萌新求教,短矛为啥被各种攻略推荐?
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level 1
尝试一个月了,期间参考论坛的装配LI解咋打生涯,谈不上有自己的理解但是也算有了点自己的经验,这里面攻略帮助良多,但是对这个占14点装备点的大槽导弹感觉有点意义不明,暴风龙炎强的很明显,死雷大锤直接砸爆对手虽然容易射空升高人血压但是打中了效果也是一杆见影,九头蛇和飓风好像看不出来有什么效果不过本来攻略也没怎么提,唯独短矛出现频率这么高有点奇怪[汗]
我一开始以为是因为射程长载弹多能长期削血,但是它速度慢伤害低数量虽然多但是总不可能比得过蜂群,蜂群虽然也只能打结构但是实际使用的时候收割残血效率其实挺高。装配点底确实是优点。但是大导弹槽位很珍贵,以我初浅的理解如果不在早期灌伤爆掉对手的盾舰拉扯的时候打起来会很麻烦。
为啥不塞个死雷或者龙炎?虽然电网爆炸但是打的更快。
2025年03月13日 14点03分 1
level 6
九头蛇?你去搞一条叫天马的船,然后装上4个四个九头蛇让ai开,它会告诉你什么叫火力覆盖。当然这船装4个龙炎更夸张,但是九头蛇更持久一点,一个弹舱45个母弹,4个就是220个,一发6个跟踪的子弹3k伤,100%盾100%甲。短矛我都是让后排船洒水的,抗线船打不到,防空火力一阶段就能打光,撑不到二阶段
2025年03月13日 15点03分 2
当然我不太喜欢让ai带龙炎死雷这种,因为ai两个极端,要么死命丢,甚至会丢驱逐,要么就捏到死,还是九头蛇这种可以过载对面防空的玩意赚,这玩意就算砸护卫舰都不心疼
2025年03月13日 15点03分
我今天试了一次,四个一起确实是强,伤害虽然不算高但是满屏幕小导弹能有效防止对面小船突脸,本身伤害相对龙炎是低但是龙炎很多时候打小船过量杀伤所以九头蛇手感也不错。
2025年03月19日 12点03分
@晶馨菇凉🐰 原版轮椅是这样的,原版防空基本上挡不住,导弹专精的ai可以无停顿的丢,只要正面不崩溃攻势也能磨烂
2025年03月19日 14点03分
九头蛇是什么mod的导弹,没见过
2025年03月25日 06点03分
level 12
我的武器理解已经是光束强行开盾,针刺强行过载,emp变砖,大威力武器贴脸爆射了。所以你问我为什么大导弹能上短矛,我只会回答你对面大小船进火力舰射程两秒变砖,导弹只要能破甲出伤害就是好导弹。[滑稽]
2025年03月13日 15点03分 3
level 11
首先,短矛载弹是能无限恢复的[呵呵]虽然它伤害低但有穿盾emp电弧,压制效果不算差,因为其射程很长所以大量携带短矛的船能够一起开火不会互相卡位置挡炮线,战斗规模越大中作用越显著,总结就是要么就不玩短矛,要玩就得把整个舰队塞满短矛
2025年03月13日 16点03分 4
5d泥岩x4.png[滑稽]
2025年03月28日 03点03分
level 7
比起短矛自己那点破片伤害,它的穿盾emp其实更重要一点
2025年03月13日 17点03分 5
level 11
短矛要成规模才有用,只有一两条船装不如不装
2025年03月13日 18点03分 6
成规模是大概多少
2025年03月25日 06点03分
level 15
“暴风强的很明显”从这里就错了
暴风削过多少次了?削到现在,可以说他是真的不如大短矛了。砸护盾的时候,暴风有伤害,短矛有电弧。砸船体的时候,暴风没伤害了,短矛有加倍的电弧。然后短矛打不完,暴风会打完。这不能说明短矛比暴风强吗。
暴风这种玩意是不配吃扩架的,除非你每次都能在暴风的基础弹药打完之前结束战斗,否则大短矛就是无可争议的比暴风强。你对其他导弹的理解其实是
正确的
,他们在有弹药的时间里都比短矛更能发挥作用。但是别说有的导弹槽没有正前方射界,即使有射界的那些,有时候也更倾向于舍弃鱼雷的爆发、用短矛来压制。暴风打不了小船,只能慢慢砸大船的盾。蝗虫能打小船但是射程完全不够。哪怕你搬出投石机,他也有备弹不足和投射量小的问题。只有短矛,除了伤害低几乎是完美的
希望这样可以让你理解为什么li解版趋光议会的学者轻战带的大短矛
2025年03月13日 18点03分 7
@晶馨菇凉🐰 可以这么说,但是更合适的说法是短矛是一种能持续抓对面破绽的武器,但凡对面没有足够的点防或者一直开着盾,就等于在露出破绽。只要对面的防御有了缺口,漏过去了几发,它马上就能有效地用电弧扩大这个缺口。即使没抓到,它也能持续的拉弹幕给其他导弹和舰载机制造机会
2025年03月14日 02点03分
回复 晶馨菇凉🐰 :至于实际的战术,既可以有短期内快速制造优势的安超速攻,也可以有持续发挥作用的拉锯。短矛对于对面的安超还真有点克制作用,对面不小心吃一轮短矛很可能被熄掉引擎。还有就是天上有了导弹那AI就会躲,就会被限制走位,此时一台大短矛有的时候作用能比蝗虫还好
2025年03月14日 02点03分
能否这么理解,短矛有点类似放弃大导弹的爆发输出换成了一种射程远不在乎射角且有一定功能性的常规久战武器,不过实际打架打得好像还挺快的,不然也不会看见那么多配置都有安超了。
2025年03月14日 01点03分
@晶馨菇凉🐰 安超配置有点evp了,毕竟玩家只能带一只舰队还有后勤压力,安超很容易把自己拖垮
2025年03月14日 17点03分
level 10
超长射程带追踪,开着盾也会被穿盾电弧瘫痪,压制效果是独一档的,你总不能让龟速主力舰飞到别人脸上用塞博压制吧(不是)
2025年03月13日 18点03分 8
level 10
玩5d垃圾海上短茅比较强,因为船会互相卡位,短茅后排也能支援
前排
,数量起来加上满天小飞机就很强,说到底你觉得短茅弱是因为会被拦截,只要用数量堆过去就不弱,当然,你也可以玩鬣矿的高爆头短茅,那个飞的快
2025年03月14日 01点03分 9
卡位确实是麻烦事,导弹省心就省心在这里,好在敌人也会卡。
2025年03月14日 01点03分
level 10
答案是省心,不需要手操挂自动开火就行了[呵呵]
2025年03月14日 01点03分 10
level 1
所以大教堂是最好的短矛运载船
2025年03月14日 01点03分 11
level 1
飞的慢对于长射程导弹不是坏事,蝗虫很大一个问题就是海起来的时候会一大片一大片的砸在小船甚至飞机的残骸上。一把下来大把的输出都打在空气上。短矛这种情况都自动转头找别的去了。死雷龙炎ai用很容易打空,何况本身备弹就很少,不太是一个定位的东西
2025年03月14日 02点03分 12
level 7
低装配还有骚扰能力吧
2025年03月14日 02点03分 13
level 12
短矛得堆数量才看得出效果,只装一两个是没啥用
2025年03月14日 03点03分 14
level 6
看到很多人都在对比导弹的机制和数值,我觉得忽略了一个关键点,推荐短矛是因为它是一个给ai用也能发挥全力的导弹。像玩家普遍认为比较弱的暴风,飓风ai其实发挥的还不错。至于玩家普遍认为很强的龙岩,死雷这种,你给ai用它会用吗,没有这个能力好吧,有些导弹说不定一整场战斗打完ai都没用过或者全部被拦截。关于导弹的装配理解,核心其实是ai行为理解,就像ai的巡洋战列一般都会配成远炮+定位,因为只有这样ai才不容易冲上去送,玩家眼中再强的武器和船ai不会用,那它也只是一块会飞的太空垃圾。
2025年03月14日 03点03分 15
一针见血。
2025年03月14日 16点03分
ai的死雷很多时候比我都准,唯一的问题是ai拿这玩意打护卫和驱逐舰就让我很无语
2025年04月02日 02点04分
@我不能侮辱你 ai开火的准度还是值得肯定的,我是感觉很多导弹,对面辐能不满或者不过载它就不放,死雷龙岩这种导弹ai都没有压制对方辐能的逻辑,甚至有时候赛博都放不明白。只有暴风,蝗虫,短矛这种无脑的导弹ai玩的最好。
2025年04月02日 09点04分
@作弄的新月 死雷就算打盾上面也是2000硬辐能,除非是盾效特别离谱的船,一般都不亏吧,如果现在可以装填小死雷,完全是赚了
2025年04月02日 09点04分
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