铁包袱将军
ckqh9shah
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大的真的要来了
单打人天生低人一等吗? 不知道什么时候吧里的风气变得普遍歧视单打包括63、64,有人反驳动不动就说单打没观赏性、比赛没单打、gf放弃单打这种话,单打人真的不配在群里发言吗
每日一问:mega大食花的特性若是对钢系效果绝佳,在对战如何? 如题,昨天GF公布了新情报,不出所料是mega大食花,其中在官方mega大食花介绍中说到其溶解液对钢系溶解效果好,这段话不免引起对它特性的猜测。假如说mega大食花的特性有毒系技能对钢系效果绝佳,那其在未来的对战环境里是否有一战之力?
用手机看b站视频弹幕是不是出bug了? 我最近几天看视频弹幕,弹幕本来是从右往左出现的。可是我最近看弹幕老是从中间突然弹出,这是bug吧?我看好像也没有人提过这个问题
8月7日有新的任天堂直面会,怎么没见群友提过?
我正式宣布华科为武汉第一高校!
Switch 2首日销量大曝光!刷新主机历史纪录 2025年6月7日,任天堂新一代主机Switch 2以破纪录姿态席卷全球市场。据权威爆料人@NintyPrime披露,Switch 2上市仅24小时,全球销量已突破300万台,且这一数据尚未包含周末爆发的增量。这一成绩不仅刷新游戏主机单日销售纪录,更以三倍优势碾压原纪录保持者——索尼PS4(首日销量约100万台)。 此前,主机行业两个月内销量最高纪录为450万台(PS4与PS5共同保持),而Switch 2仅用一天便完成其三分之二的销量。行业分析师惊叹:“这种规模的销量在主机史上从未出现!”若保持此势头,Switch 2有望一周内打破历史峰值纪录。Switch 2的爆发早有预兆:日本市场预购量达122.77万台,超越PS2首发纪录(60万台)及初代Switch首周销量(33万台);日本官网首轮抽签申请超220万人,远超备货量,社长古川俊太郎公开致歉;搭载英伟达定制芯片,GPU性能提升4-5倍,支持4K输出与高帧率游戏,兼顾便携与主机模式。 市场分析指出,Switch 2首年销量预期已从1500万上调至1600万,未来或冲击1亿台总销量目标。任天堂股价受此提振,过去一年累计上涨25%,市值突破千亿美元。随着本周末销售数据持续攀升,Switch 2正开启主机市场新纪元。
每日一问:假如剑盾有图图犬对战环境怎么样? 众所周知,第八代剑盾最具特色的地方在于极巨化对战,玩过第八代环境的朋友都知道第八代一个非常常见的道具就是弱点保险(时代的眼泪),由此第八代有着各种花式触发弱点保险的方式。而且对战中干扰极巨手也是非常重要的战术。第八代非常适合图图犬发挥的一代没有图图犬我觉得很可惜,那么假如第八代有图图犬的话他会成为对战热门吗?对环境可能有着怎么样的影响?
有些问题好奇问问ps玩家 我是一名专完任天堂游戏的玩家,不太了解ps。最近ns2马上要发布了,我看好多评论都说任天堂游戏上pc就没人会买机子,我就反驳ps5也没几个独占游戏销量也很好。所以我比较好奇如果有游戏宣布独占ps5玩家心情怎么样
switch是不是在中国是继PSP后最知名的掌机了?
switch2的c键泄漏这么早吗? 如图
大师球里面到底装了什么能让所有宝可梦都心甘情愿的进去? 印象中除了龟龟把大师球摧毁的剧情外,好像任何宝可梦都能被大师球一球说服,虽然大师球设定就是会心一投,但是如何从设定以及故事本身谈谈大师球究竟有何魔力能让宝可梦心甘情愿的进去?
预言一波:ns2的za有声控宝可梦的功能! 众所周知,这代za不比以前回合制战斗,而是采用即时战斗的方式。玩家可以操纵宝可梦们移动与使用技能。ns2目前已知c键是语音通话功能,这意味着ns2上是有麦克风的,既然ns2让麦克风功能回归,那么以后必然会出一些可以用声音实现操作的功能。这里大胆预言一波,玩家可以按c键发语音进而声音操控宝可梦移动与使用技能,即使没有的话,第十代必然有声音可以与宝可梦互动的交互功能的。
这几天规则I实测 这几天测试了规则i环境,随便搭了两个队伍玩,少说也玩了100多把吧,个人评价一下一级神环境,可以在评论区讨论。 S档:黑马、白马、密勒顿、盾狗 感觉盾狗定位有点尴尬,之前都在说黑盾很强,但实际上感觉一般,盾狗我感觉高了 A档:苍响、盖欧卡、故勒顿、月神 这里面我觉得苍响是被低估的,苍响跟很多神兽搭配效果都不错,我自己用苍响黑马队伍也打到1500分,其他的话月神潜力比较大,故勒顿双神表现应该比单神好。 B档:固拉多,龟龟、凤王 固拉多有点尴尬,晴天有故勒顿,aoe经常miss,速度也尴尬,目前没看到什么好队伍;龟龟冥想流在双神基本很难玩,眼睛流太吃钛晶资源,目前比较好的搭配就是苍响龟龟了;凤王其实不错,跟固拉多故勒顿搭配挺好,作为一个顺风手感觉不错。 其他的就见到的非常少了,这里就不细排了。 如果你也有新的看法的话,欢迎来评论区讨论
现在看来第十代在ns开发真是明智之举 逆天的ns2预计是wiiu结局了(可能比wiiu好一点但不多)黑客之前很早泄露gen10在ns上开发,当时还有很多人哀嚎,现在看来不得不佩服老任的眼光。
唉,当初单身战最早在贴吧给龟龟证明实力,如今真要退环境了 当初单神战还买开始时由于之前蓝之圆盘龟龟表现非常不佳,被很多对战党评为“神兽之耻”。在单神战还未开始很多人觉得龟不行,我是最早在贴吧给龟龟证明的人,事实上龟龟表现确实出乎意料,第一个R赛就拿了亚军,之后排位也稳定在20名左右,拿了几个冠军。如今双神战开启了,龟龟可能真的要退环境了
每日一问:双神战哪些一级神会成为热门组合? 规则I的比赛时间为5-8月,规则简单来说就是放开双神战。那么在双神战的环境下哪些神兽组合会成为热门组合?有哪些神兽会跻身热门又有哪些神兽会跌落神坛?
每日一问:假如神柱王的特性是快启动而不是慢启动? 众所周知,神柱王作为传阿里最有排面的宝可梦,在对战里可以说非常的垃圾,只有特定队伍才可以发挥。究其原因其特性太拉,假如将慢启动改为:快启动:在场五回合后,攻击和速度会减半,那么神柱王在全国普双或者神战里使用率如何?
关于掘地兔是否有mega讨论后续 昨晚最新za的pv发布后,我发现了掘地兔的技能有C+标志并且有mega条,因此怀疑兔子是有mega的于是在贴吧发贴,引起了不小的讨论。有人说C+是给能mega的宝可梦充能的,我一开始接受了这种说法。但是感谢@蔓蔓▫塔昆纽斯 的讲解。C+并不是给mega条充能的。 如图,这里掘地兔使用技能时是没有显示C+的,同样能路卡没有mrga前使用技能时是没有C+的,而mega胡地使用技能有C+标志并且右上角有C+标志,这证明了C+是有特殊效果的,这证明了掘地兔有mega的可能。 当然掘地兔是否有mega最大的问题是没有能mega的R点击键,并不排除官方故意把mega显示给裁掉了,总之,现在能说明或有两种情况:第一,掘地兔有mega;第二,mega宝可梦可以为全队带来buff,你支持哪种观点呢
发一个没人发现的细节(新mega?) 今晚公布了宝可梦za的最新预告,很遗憾没有公布新的mega宝可梦,但是我发现了一处细节:掘掘兔有mega条? 为了确定,我去看了上个pv,发现没有mega的河马王是没有mega计时条的,而有mega的路卡是有计时条的! 难道说,兔子有mega?
我不知道为什么群里对珍钻复刻恶意这么大 如果说珍钻复刻很大程度上黑点在于价格和二头身的话,以现在推荐switch游戏角度我会推荐珍钻的。现在珍钻复刻90元出头可以买到全新卡带,我最近也在玩,发现很上头。珍钻复刻算是能在switch上体验最原汁原味老宝可梦玩法的宝可梦游戏了,而且3d画面即使是二头身也比现在玩像素风要好,画面其实我觉得珍钻复刻还是用心的,镜面反光效果很棒。我玩的时候觉得比朱紫舒服(朱紫的bug还有画面让我感到非常不适以至于看到za实机心凉了一半)。 玩法方面,珍钻复刻几乎是原来珍钻的玩法,目前游玩有几个地方我很喜欢:第一是GMstation奇迹交换,地球仪很有意思,第二是地下洞窟,挖资源打工非常上头以及地下明雷。这代也是有跟随系统比较惊喜,换装系统有的装扮非常好看甚至有超短裙(这点完爆朱紫)。所以整体游玩体验非常好。 现在2025了,很多人给新人在switch上给推荐宝可梦游戏时会下意识的排除珍钻复刻。现在过去3年了,我想我会推荐玩它的,90元的全新卡带不香吗? PS:抓到的第一只闪光
看到群里好像没人讨论直播会最后“升级赛通知”的内容,我简单聊聊 昨天宝可梦传说za的新pv发布后吧里热烈讨论,聊的大部分是御三家、角色、画面以及mega这些的,但是好像没什么人聊聊最后洛托姆手机上显示“升级战通知”的内容。这里我推测GF肯定是藏了大招,这个“升级战”肯定是这作的大头。 首先我认为国内这个翻译是不太准确的翻译,我看了英文翻译是“This is a promotion match announcement.”promotion我觉得表示“晋级”的意思更准确。如果最后画面说的是“晋级赛”的话,那就是代表有比赛的含义,这样的话对战塔的可能性会比较小而联机对战的可能性会更大。 如果是比赛形式的话,是一种什么比赛形式?大家不知道还记得pv有个画面,沙河马开隐形岩后烈箭鹰使用技能结果被隐形岩拦住并且反伤,这说明新玩法存在干扰辅助类技能。“晋级赛”很容易让人联想到电竞比赛。因此我大胆推测一下,本作不仅可以联机对战,甚至形式上是可以进行团队赛的。 总结一下,我推测一周目结束以后,棱镜塔会举行竞技比赛,内部可以登记团体赛或者个人赛参加比赛争夺冠军。如果真的可以联机并且存在多对多的宝可梦对战的话,我相信本作还是能成为爆款的。
每日一问:有哪些66单打很强但64双打查无此人的宝可梦? 我先来,保姆曼波
假如:ZA御三家有咆哮虎且新形态梦特是降特攻的威吓 宝可梦传说ZA即将发售,目前有传闻说御三家里有火斑喵。虽说一切以官方消息为准,但是可以假设一下,如果ZA有咆哮虎且咆哮虎新形态梦特是特攻版的威吓的话,那未来会对宝可梦对战产生什么样的影响?
问一下吧友,宝可梦历史上有宝可梦作为训练家的吗? 宝可梦快30年了,出现过很多优秀的宝可梦训练家,那么我想问一下有没有作为宝可梦作为训练家的?如果有请问是哪个宝可梦?
当前版本如何玩好武道熊师? 先说结论,个人认为武道熊师是当前版本最为强势的宝可梦之一,上路T0级别。但是很多人还是对熊的理解不深,不知道怎么玩。我从最开始痛斥其为狗熊,但现在武道熊师已经成为我的本命并且是第一个打到国标的英雄。在这里我主要为大家讲解一下武道熊师该怎么玩,怎么让武道熊师称霸上路。PS:这里主要说恶熊,水熊我并不熟练暂时不说。
当前版本如何玩好武道熊师—国服熊亲自讲解 先说结论,个人认为武道熊师是当前版本最为强势的宝可梦之一,上路T0级别。但是很多人还是对熊的理解不深,不知道怎么玩。我从最开始痛斥其为狗熊,但现在武道熊师已经成为我的本命并且是第一个打到国标的英雄。在这里我主要为大家讲解一下武道熊师该怎么玩,怎么让武道熊师称霸上路。 PS:这里主要说恶熊,水熊我并不熟练暂时不说。 个人认为武道熊师有三个关键的问题:1.如何度过弱势期升至四级。2.如何抢野怪。3.科技如何选择。弄清楚这三个问题,我相信你能飞速掌握武道熊师的玩法。 首先是第一个问题:武道熊师怎么度过弱势期,总所熟知,武道熊师在4级前非常弱,如果在上路打团时很容易成为劣势一方,因此4级前千万不要深入对方塔太近,要尽量在你防御塔周围,保证你存活空间。这时候你必须要尽快升至四级。经过多次实验,我认为武道熊师最快升到四级的科技是普攻秒野,因为现在野怪更新频率变了,差不多1分15秒刷新,带普攻秒野可以在这时候刷到四级。这时候差不多也是洛托姆争夺的时候,凭借暗冥强袭的斩杀可以很轻松的拿下,这时候前期优势就打出来了。 第二个问题:如何抢野怪?当武道熊师度过4级后,中期你就可以大展身手了,这时候你的主要任务是控制野路资源,因此如何抢野是你必须学会的技能。根据我的经验,一般暗冥强袭打一半血的野怪是能直接秒的。你可以先普攻再蓄力打拳,还有普攻秒野能很快清除中路野怪,如果对面打野的话蓄力抢野也非常轻松,而且凭借二技能的位移也能很快逃脱。注意你的一技能可以不蓄力时使用,但是千万千万不要开始就蓄力打怪,一定要等到野怪残血时再用。这里我给出暗冥强袭蓄力使用的情况:普通野怪半血时,洛托姆一管掉一点时,龙3/4管血时。这时候蓄力,不管蓄多久只要打出来了基本上野怪抢到手。 第三个问题:科技如何选择,现在科技固定,武道熊师有一套稳定的科技选择。在这里我给出我的建议:1.普攻秒野,前面讲解过这里不再重复,还有就是普秒承担拆对面野的职责,熊拆了眼后即使对面发现熊也可以轻松逃离现场。2.摧枯拉朽,这个科技非常适合武道熊师,因为凭借熊无影拳特性(30%无视盾)还有斩杀,可以很轻松在压对面塔的时候斩杀对面,这个时候得分收益是非常高的,可以迅速破塔。3.高能压制,其实这里科技选择比较任意,三个科技自动解控高能压制以及减少cd都不错,带高能压制可以提高斩杀线,不过现在好像削了,不太好使用。4.得分加固,熊是可以带得分加固的,因为武道熊师是有位移的,配合普秒拆眼后熊可以时不时来偷分,对面打你时也能很容易逃跑,这一套偷分目的为次,主要是骚扰对面节奏。 5.集结招式加速,重点,一定一定要给武道熊师配这个科技。很多人喜欢选择加血和急攻急守科技,单我说武道熊师一定要选这个,武道熊师最大的特色就是这个大招,一套大招再配合蓄力打拳后期基本是秒杀脆皮输出。后期打鸟打团时武道熊师是非常容易切后排的,配合二技能走到对面输出面前直接开大,再一套一技能秒杀脆皮。后期你的主要任务就两个:斩杀抢鸟还有斩杀脆皮,因此集结加速能很大程度上提高你的上限,只要成功切了对面后排,你的团战已经赢了一半了。 好了,关于熊如何玩的讲解我就讲这么多了,如果你有更好的想法欢迎一起来讨论,如果这篇文章对你有帮助的话,我将备感荣幸! PS:楼下我会放出武道熊师配置
明天更新完后最强上路组合:熊班组合! 大集结明天更新后,共同成长和bug蛙终于调整了。这次调整之后,我推荐排位巅峰一个非常非常强力的组合:熊班组合!这个组合我和朋友在排位实验过了,非常非常强,可惜因为共同成长的原因所以得不到推广,明天后用这个组合上分绝对非常快 玩法思路:开局熊和班一起选共同成长,吃中路经验,让打野先吃上路经验。这一波后熊班直接四级,都度过前期弱势期,熊有了暗明强袭后非常容易打下第一个洛托姆。等打完洛托姆后牢班差不多也6级了,完美度过前期弱势期。之后这俩位移、坦度、伤害全都有,而且都有真伤无视护盾。直接带着队友强拆对面塔,之后可以一路平推。 这次更新后武道熊师和班吉拉绝对是上路T0级别,熊班组合一定会是今后高分段的热门组合
游戏环境太畸形了 现在bug蛙加共同成长的套路这几天基本上玩游戏的都知道了,尤其是这个共同成长,以前只有五人车队的时候才会这么玩。这几天就连单排也这么玩。只要对面有牢班牢熊卡比这三只其中两只,你就是选了bug蛙拦都拦不住。这么畸形的moba环境也只有你游做到了吧?现在人越来越少,我巅峰已经彻底排不到人玩了
赶紧把忍蛙bug修复了吧,再不修又要走一批人 昨天在贴吧里看了忍蛙的bug,于是好奇在匹配先玩一把,好家伙,连我这个从来不玩忍蛙的人都觉得这个伤害过于离谱了。于是我拿去排位,玩了十几把忍蛙一局没输,全是乱杀,这还是大师50星的局…离了大谱了。现在排位忍蛙不是被ban就是百分百第一个被选,哪边选出来哪边赢,即使前期再怎么劣势最后忍蛙都能给你颁回来。密勒顿也配一级神?在我蛙神眼里就跟玩具一样。bug再不改这游戏改名叫忍蛙大集结吧
旧的妨碍无效大人消失,新的妨碍无效大人到来! 班吉拉斯新版本加强后简直是离了大谱,原始之力直接加盾加速还能妨碍无效,技能cd短,一口恶气无视盾直接3杀,大招一开直接对面水晶1打五甚至五杀!前期是牢了点,但现在前期节奏偏慢,六级直接化身成战神!
初代三幻神何时再次登顶? 当初刚开服时,大家公认的三幻神:耿鬼、怪力、皮卡丘;如今耿鬼早在高端局使用率不如其他打野,怪力更是一削再削,只用皮神还站在T0水准,什么时候初代三幻神能再重登巅峰?
恶熊感觉现在挺强的 上次加强了武道熊师后,恶熊的手感还有强度明显好了很多,玩了10几局感觉恶熊上路应该T1.5级别,有爆发,有斩杀,有位移,身板属于偏脆的平衡,很多时候洛托姆还有龙团鸟团都能抢到。而且偷分能力也不错。我觉得目前恶熊最大的缺点就是前期太弱了,尤其是3级到4级这段真空期在对面打野来上路时打团几乎处于被动状态,上路很容易崩。我的建议是开局选得分升级,等升到3级后再去投分,而不是一开始直接去投分,这样就不会有真空期的问题,等到四级正好打洛托姆,依靠不错的斩杀线可以一波上路。 总之现在恶熊还是很不错的,强度在线但不超模,值得玩一玩。至于水熊本周还没有明显加强,等加强了再评价。
这样的局玩得才爽啊 如图,新赛季因为勾子的增强(削弱)反野偷分也不好打了;对面国一路卡,国七嘟嘟利,开局就把我们下路打崩了,后面一直压我们我们也发育不起来,结果就是鸟之前60-490,后面他们一直想偷分被我方死守,叶伊布勾子去偷分,对方两个洛托姆5个人全都压上来了,再一波配合与防守下终于打掉对面两个人头后拿了第一波闪电鸟才情况好转,但因为对面490我方不得不必须派一名队友守家,加上勾子缘故使我方基本上都是3打5局面。好在队友不放弃,拿下10分种的鸟后直接打对面,最后有一个十几分的嘟嘟利想最后偷一波分,还好我冰九尾全身是控把对面干掉了,最终我方从60-490成功翻盘! 所以说这样的局才打得爽啊,瞬投削了后对面想拆家没那么简单了,moba游戏就应该存在逆转和翻盘,这要是前几天鸟都见不到,5分钟直接结束游戏,满满的绝望感
看了一下最新的调整,感觉这是最平衡的版本了 4大版本之子终于削弱了,勾魂眼改动后应该偷分概率小多了了,最重要的是科技终于调整了,得分突破和瞬投这两个最恶心的科技好似。看来官方还是会看评论区和建议的
这个版本是导致国服大集结凉凉的版本 策划想加快游戏节奏,于是在得分上做了大幅度的修改,其中最显著的修改就是得分突破上限放在50分解锁。结果现在全是上下塔留1、2分,得分突破50分结束,之后再解锁得分翻倍或者上限100。直接水晶没打就400、450分,再一个顺投,完美。这下好了,游戏节奏是加快了,鸟都还没出现游戏就结束了。闪电鸟?大集结有这个宝可梦吗?这还是赛季初很多人还没意识到这个问题,你等到中期后期更是群魔乱舞,后面再有比赛等着一大堆搞笑的名场面吧
司马科技,这游戏你等着完蛋吧! ****每次更新都能整一个新活,这个得分突破上限就是有史以来最恶心的科技没有之一,每次辛辛苦苦打出来的顺风,对面得分突破+翻倍或者上限100,直接对面分数就能翻盘,再来个瞬投,鸟都没打就结束了,这在高端局还有组队的情况把把都是这样,你觉得这么玩有意思吗?很多战术还有配对都没用了,全都是直接把塔慢慢磨然后留几分给队友瞬间100分再瞬投。我真的玩个游戏被气的心脏痛,我从来没有玩个游戏这么生气过。每次你们策划调整总能恶心我们玩家。开始的烟雾弹、后来的普攻秒野、到现在的得分突破…..你们有稍微考虑一下玩家的感受吗???宝可梦这么好的一个IP被你们随意的践踏玩弄,我真是难过…..
宝可梦大集结中娱乐模式评分 我发大集结目前所有的娱乐模式玩法,吧友们来评分 (出生仙布镇楼)
真的崩不住了家人们 里香:那种事情不要啊!
瞬投和普攻秒野是不是最恶心的两个科技? 我觉得这两个科技太恶心人了,普攻秒野带前期节奏,不过下赛季改了就不说什么了。瞬投你不改?350外塔一破要是有三个瞬投对面不用完了好吧?能不能改成在外塔瞬间投分,水晶不能瞬投?这么改就好多了
如图:这个成绩有没有达到吧里平均水平? 目前排位大师31星,巅峰1500多分
一句话评价可达鸭:绝对绝对的T0 今天凌晨肝出了可达鸭,之前在匹配也试过,强度还可以,于是晚上奋力打了差不多8、9把排位(本人段位大师30星)赢了7把,唯一输的那把是因为队友选了家门鸟(最讨厌家门鸟了!)。这个鸭子绝对当前版本的T0,有控有位移有输出更重要的是它不脆呀,你以为它是辅助?一套法装下来伤害爆炸,直接贴图不解释。我只能说以后不管高端局还是低端局绝对的非ban必选的存在,又一位ban位常客
这个游戏最讨厌的两个宝可梦:勾魂眼和烈箭鹰 勾魂眼我就不解释了,我都知道的。除勾子外我最讨厌的就是家门鸟了,不是对面选,是队友选。我跟玩家门鸟的做队友就从来没有赢过。我就不理解了那么多强势打野为什么非要玩这个垃圾?这个宝可梦相比国际服已经阉割很多了,还是有很多nc非要玩,关键是每次玩全输,逆风不跟团凭借自己全是位移去学勾魂眼偷家,真是气死我了,朱紫xy游戏里我还是挺喜欢家门鸟的,大集结我真是看到这个宝可梦就犯恶心。鄙视所有玩家门鸟的玩家
巅峰1500拿下! PS:月布和卡比真的很强,只要队友靠谱,拿这俩上分嘎嘎容易
新三幻神来临! 孩子们想我三幻神了吗?三幻神并没有消失,旧的三幻神时代过去(怪力、耿鬼、皮卡丘),新的三幻神时代到临!(忍蛙、叶布、路卡)
加强耿鬼! 策划真是有你的,把一个强势宝可梦拉下马的方式是把他削成fw是吧?耿鬼现在一套技能下来别说打平衡肉这些了,脆皮没死自己先蒸发了。打平衡行更是不痛不痒。真是有你的,加强耿鬼!
未来如果把雷丘做成野怪或者红buff会有什么反响? 我们的皮卡丘是前期最强宝可梦之一,最热门的一档,而我们的雷丘被做成小野怪
为啥我的爱管事要被做成野怪呀 难道我们的爱管事不萌萌哒吗?对战方面不暴打你们这些臭鱼烂虾的一些宝可梦。精神场地看我吗帮助做成辅助型宝可梦不好吗?为什么要做成野怪啊好难受
这游戏一堆纱布吧? 明知道现在皮卡丘被削成路边的野狗了,还有一堆人选皮卡丘,今天玩了好几把队友选皮卡丘就没赢过,真是气死我了
【刺七】柒为什么没被白捅死是有原因的。 柒其实有黑鸟buff: 这不是她原来的毒,这是..醉生梦死毒…. 你不会以为一刀就能把我捅死吧… 我才是玄武国的最大功臣! 所以说柒其实是不死柒才对
垃圾游戏垃圾游戏! 这游戏我真的不想吐槽了,这个elo机制真的恶心,我从来没有玩游戏这么生气过的! 每次排位队友阵容从来就没有合理过,我就不说输赢吧,你最起码阵容要选对啊,有时五个脆皮,有时几个防御型,更奇葩的是昨天连续五把一个射手都没有……就阵容从来没有合理过 你要练英雄就去匹配好吗?这是排位啊大哥,你不要只顾玩自己的,补位啊补位,我为了排位已经练了很多不同职位的英雄了,结果匹配的队友都这么离谱,我真的一点游戏体验都没有。能不能给我匹配正常的队友?哪怕就一次?
【刺七】看到预告感觉完啦 不会真是像第三季那样又寸止吧?这不是她原来的刀刃?
现在排位里耿鬼、皮卡丘、怪力是不是ban位最高的三个宝可梦? 我觉得这仨可以说是ban位三幻神了,只要不ban百分百有人会选这仨
【刺七】看了第八集,与最初设定还是有冲突的 第一季回忆里有这么一段对话:“你真的要救这个女人吗?你这是要与整个刺客组织为敌”。
【刺七】看完第八集我有一个大胆的想法 刺客首领因为青凤告诉梅花十三他的弱点,于是散播消息说青凤被关押在鳄鱼谷好让梅花十三出来让刺客追杀她。那为什么梅花十三不把首领弱点的消息散播出去,这样大家不就可以去刺杀首领了吗
【刺七】第十集的内容我大概猜到了 梅花十三去鳄鱼谷救青凤,玖遇见了梅花十三,玖折磨梅花十三但不杀死而是带去见首领。梅花十三陷入走马灯,回忆起青凤对她的好,于是说:我也有我要守护的人!”然后一刀砍向玖,玖被打后非常吃惊:“这…..这不是她原来的刀刃,这是……魔刀千刃!”然后bgm:等等等等等等等等,等等等….. 第五季结束
【刺七】早这样不好吗? 第八集第九集做的真好,就是短了点
宝可梦大集结黑化历程 这几天玩排位赛,想玩耿鬼ban位放不出来,玩其他宝可梦总是连败,既然不能名扬天下,那就遗臭万年!去吧勾魂眼,八连胜!
宝可梦大集结黑化历程 这几天玩排位赛,想玩耿鬼ban位放不出来,玩其他宝可梦总是连败,既然不能名扬天下,那就遗臭万年!去吧勾魂眼,八连胜!
【刺七】曼珠纱华是不是与最初的人设改了? 最近重温第三季,我感觉曼珠沙华最开始的人设与现在的人设区别很大。初登场时看到这个画面感觉是一个心狠手辣人狠话不多的毒妇一样。看op的画面又好像与柒有着千丝万缕的联系,直到第十集出场又感觉是一个比较轻浮多情的女子,第四季更是削成最弱暗影,成为垫给青凤的工具人…… 如果是当时追第三季的伙伴应该知道最开始大家是把她列在赤牙实力之上的而且是关键人物,谁能想到最后成了边缘人物,感觉挺可惜的,我想大概是改了剧本吧。
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