狂野真的好玩吗?
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马车糕手 楼主
最近关于488金迷你和预购争论很多,部分提到买这个去玩狂野,作为一个标准狂野都玩的过来人来说,狂野没你想象中好玩
(分析过长直接省流)标准作为设计师主推模式,更新更快,对局娱乐性更高,不建议从零耗费大量成本进军狂野,狂野更适合看主播玩
分析:
娱乐性三要素:随机性(以彩k卡组举例,马林甲虫兵主找刀无头),爽度(以大法术法举例,五费海啸不断的返场最后星空球),强度(对局不出现91开情况,平均胜率有百分之四十)
在狂野最缺少的是随机性要素,随机性要素强的卡组不具备后两项
狂野的对局同质化比较严重环境较固定(设计师基本不管狂野这次这么大的补丁都没管生气气),在一费时看头上有没有王子就可以决定跑路了(生气气),很多时候卡组对位上了就基本没操作空间,标准很少出现完全打不了的情况,一些卡组也很公式让脚本来玩也一样基本没什么操作讲
成本上:便宜的三大将确实有强度但相信我你不是为了拿奖励你是绝不会想一直玩的,贵的宇宙基本都是两万尘,两万尘至少够你爽玩四个月的标准,你说狂野卡组不退环境,我说实话一个宇宙卡组连着玩一个月真该腻了,更别说因为标准的变动导致狂野卡组报废的情况(蛋猎yuan)
(叠甲狂野主流卡组基本都有,不是张口就来)宇宙战牧法猎术德骑,红龙狗牙弑君大刀贼,爆牌德龟龟法,三大将
2025年03月14日 11点03分 1
level 10
马车糕手 楼主
怎么没人讨论[疑问]下次我该写更有狂野攻击性的标题,劝人玩狂野的都是***
2025年03月14日 12点03分 2
level 1
标准才无聊吧,来回就那么几套卡组。狂野卡那么多随机性应该很强啊
2025年03月14日 13点03分 3
@heartfdfdaf 狂野随机性多的卡大半都是娱乐卡组,玩个愚人法随机性拉满,一看胜率40%都没有,赢不了哪有乐趣
2025年03月14日 13点03分
@马车糕手 牧师:星灵心火,暗牧,yuan。骑士:纯元,芋圆,圣契。萨满:大哥萨,宇宙萨。猎人:宇宙猎,中速猎。贼:大刀,红龙,钩牙。德:巴风,爆牌,蓝龙。法:龟法。瞎:海盗瞎,任务瞎。这就是19套了,还有猪猪牧,宇宙法,全聚德等等偏娱乐的卡组没统计
2025年03月14日 18点03分
@马车糕手 为什么别的不说?那单说yuan,那么多喊着yuan恶心人的是因为匹配不到yuan吗?再说yuan都上不了分?你认真的?
2025年03月14日 18点03分
随机性强是指能玩的多,但如果处理不了生气气 ○神 快暗 大哥萨四巨头中至少一半的话,说明强度达不到t2往上,也就是成为路边的原因
2025年03月14日 15点03分
level 10
马车糕手 楼主
狂野不是没有随机性强的卡组,剽窃贼和愚人法但基本赢不了,标准随机性强的卡组是有赢面的或者说随机性就是标准赢的一种手段,下个版本的随机性就更强了:萨满骑士牧师灌注,黑暗之赐的发现
2025年03月14日 13点03分 4
我觉得随机性的卡组就是只能在标准玩,卡池浅。以前标准那些随机性的卡组退环境了我也不会在狂野玩的
2025年03月14日 16点03分
@baisharo 随机性是卡组好玩的一点,卡组好玩还得有爽度和娱乐度,不会为了随机去带随机
2025年03月14日 16点03分
@马车糕手 只要不去高分段就能赢,上个月狂野4w名玩巨人开门法,经常碰见娱乐地沟油,骑士虽然还有但是少,我巨人开门法胜率有41%
2025年03月15日 00点03分
@baisharo 之前宇宙开门法就是有强度有随机性的卡组 不过砍死了毕竟对手体验太差
2025年03月15日 03点03分
level 8
宇宙元气好玩吗?有哪些通用的宇宙橙呀
2025年03月14日 13点03分 5
一开始挺好玩的,后面就一点娱乐性没有,装模作样下下怪然后掏一个元气弹,通用宇宙橙姐夫雷诺换手手
2025年03月14日 13点03分
@马车糕手 次一级的有血誓这些,费用方面骑猎要贵一点因为必须的职业橙很多,牧师和术士最便宜必备的职业橙只有几张
2025年03月14日 13点03分
@马车糕手 脏和吃呢
2025年03月14日 13点03分
@马车糕手 奇偶还有用吗?我刚看了下我以前的橙卡退环境了基本没分加起来有50多个。还有4个金橙奇偶暗影珠宝还有个没有2费加攻的好像,不知道哪些能分来着,任务卡是不是除了术士的都没用了。还有最早的那一批dk卡。什么恩佐斯最早的傻龙
2025年03月14日 14点03分
level 12
狂野大部分时候没有标准好玩
2025年03月14日 13点03分 7
标准在每个版本末期都会非常无聊,比如迷你包和新拓展包更新前,狂野真玩下来也没有想象中那么激光剑我的宇宙卡组被误入标准的星舰卡组俘虏过,因为狂野的针对牌带的太多了
2025年03月14日 13点03分
现在这个时间点还是狂野好玩…版本末期的标准太恶心了
2025年03月15日 00点03分
@马车糕手 这个时间点还是竞技场好玩[吐舌]
2025年03月15日 01点03分
level 10
马车糕手 楼主
随机性不是衡量是否好玩的唯一标准,之前玩大法术法也没什么随机性但combo很爽,狂野怎么说呢三大将操作过于无脑了,其他卡组在过了三大将这关后还要对抗其他卡组的搞人小组件爽不起来
2025年03月14日 13点03分 8
标准有啥随机性?随机抽个buff虫子触发亡语框框踢脸?大部分职业都没有反制的手段
2025年03月14日 18点03分
标准大法术不是和生气暗牧一桌的东西
2025年03月14日 15点03分
@🌰🌰🌰啊 那是环境的问题标准这种卡组最多活几周
2025年03月14日 18点03分
level 9
不差钱另说,让新人花488全分去玩狂野真的神人[汗]
2025年03月14日 13点03分 9
新人花488全分玩标准也比大预购强呀
2025年03月15日 02点03分
不是新人自己要买488玩狂野?不想买的还能被劝着买了不成
2025年03月14日 16点03分
level 1
我为啥玩狂野?标准每次版本更新环境很快就稳定了就那几套主流卡组。平衡补丁更是吃💩,有种教你玩游戏的傲慢感。不玩战旗就只能缝缝补补玩狂野了
2025年03月14日 14点03分 10
你可以说标准骗氪,但不能否认标准大部分时候是比狂野好玩的,大法术法时期还是很百花齐放的,就是每次版本末期设计师就整点烂活或者长时间不更新等新版本
2025年03月14日 14点03分
@马车糕手 那不废话,狂野纯垃圾桶,sjs明显不想管,就一个任务术猖狂了多久才有平衡。标准平衡补丁虽然💩,但好歹也算是管了,有补丁至少环境能稍微变下有点新奇感
2025年03月14日 14点03分
狂野很多时候对局开始确认对面卡组再看个我起手手牌这把输赢很大程度就定了,剩下就垃圾时间了
2025年03月14日 14点03分
@Nigel330 这种平衡有意义吗?一个任务术走了,圣契骑就来了。除了圣契骑,还有暗牧,还有大哥萨,还有百甲战,龟法,海盗贼瞎。依我看,干脆全回调,大乱斗
2025年03月19日 10点03分
level 10
标准狂野都一样,玩久了都没啥意思。新人还是建议从标准玩起。。
2025年03月14日 14点03分 11
错误的,标准的新机制更复杂,一张卡新手读半天还读不懂,然后就是花式被老玩家教育,体验极差,新人更多是强度党,真建议直接4000尘合一套圣契骑进狂野,别管读不懂读得懂胜率起码50%,慢慢玩进去了再进标准
2025年03月18日 02点03分
level 12
卡组上,任务术削弱后的狂野百花齐放,所谓的三大将生气气,快暗,大哥萨,只是钻5分段比较多。
卡组以外,狂野老登们见过大风大浪,不会动不动就发表情,这点比标准体验好。
2025年03月14日 14点03分 12
确实,在标准对面稍微有点优势就开始发表情了,素质真的低,尤其是战德
2025年03月14日 17点03分
我上个月狂野上了传说后,4万多名还是生气气,暗牧,大哥萨。然后偶尔来点法师猎人。瞎子dk基本遇不到,战士,贼和德也很少见
2025年03月14日 16点03分
@大米洗澡 那你可以拿出任务术,同时优开这三位,爽上分,我上个月拿了11星,就是用任务术打的
2025年03月14日 23点03分
@吵闹的忍者 职业我倒没注意,我体感上,标准遇到人发表情的比狂野多10倍不止
2025年03月14日 23点03分
level 11
狂野好玩前提是对面不能是毒瘤,两个宇宙贪比内战就能打半小时,但多数情况就是遇到生气气和任务术五分钟就被暴打。你不加入毒瘤,就坐牢,除非你不在意排名,跑去垫底娱乐。狂野最大的好处还是保值,确实百花齐放,就是毒瘤太多。[滑稽]
2025年03月14日 14点03分 13
输一把五分钟赢一把半小时,但是反过来想你大部分时间都在赢[你懂的][你懂的][你懂的]
2025年03月14日 15点03分
拿低保娱乐玩家玩狂野,功利玩家喜欢卷的玩标准
2025年03月14日 15点03分
@李白/ 雀食,标准的体验其实会更好,博弈会更多点,游戏对局是可控的,输了也不太难受,更多反思自己哪里抉择不够好。狂野不少人凭借卡组本身毒瘤强度,也能赖在高分段。我打算下版本起标准正常玩,狂野摆烂可玩的娱乐套路其实很多,而且天梯经验多,标准狂野两边一起高强度搞得都不想上号了。[吐舌]
2025年03月14日 16点03分
level 10
马车糕手 楼主
当然这是建立在我能组全部新版本卡组的情况下了,对于零氪或者微氪玩家只能组一两套卡组其实标准狂野差不多,但我还是更推荐标准,一是因为标准会送更多卡包降低成本二叔因为标准打起来不会怎么被恶心(恶心的卡组会被设计师在补丁中斩杀)我狂野遇到三大将就头疼特别是玩宇宙时候碰到生气气被双封魔一下就老实了
2025年03月14日 14点03分 14
level 10
道理确实有,狂野好玩的卡组确实很多,但你不好赢啊,任何卡组输多了都有挫败感
2025年03月14日 14点03分 15
标准没那么多毒瘤卡组你玩娱乐卡组是能考资源耗赢的,狂野娱乐卡组我是真想不到怎么过三大将,三大将的出场率在狂野实在过高了
2025年03月14日 14点03分
level 13
一直玩的狂野
2025年03月14日 14点03分 16
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