level 7
贴吧用户_QDW4tWE
楼主
起因是本人行为分暴跌后拍到的队友非常离谱,无法体验到真正的势均力敌的比赛。于是专门打加速模式刷行为分。没成想每次更新行为总结行为分不增反减,在每一把都认真对待尽力而为的情况下仍然吃到不少举报。我怀疑是恶意举报生效导致的。所以在接下来的对局中,我分别举报战绩较差、团战缺席、队友阵亡后发信号嘲讽等玩家。无一例外,他们都被认为是消极游戏而被采取相应措施。但是在我看来只有第三种情况是比较可恶的。且以上三种情况对比挂机送人头清空商店的真假眼等行为是比较轻的消极行为,甚至根本不构成消极行为。为,但是他们都算是被成功举报。难道一把游戏被碾压,双方差距过大导致战绩难看都是消极游戏吗?如此荒诞的举报系统真的合理吗?
只玩加速模式,在不被举报的情况下进行一把游戏加15行为分,如果有被举报的情况大约被五个团体举报后下次行为总结就不增反减了,每15局游戏更新一次行为总结。那岂不是玩的菜的人行为分会一直下降,想玩个不熟练的英雄都不行。行为分越低越会因为恶意举报而扣除行为分,如此恶性循环,刀塔2有新人玩家才怪。那岂不是刀塔玩家就要么是容忍瘤子忍气吞声的活佛,要么是连发信号都受限却一直扣行为分的怨种。
以下是举报成功的案例,一共十二个,他们均没有挂机送人头,清空真假眼等消极行为,只是玩的比较菜,或者前期战绩差但是后期仍然有作用且战绩打正了,甚至有的带领队友前中期打赢了几次团战。但是仍然举报成功。
团战缺席:先知 敌法 虚空 小狗
队友阵亡发信号嘲讽:军团 卡尔 pa 火枪
战绩较差,但并无过失(菜):小牛
评论区附上对局信息





2025年03月10日 09点03分
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只玩加速模式,在不被举报的情况下进行一把游戏加15行为分,如果有被举报的情况大约被五个团体举报后下次行为总结就不增反减了,每15局游戏更新一次行为总结。那岂不是玩的菜的人行为分会一直下降,想玩个不熟练的英雄都不行。行为分越低越会因为恶意举报而扣除行为分,如此恶性循环,刀塔2有新人玩家才怪。那岂不是刀塔玩家就要么是容忍瘤子忍气吞声的活佛,要么是连发信号都受限却一直扣行为分的怨种。
以下是举报成功的案例,一共十二个,他们均没有挂机送人头,清空真假眼等消极行为,只是玩的比较菜,或者前期战绩差但是后期仍然有作用且战绩打正了,甚至有的带领队友前中期打赢了几次团战。但是仍然举报成功。
团战缺席:先知 敌法 虚空 小狗
队友阵亡发信号嘲讽:军团 卡尔 pa 火枪
战绩较差,但并无过失(菜):小牛
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