【简单思考】如果双打有一个出场撒岩钉的特性会有多大影响
口袋妖怪吧
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level 12
田中老梨 楼主
众所周知双打因为快节奏火力高轮换较少使得钉子存在感极低,虽然有劈斧螳螂和晶光花的build但大多偏向冷门队,那么我们取消掉撒钉的回合要求,给出上场撒岩钉这一种特性,大家认为这种特性能否限制一些弱岩精灵的出场或倒逼部分精灵带上靴子呢?
2025年03月10日 13点03分 1
level 12
田中老梨 楼主
不过无条件撒钉在单打是极度破坏环境的,所以我们必须给这种特性给出一些限定在双打的条件,比如需要存在队友,或对方人数大于等于二等等。
此外作为载体的精灵白板不能太弱,至少给出
御三家
级别的种族值,技能池也要过得去能弥补一次性特性的缺点
2025年03月10日 13点03分 2
可以加强沙暴队,雪天还有个极光幕呢,沙暴除了拨沙啥也不是。特性改成场上有沙暴时出场自动撒钉子
2025年03月11日 23点03分
限定场上有岩属性队友,种族值给100/100/100三耐,技能池给击掌和虫返
2025年03月11日 03点03分
@轮回踪影 那就可以新出一个岩石场地
2025年03月11日 11点03分
level 12
咆哮虎最害怕的一集
2025年03月10日 13点03分 3
level 11
怎么可能出,又不是只有双打,你出场直接撒钉在单打岂不是最强钉子手
2025年03月10日 14点03分 4
二楼说了要限定双打的,就像发号施令和能量点那样单打白板
2025年03月10日 14点03分
level 1
可以作为场地类技能,出场持续5回合或者自身在场期间有钉
2025年03月10日 14点03分 5
level 11
特性:当场上有岩石系宝可梦时,出场向对手场地撒下隐形岩。
这个怎么样,双打单打都有使用空间[开心]也不会太超模
2025年03月10日 15点03分 6
@342LiZiAo 现在双打最多的岩石系宝可梦,竟然是厄诡椪[笑眼]
2025年03月10日 15点03分
当队友有时,不然你希望岩石宝可梦更少一些吗?[吐舌]
2025年03月10日 15点03分
@👊我来成为卡密 这能抬一手老班使用率的说
2025年03月12日 01点03分
level 9
冰和虫还不够惨吗[怒]你岩石靠落井下石变的高贵是吧[怒][怒]
2025年03月10日 15点03分 7
雪绒蛾:[乖][乖][乖]
2025年03月10日 17点03分
level 13
nth
手动天气和特性天气不是一个概念,钉子同理,不说别的虎哥直接绑定鞋子了,要不威吓两下自己没了
2025年03月10日 15点03分 8
level 7
登场是场地变为岩石场地,岩石场地下岩石系技能必中且ct率+1,双方宝可梦上场都要被扎一下[滑稽]
2025年03月10日 15点03分 9
level 11
这样吧,当队伍里的其他宝可梦都存在岩石系时,在场上布下一层隐形岩[滑稽]
2025年03月10日 23点03分 11
什么大羁绊[滑稽]
2025年03月11日 03点03分
level 1
还是得看个人素质,如果仅仅只有这个特性,其他方面都是一坨那也没用
2025年03月10日 23点03分 12
level 14
老虎肯定不喜欢岩钉。要是场上有岩钉,并且老虎的血量能被岩钉给扎死的话,那老虎连威吓都不能触发了。还有岩钉不像毒钉那样,毒系(能接地的那种)上场就能给吸掉(双打盾菇多,所以想清掉也没那么难)。还有为了处理个岩钉,有必要在双打带个高旋或者除雾吗?感觉收益没那么高
2025年03月10日 23点03分 13
既然有上场直接撒钉的宝可梦,那就再出一只上场直接清钉的宝可梦呗[滑稽]
2025年03月11日 13点03分
level 10
登场撒钉那咆哮虎就得带厚底靴了,不然威吓几下自己给扎没血了[阴险]
2025年03月10日 23点03分 14
level 14
[阴险]这样吧 当这个宝可梦在场时 全场其他三个位置都有岩钉 被换下岩钉消失
2025年03月10日 23点03分 15
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