糖火车
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幻光火箭炮的攻击时自身不显型是怎么做到的? 如题,貌似它身上也没有什么特殊的设定,为什么幻影就不行呢?
地编问题求助 我在摆地图时发现,在雪地地图中,mo的地编里找不到这种两边是水泥高台的桥头,但它又确实存在,例如战役中的莫斯科就有这个地形(这张图就是从ep13里截的)但是在地编里就只能找到这种两边都是山地的桥头,我找了半天也没找到上面这个水泥桥头在哪,有人知道是怎么回事吗
布莱泽大结局到最后如果能多一句话就完美了 就是在危机结束以后,不管是由谁来说一句“如果坐在飞船里的是我们人类,我们会做成相同的选择吗?”,如果是昭和奥的话,我感觉最后一定会有这么一句的
问个图标相关的问题 官汉的制作人员既然是官方人员,在制作汉化图标的时候拿到的应该是图标的原始底图吧(就是下面没有字的那种),但我对比了一下英文原图标和汉化图标,发现一些英文原图标里被遮住的细节在汉化图标里也是糊的或有些扭曲的,比如原英文图标下方有两行英文,遮住了部分底图,这样如果没有原图的话汉化图标就只能自己PS加细节上去。但官汉不应该是能拿到没加字的完整原图的吗,为什么部分官汉图标的这些细节看上去依然是自己后期PS的,以至于有些模糊或者扭曲呢
突然发现一件事 如果布莱泽确实完全不会说话的话,那么这就是第一个人和奥是明确的两个独立个体的情况下,奥特曼完全不说话的作品吧。之前的奥只要奥特曼有独立的意识,至少也会在第一集的时候和主角说话,讲明情况顺便解释设定。 哪怕是n系列的,奈克斯特和真木也说过话,奈克瑟斯也并没有明确的有独立意识的表现。 但布莱泽是完全不同的,难怪田口会觉得布莱泽不会讲话导致设定很难讲明白,因为这确实是真正的第一次用这种设定啊
重聚2023里面所以任务的超时空援军都没有超时空超武到达的特效 如题,不光是原版的战役,yr盟军最后一关的超时空援军也没有超时空超武到达的特效,我看b站上其他人上传的视频里也是这样。有人知道是怎么回事吗?如果有修复的办法就更好了
重聚2023里面的所有任务的超时空援军都没有特效 如题,不光是原版的战役,yr盟军最后一关的超时空援军也没有超时空超武到达的特效。有人知道是怎么回事吗?如果有修复的办法就更好了
如果西格改成超时空移动,那么其他方面要削弱到什么程度才合理 想到这个问题其实是因为战役里穿超时空套装的西格完全就是一个换皮超时空兵(旧版本甚至皮都不换);那么可不可以开个脑洞,让超时空版西格也用类似普通西格的武器来彰显特点呢,那样的话具体的属性得是多少才合理呢
说起来,“异教”这个翻译究竟是谁提出的 我知道的就是最先在汉化中使用这个译名的是火星鼠,“异教”这个翻译能被接受,火星鼠汉化的传播肯定是主要因素。但是这个译名的提出者是谁呢?也是火星鼠吗;或者是其他人提出,然后火星鼠最先采用?有知道的吗
捷豹坦克还原的是原版安装界面里出现的这个最终没有使用的犀牛坦克设计(倒也挺符合拉丁用的都是老大哥不要的设定),这点wiki上没有记载,我也没见有人提过
有人知道这个素材哪里能下载得到吗 就是图中这个旧版恶灵战机(现在恶灵巢的拦截机),因为我看到官网上说这个是公素,但到处都找不到下载,有知道的指条路吗
我记得当初刚公布德凯译名的时候有人吐槽过太像人名了 结果今天一看,真的是人名,这波圆谷在第五层
建造栏问题 原版的不同类别的单位在建造栏里都是分开的,比如空军一定是在陆军下方,这是哪条代码决定的啊?我自己加了个新直升机,它就和陆军混在一起了
EP这个矿场看得我强迫症犯了 EP矿场被矿车倒矿时冒出来的烟,其中有一道居然被矿场自身的模型给挡住了,搞得好像烟不是从烟囱冒出了的而是从旁边的缸里冒出来的一样。难道三轮就没注意到这个问题吗,还是说其实无法解决,但我看其他的特效,有些明明是不会被建筑模型挡住的啊
求问 天启坦克炮口动画问题 我发现原版里无星和一星的天启坦克开火时炮口有一个烟雾动画,但到了yr版本里反而没了,有懂的人说一下是怎么回事吗
求问 天启炮口动画问题 我发现原版里无星和一星天启开火是炮口是有一个烟雾动画的,但到yr版本里天启开火却没有炮口动画了,有知道的大佬硕一下是怎么回事吗
求问 天启的炮口动画问题 我发现原版里无星和一星天启开火时是有炮口动画的,但yr版本里炮口动画反而没了,有知道怎么回事的吗
我发现大家对基人的目的都挺迷惑的 那我做一个假设,假如,基人是真的在选[救世主],目的就是因为怕最终boss所以需要选一个人出来帮它们带全人类跑路呢 就像迪迦里,基人知道邪神的存在,所以一开始就是打算蛊惑全人类然后带着全人类跑路,有没有可能,特利迦里的最终boss就是和“梦想,yu望”有关的,所以基人就想找出不被影响的那个人,让他(她)作为基人的代行者,到时候带着全人类跑路呢
发现一个小bug 新生代以来,红灯切形态时变身画面也都是红灯的,但特利迦这集红灯切永辉,但变身画面还是蓝灯
没人关心一下新创华的这句翻译该怎么圆吗 这集揭晓了幽怜那句话的完整版,出人意料的就是“你既是光,也是人”,这边大家都在地下室 那么问题来了,到时候新创华会怎样把它那句nt翻译“你一定回成为一道光……”的下半句给圆回来
话说回来,蚊子是不是忘了什么 苏晓的第三天赋不是还有一个效果没有觉醒吗,而且之前都说了触碰唤醒之碑激活,现在唤醒之碑也弄来了,灭法技能都学了好几个了,都要进下一个世界了,这天赋有没有觉醒,效果是什么好像还一句都没提吧。 这个天赋可是苏晓开始寻找唤醒之碑的契机,结果现在唤醒之碑弄到了就给忘了吗
既然蚊子都说了血影可能冲出贪婪之章 那么后面就肯定会出来,而且血影既然是以外放刃之魔灵为基础弄出来的,所以苏晓应该也能像控制魔灵一样控制血影。到时候别的灭法都只有一个替身,苏晓能有两个 还有就是血影应该会比较难控制,所以我再猜一波苏晓会想办法像当初把魔灵封进刀里一样,找个神奇的道具来控住血影
不知道大家还记不记得这个 之前苏晓得到的这个幽冥之影的传承也是深渊+灭法的力量体系,是不是和这次的深渊之影挺像的。 后来这个传承卖给了神皇一家,苏晓还说过之后想见一见那个传承者看看是怎么样的力量体系。我盲猜这次打完背叛者之后会爆出能给幽冥之影用的东西(甚至可能是完整的体系),然后又被苏晓拿去卖给神皇,大赚一笔的同时也可以加以参考,让自己的体系更完善
第8话预告里的一个细节 特利迦的设定是未来世界,人类都移民火星了,可是自成到了地球之后,除了战队的装备之外,基本上就没有能体现“未来世界”这个科幻设定的细节的,等了8集才终于等来了一个 和迪迦对比(虽然和迪迦比好像有些不厚道),在第3话里就已经出现了能管理所有民众身份信息的ai“大都市安全系统”,以及在剧集中经常可以见到的,远景中会合成一些有未来感的建筑(大结局还有这些建筑被破坏的画面),还有其他的很多细节都能体现“未来世界”的设定。科幻感就是在这些细节中积累起来的。不说和迪迦比,泽塔里也有一些类似的细节。能得星云赏也就是靠着这些细节,毕竟星云赏的第一标准还是sf浓度,没有细节空谈设定可谈不上sf。总之能在特利迦里看到这样的细节还是很开心的,无论好坏,这可是从无到有的突破
话说特利迦特别篇里关于迪迦的部分,是一点迪迦tv的画面都没有啊 无论是迪迦自身还是胜利队,全部都是迪迦剧场版,艾克斯剧场版以及迪迦ova的画面,然后兰帕尔特光弹因为在tv之外就没有完整释放过,就只给出艾克斯剧场版的那个简易型,不知道的还以为是什么小技能。栽佩也是,无论是ova里的还是艾克斯剧场版里的其实都没tv的好。包括胜利队也只用剧场版的画面,真就硬是一点tv的画面都没有
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