level 8
如题,开始随机星球的时候,定居点密度调高,在运行时会占用大量额外性能吗?
感觉定居点本身应该没什么消耗,主要是定居点里面的pawn,尤其是带病的pawn。
定居点里的pawn是预先生成好的,还是进入定居点的时候临时生成的?
2025年03月14日 04点03分
1
level 7
不会,正常的tick里面不包含殖民地的tick。原因也很简单,pawn是需要绑定map的,所以只有在有map的时候才会有pawn。因此只有在生成地图的时候才会生成pawn,不需要担心性能问题。
2025年03月14日 04点03分
3
level 8
好吧,目前看下来提高定居点密度确实会生成大量额外pawn,但是不是因为定居点,而是因为商队频率大幅提升。
2025年03月17日 03点03分
4
定居点不影响商队频率啊
2025年03月17日 09点03分
@elfxiong 啊?那难道是新加了一个远行队大冒险的原因?现在商队经常连续来两三个
2025年03月18日 00点03分
@空军00号 lz是不是装了better faction interaction?这个mod会导致派系越多,好感越高来商队越频繁,需要在设置里调
2025年03月18日 03点03分