level 8
这技能实际强度没这么高,所以导致亲王和黄狮子完爆另一个升级形态
而且不受反击有可能有利于玩家mf
(例如亡灵最怕骷髅反击秒了对面最后一队兵导致来不及复活,第二周半骨勇数量上来后挺容易这样那,其他族的机械英雄同理但是比亡灵好不少)
2025年03月14日 01点03分
1
level 13
亲王是核心兵种出的快,狮子是六级兵,mf基本用不上了,对决肯定aoe要比不收反击强太多了。但是亡灵伯爵mf也是挺好用的,很多时候可以自己吸回来不用再来一发超生。不受反击真正收益的是血女。
2025年03月14日 02点03分
2
亲王打部分晕不了的慢速兵可以直接溜
2025年03月14日 04点03分
亲王打部分晕不了的慢速兵可以直接溜
2025年03月14日 04点03分
level 7
其实是低估了亲王和狮子的特技,催眠几率太离谱,狮子头大体积打一圈也离谱,相比之下不反就显得弱了,而且特技强的情况下亲王和黄狮子的属性还更强一点点
2025年03月17日 02点03分
4
催眠哪怕固定个60%几率都比现在弱很多,现在感觉得有85%左右的催眠几率
2025年03月17日 14点03分
@瑞公子 数量超过20个就接近100%了
2025年03月17日 14点03分
@五花牛肉Z 胡说
![[阴险]](/static/emoticons/u9634u9669.png)
我打100独眼那里,300亲王根本控不住
2025年03月21日 19点03分
level 1
这不是因为这两太强吗?极端点把亲王特技触发概率改到几乎为0,你看它是不是要去坐冷板凳
2025年03月17日 07点03分
5
level 1
先有的不受反击,算是致敬前代作品的设定,所以并不是高估,而是后加的特技普遍越来越强。
2025年03月17日 14点03分
6