得走永冻,因为冻住了就跟怪物被击飞差不多,重量高的怪物就不会因为乱跑导致难聚,而且就目前能冻住的怪物还算多的。不过温迪对于C位的要求确实比万叶高,你要有一个契合温迪大的范围冰跟范围水,甘雨跟绫人合适,但这2个逼都战场就难受。目前虽然不如万叶,但是真实际情况下,真遇到2路对群的情况,二队这边上个神莫甘温还是很不错的。温迪现在祈祷后面别再出聚怪角色了,再出可能不止掉到T2,T3都有可能。 T2 胡桃:胡桃作为本质偏对单的角色。但胡桃的自身素质太顶,倍率不低的同时,E的一手生转攻直接跟带了班尼特加攻击差不多,Q只能说输在火上,不打蒸发Q倍率太低导致核爆伤害不足。命座的提升幅度也不大,导致了胡行钟夜冲夜兰命座比冲胡桃命座好。不过E的存在注定了对单角色必须直面不带班尼特跟胡桃竞争,当然别人能靠氪命座解决掉差异。 公子:挂水的机制+出伤模式都不错,专武提升也不错,可惜命座一坨,一个队伍提命座居然是万2比主C命座提升大,你就知道这个主C命座有多毒。在这个位置一是吃了万叶的福利,二是好的C上T1了,差的C吃不了万叶带来的对群优势或者命座也是一坨。 绫人:E提供抗打断战场+大范围挂水的机制,命座提升大,在3.0草刚需大范围挂水的前提下,绫人其实未来已期了。可惜在于除了钟心班以外的生存辅拉胯程度偏大,自己对于钟离依赖不高,心海E的挂水抢占了绫人Q挂水的价值,班尼特抢不过上面的神仙。等等草系这边出个大奶吧,把心海挤出去后,妮绽放这边绫人未来极度可期。哪怕现在都能用久岐忍打打超激化。 八重:怕有人对八重在这里有疑惑,后台稳定挂雷且有伤害的就皇女八重。皇女属于是excel战神,E25秒的设定属于是大便级别的,用过都对这个CD烦的不行。八重3E虽然烦,但是就实际情况是只要配合远程战场,3E考虑进位移时间内还算能接受,自己心里默认八重是配合远程战场的就行。E启动能完成挂雷弓藏,Q能爆发,E的cd机制能够配合不同的C进行不同情况的调轴,这个要比皇女灵活多了。当然光看E排不到这里,也就比皇女好一点,但加上命座提升跟Q的加成在这个位置我觉得还行。一个高命座八重,至少远程战场C考虑挂雷都会考虑让八重进队。 一斗:抗打断+Q转增伤,一斗我认为跟魈是差不多的水准。但是一斗优秀在于命座、专武的提升幅度大,而且五郎命座带奶+一斗高防御带来的减伤,只要把结晶盾利用上算解决掉生存位的需求,这也是一斗能在这里的原因,吃了五郎的一点福利。一五可以等个5星岩行秋级别的副C。比上不足比下有余吧,毕竟岩系也就这样了。 流浪者:跟一斗差不多,Q比一斗多了个爆发少了转伤,比一斗后是珐露珊没提供生存增益。不过我是觉得流浪者后面会越来越强,主要取决与珐露珊后面怎么去开发。珐露珊开发的好,Q的这个爆发就厉害,毕竟对群还是很重要的。当然珐露珊我后面放到T3,因为你游现在连个强点的风副C都没,搞来搞去也就魈跟流浪者,魈,而且魈命座太烂,现阶段发挥不去珐露珊全力。 甘雨:出伤慢,蓄力箭刚需抗打断或者控制手段,自身又没有类似魈、胡桃这种直接堆满一个乘区的天赋。但他是你游目前唯一的大范围挂冰Q,能跟温迪配合。蓄力箭倍率高,融甘属于是硬靠数值顶掉队友机制各种不合适的产物。也是考虑有温迪在,才放到这个位置,神里抢不到万叶的时候还能拉神莫甘温打一打纯群怪层。 T3T4就不说了,C位看看命座,看看能不能对群,基本上问题主要暴露在这2个点。
教教8u怎么在nga淘金,去水。 先说一点,nga的剑斗跟幽夜属于粪坑级别,剑斗只能看竞速,幽夜看消息搬运和数据讨论。其中幽夜的数据讨论模块水分贼大,8u的整体水平还是不足以去判断水分的,我建议不看等实装最好。 那么,有价值的是天命版,但是天命版各种各样的数据杂乱无章,该怎么下手呢?尽量选择带轴、充能、伤害计算的配队数据,单人数据意义不大,毕竟深渊是4人队,buff也有时间。 下面给大伙演示一下怎么挤水分。 贴子名字:散兵重击流三风——散珐温班4.5金dps76149 链接:http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fbbs.nga.cn%2Fread.php%3Ftid%3D34596068%26_fp%3D2&urlrefer=8423f6b198813d3b8145b2ffe8c652eb 第一步:轴这个轴是比较实在的那种,**轴往往在主C输出完后,各种辅助上去打E解决充能问题。 副C、辅助出来二次打E是允许的,但是不能有战场主C,这种队伍一般叫速切队。凡是主C战场的队伍,主C战场后就不应该存在打球操作。如果主C战场前,其他3个位置都切了2次的话,我建议把主C优化了,换个只打EQ的上来比较好。 第二步:充能充能这一块水分也是挺大的,以前算充能还把怪物掉落算进来就离谱。 就算现在,你光看这个充能看着很完美,但是持续产球跟瞬间产球是2种概念的。这种算循环的办法是针对无限血的木桩,打不到敌人不产球怎么办是实战必须考虑的情况。 你要是玩这个配队久了,你一定会把依赖持续产球角色的充能拉高,就这个表格,我推荐散步充能拉到130,温迪140,珐露珊220。 第三步:DPS计算这个阵容本质偏3拐1,主要看散兵伤害即可,副C不吃buff伤害普遍在20万左右。 第一个水点,12次Z打出来的63万,建议各位8u根据实际情况改动一下即可。 第二个水点,Q释放带来的30万,Q前置是完全有效伤害,但是Q后置就不能这么算了。大伙也碰过优菈吧,优菈那后置Q有多少人觉得比得过前置呢。 就实际情况来看,一般9次重击+Q伤害减半,你实战参考应该是80万级别。
给大伙说说武器的抽取问题,谈一谈我对于武器排行的理解 主要是在吧里看到那个小助手的武器榜有点搞,而且发现大伙反驳的理由都是什么角色风评等等之类,想了一想我还是说一些吧。 角色这一块属于是越辨越明,该抽哪些不抽哪些大伙也讨论的多,所以不聊角色的问题。 小助手图1.专武+命座战神的时代下,泛用性真的值得那么看重吗,为什么就只看武器泛用性而不看角色? 谈主C都谈到2命1精去了,主C用不了那可是沉没3个金去了,一把专武的沉没成本远不如命座。希望大伙不要2命冲个C,然后面对武器就泛用性之类的理由,你的角色泛用性远没有武器高,角色都没因为泛用性的问题冲命座,怎么面对一把武器把泛用性这么强调,同样是用原石抽出来,别这么差别对待啊 我说句不好听的,带苍古的万叶跟带冬极的公子,苍古跟冬极谁的使用率高 2.主C与副C的专武优先级问题 虽然经典喊着10%,但是副C的10%跟主C的10%那可是很大区别的。 拿宵夜钟云比较,飞雷对比弓藏的提升只有9%,夜兰西风换若水是30%的提升(不考虑西风球)。但是因为宵宫自己战场伤害高,飞雷9%的提升跟2命夜兰带若水的提升一样的。 就宵夜钟云配队下,你夜兰抽若水不是不行,但是我更建议你先把命座冲到3命以上,基础值先拉上去。因为命座的提升跟换若水还是差不多的,但是更换武器是损失掉西风弓带来的充能,缺少的这块充能是需要让云菫带充能沙+西风枪才能补回来的,进而影响到战场C的buff。 西风夜兰哪里都能进队,但是若水夜兰你需要给他补充能,绑定角色。随着你夜兰命座的提升(一般是3命,2命顶配圣遗物也可以考虑),夜兰后台输出也高的情况下,这个时候才是谈优化夜兰充能去提升夜兰双暴区间,用队友去弥补夜兰缺少的充能。而不是1命甚至0命夜兰喊着换若水。 举这个例子是让大伙明白,主C的10%提升跟副C的10%是不等价的。 3.抽卡优先级 说完上面2个,就可以好好谈一谈武器怎么抽了。 什么样的武器才是T0?C位在队内伤害占比高,常年高使用率,4星无下位替代,专武面对4星拉开20%甚至30%左右的差距。 例子:雾切 护膜 板砖 T1武器是非高使用率战场主C需要,虽然榜上的使用率不高,但是你都想给这个主C抽把专武了,至少会常上的。 例子:赤沙 赤角 冬极 草弓 波波剑(绿剑) T2武器是高使用率战场主C需要,但是提升幅度普遍低于10%。或者副C提升幅度在20甚至30%以上。因为战场C专武提升幅度小,此时抽辅助专武的收益也接近专武提升,也是可以考虑的。 例子:薙刀、飞雷、若水、神乐、千夜、苍古、终末、息灾。 PS:雷九万班抽薙刀的收益跟万叶抽苍古差不多。 T3武器是低使用率主C,专武提升幅度相对下位替代小。 松籁、月华 我这里也是一个粗略版的概括,雾切 薙刀 飞雷 若水 千夜 苍古 终末 这几把武器的评判问题不大,基本这几把武器我都有用excel算过,感受过提升水准。其他武器,特别是T1级别的专武我是有空看天命的轴的出来的,具体算倒是没怎么算过,这方面我推荐大伙有空也可以去天命搜一下轴,算算命座、不同武器的收益,以及多实战去改轴。 这样子出来的结果应该比我脑测准确的多。
谈谈3.0版本PV配音,谈谈哪个中配好,哪个日配好。 中配排名: 艾尔海森>提纳里>多莉>妮露>柯莱 艾尔海森是PV里水准最好的,中配水准比日配的梅原高,梅原就没中配那股成熟稳健的成男味。 提纳里我觉得中配比日配好,剧情说话水准中日差不多,中配战斗语音比日配沉稳的要舒服,战斗还是有点情绪起伏好。个人倾向于中配,但是中日双方CV水准差别不大。 多莉我真的很喜欢中配,日配一股大前辈配音的味道,很有那种画面不够靠配音张力来承托的感觉。我更倾向于声画契合吧,不太喜欢这种配音方式。只是后面的“大显身手时间”好像声线没维持住,就这一句没有那种捏着腔的味 日配水准高于中配,但是中配CV配音方式很喜欢,这种是真有天赋的,可以多练习练习,路子是正确的,未来可期,喜欢后面剧情配音水准高点。 妮露中配,水准不及格,赶台词导致不看字幕不知道她说了什么。柯莱中配因为听起来像入行没多久的新人,所以就不怎么比较。妮露属于中日水准差距最大的。中配妮露处理长句子跟提纳里、艾尔海森的水准实在差太多,想知道差距的就好好听这一部分。给CV一些实在的建议,多干点工作汇报的活,被领导训多了就明白长句子的停顿、咬字重音的重要性,才能懂配音时如何正确处理长句子。 PS:PV台词里“花神誕日はクラくサナリデビ様の誕生日で”,这句话很有金元寿子味,因为金元寿子说话就是这样的,有兴趣的大伙可以看一下这个http://tieba.baidu.com/mo/q/checkurl?url=https%3A%2F%2Fwww.bilibili.com%2Fvideo%2FBV14b411T7Yo%3Fshare_source%3Dcopy_web%26vd_source%3D93da01d8d9c8739c85302f1c262e6d2c&urlrefer=a9b273f89c6d5814119f4ea0fa79e661。看完后再去听金元寿子配的妮露,就会明白声优厨说的XX味实际是什么鬼 柯莱中配,哪里来的新人,配音年龄应该在3年以内,而且不属于自带天赋的新人
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