有没有人觉得mo的苏军防空炮很丑啊,尤其是跟原版比起来
心灵终结吧
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level 6
原版的那个防空炮怎么看怎么顺眼,更别说还有强度加持
2025年03月10日 05点03分 1
level 10
mo防空炮挺好看的啊
2025年03月10日 09点03分 2
好吧
2025年03月11日 07点03分
level 8
个人认为,原版煤球炮就一根炮管口径更大、炮口破片弹出膛特效更明显看着更粗犷暴力
mo苏系防空炮拆成四管了,炮管一细每根炮管的像素宽度小了,且由于ra2这个游戏里模型模糊➕法线、反光效果不好完全控制➕像素错位导致模糊化(比如你会觉得圣骑士的炮管在一些角度上不好看/不清楚/感觉不直),模型某个部分/细节的像素宽度越小越可能会模糊化,会难以避免地影响模型整体视觉效果,让人感觉这个aa炮威力和霸气感低了(我个人也更喜欢原版煤球炮,不过mo里的也很精致很好啦)
2025年03月10日 11点03分 3
@炎霜二木 vxl是3D建模,才会有你说的这些渲染问题,一般来说载具会用这种模型;而shp就是2D贴图,贴图是什么样子就显示什么,步兵和建筑一般会用这种
2025年03月10日 16点03分
你说的这些问题都是vxl模型的问题,mo3防空炮用的是shp,以上问题都是不存在的
2025年03月10日 15点03分
@糖火车 哦?这样的吗?
2025年03月10日 15点03分
@糖火车 建筑的炮塔部分应该也是vxl
2025年03月11日 01点03分
level 16
我觉得现在的好看,就是外观与弹头动画不匹配。
2025年03月10日 14点03分 5
level 11
都变成小机枪biubiubiu了,感觉没有以前一炮一片爽[吐舌]
2025年03月10日 14点03分 6
现在只有哨兵防空车与T4轰鸣导弹是一炮一片了
2025年03月31日 05点03分
level 13
我也奇怪,原版的苏联防空炮模型应该没什么问题啊,为什么mo里非得把它换掉呢?
2025年03月10日 15点03分 7
就是为了某种平衡,苏军煤球炮对这几家飞行单位威胁都蛮大的(此事在某钢铁长城家的T3防空车亦有记载,就算其他的武器不能给这么高数值那实战上也能量变引起质变),所以改成这种小炮了,同时可以把白磷炮弹这种科技特化到cn这
2025年03月11日 08点03分
可能原版防空炮模型太白了
2025年03月11日 08点03分
level 11
可能是把大口径防空炮换成了多联装小口径防空炮,打起来的效果没那么好吧[小乖][小乖][小乖]
2025年03月10日 15点03分 8
level 14
现在的防空炮理论上应该用巨像防空的武器[滑稽]
2025年03月10日 23点03分 9
level 5
mo里面的哨戒炮和防空炮都感觉没内味了,但是对于防空炮来说,可能影响更大的是原版煤球炮的压迫感吧,mo把煤球炮特效给哨兵了,而且没那么黑了
2025年03月11日 02点03分 10
烧饼的白磷防空弹爆炸特效确实没那么黑,是一个高亮的光点辐射出一圈黑烟,看着压迫感更强更有威力(烧饼的爆发力确实比煤球车强,三四个就够屏蔽大片空军了)
2025年03月31日 03点03分
level 14
原版的感觉像是二战时期的重型高射炮,打出来的煤球就像破片弹一样,伤害也很可观。mo的看模型像是换成了四连高射机炮,看起来应该是像盖特那样射速很快的,但实际上射击效果更像是缩水版的原版煤球,感觉就有点不得劲[小乖]
2025年03月11日 08点03分 12
level 12
缺少一种努力与汗水的美[呵呵]
2025年03月11日 10点03分 13
level 1
你都说强度加持了,你猜为什么要削
2025年03月12日 01点03分 15
level 8
可能是因为mo里面防空炮没有后坐力吧。烧饼的打击感就挺强的。
2025年03月12日 11点03分 16
打(shu)击(zhi)感(gao)
2025年03月13日 05点03分
看过一个介绍,哨兵防空车是模仿将军系列的一个MOD改的,那个MOD西恩阵营的T3防空车必须坐一下才能打炮,这个游戏里把坐一下的设定取消了。理论上哨兵车的大防空炮后坐力爆表,只能用灾厄坦克或女娲加农炮底盘或部署开火模式才能稳定射击。
2025年03月31日 06点03分
level 10
可以对比一下原版的防空步兵 [滑稽]
mo里的管子兵的aoe范围小了, 但感觉比原版的舒服多了. 所以还是有一种强度的美 [滑稽]
2025年03月13日 03点03分 17
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