level 5
月魄º
楼主
1,首先是共用卡槽问题,人屠一旦互相转化后,基本都是白板,老黑的自爆流倒是不影响。
然后是共用卡槽带来的衍生问题,有些人刷到好的鬼卡,开局就跑到人堆抓人,目前的恶心套路就是,老黑丢烟,抓人,死了自爆扎人。活着死了都不亏。衍生问题2,人类没伤害,僵尸扛不住,一局18个人,14个是鬼卡,前10可能就一两个人卡,还有人玩个逼刀,一点用没有,完全守不住点。
2,bug问题,有些卡当前回合买了要下回合生效,比如后备子弹,本回合买了一点用没有,还有就是技能+2也是同样,其他暂时不知道。
3,卡槽数量不够用,目前有10个卡槽,人类必备卡牌,双弹夹+换弹加速+技能回复+饮血剑+击退子弹+大口径。不清楚问题三是不是因为问题12引起的。
4,英雄强度问题,火男的火没有落点指示加会弹,沙女技能前摇太严重了,niko的墙太脆,改为可以承受3次远程伤害,老黑的烟改为对局开始前不可释放。还有就是备弹问题,现在僵尸都是随便玩或者挂机的,后期大家会玩了,人类的子弹完全不够。
5,地图问题,地图小加点位少,还有非常滑。
目前就只想到这些。
2025年03月16日 13点03分
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然后是共用卡槽带来的衍生问题,有些人刷到好的鬼卡,开局就跑到人堆抓人,目前的恶心套路就是,老黑丢烟,抓人,死了自爆扎人。活着死了都不亏。衍生问题2,人类没伤害,僵尸扛不住,一局18个人,14个是鬼卡,前10可能就一两个人卡,还有人玩个逼刀,一点用没有,完全守不住点。
2,bug问题,有些卡当前回合买了要下回合生效,比如后备子弹,本回合买了一点用没有,还有就是技能+2也是同样,其他暂时不知道。
3,卡槽数量不够用,目前有10个卡槽,人类必备卡牌,双弹夹+换弹加速+技能回复+饮血剑+击退子弹+大口径。不清楚问题三是不是因为问题12引起的。
4,英雄强度问题,火男的火没有落点指示加会弹,沙女技能前摇太严重了,niko的墙太脆,改为可以承受3次远程伤害,老黑的烟改为对局开始前不可释放。还有就是备弹问题,现在僵尸都是随便玩或者挂机的,后期大家会玩了,人类的子弹完全不够。
5,地图问题,地图小加点位少,还有非常滑。
目前就只想到这些。