竭泽而渔的罗马
大征服者罗马吧
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level 10
现在e社放更新预告吧里也没多少人讨论了,几年前韩信刚出的时候,吧里还是很热闹的,讨论贴数据贴都不少,那种勃勃生机万物竞发的景象犹在眼前,短短几年后,e社已经掉进钱眼了,看看征二就知道,e社已经失去产出好内容的能力了。什么是好内容,就是新关卡新模式,反面例子就是韩信8这种几乎没有任何策略空间纯看养成和
氪金
的关卡。关卡打不过不用策略,氪金就好。玩家是为了内容付费的,近几年出的将全都一身的通用技能,加冕也全都千篇一律,韩信这种原先多兵种多面手加冕完基本绑骑兵了,上其他兵种就浪费光环,完全轮为项羽下位,连精锐都要抢韩信的[呵呵]
2025年03月09日 04点03分 1
level 10
e社在罗马近几年的更新全都不尽人意,项羽直接aoe,明明可以做出区分,做成一条线穿透也好啊,隔山打牛,这样罗马方就是aoe,东方就是枪出一条龙,棍扫一大片,明明像欧五其他游戏上都有类似的机制,全都为了省事而做同质化的内容🤣
2025年03月09日 04点03分 2
一条线,红吕布是吧[滑稽][滑稽][滑稽]
2025年03月09日 06点03分
@碧游宫🔯 你数值怎么样先不说啊,主要是机制你要做出区分度嘛,全都是这种aoe完全不过脑子,也没有特色,做成穿刺多好,这样罗马的特色就是近身的aoe,东方特色就是隔山打牛,借力打力[吐舌]
2025年03月09日 07点03分
@碧游宫🔯 吕布不是应该一扫一大片吗[滑稽]
2025年03月09日 06点03分
@贴吧用户_JQeG7Ma 三国合战红吕布是一穿三,一条线打三个且不减伤
2025年03月09日 07点03分
level 10
还有加冕,新出的将领全都一身通用技能,偏偏加冕光环限定兵种,欧七勋章将氪金将都有自己独有的机制,罗马连区分化都不愿意去做,哪还有自己的特色?项羽放到任何一个兵种对其他将都是将维打击,原本各个兵种都有自己的神将,每个兵种都有自己的氪点,现在只用氪一个项羽就行了,钱都不会赚。当然不排除e社清楚这一点,但是罗马在e社眼里已经是过眼云烟,捞最后一笔了
2025年03月09日 04点03分 3
level 7
这么人人喊打, 我觉得也是该凉了.
2025年03月09日 04点03分 4
level 4
说实话重启游戏本来就是不思进取的表现,只能说44的重启让e社觉得每个游戏都是44
2025年03月09日 05点03分 6
@贴吧用户_aX1bDNS 我倒是觉得忙着出新作不如把老作完善好,所以e社被骂还是因为更新没有去完善而是恶心人
2025年03月09日 05点03分
欧五出来的那几年时间,基本每年e社都有新游发布,不可不谓之黄金时代,再看现在哎
2025年03月09日 05点03分
@日在综合症患者 是光更新氪金点和其配套的逼氪内容
2025年03月09日 05点03分
level 9
4个月进修一个将领,我不想讨论
2025年03月09日 06点03分 7
level 8
太偷懒,堆数值堆怪,设计点有趣的技能的将游戏会好玩很多。。。。😶
2025年03月09日 06点03分 8
就是不想做,光想做氪金点赚钱
2025年03月09日 06点03分
level 13
分水岭就是欧7开始,先是引入该死的抽卡系统,一堆氪金将和恶心人的兵海关卡以及各种背刺;然后是征2,抽卡上瘾了以后还学习那些二游搞限时up,我要抽一个将得等你up轮转等个老半天[阴险];欧5自己搞的各种神话和魔法,最终公主试炼半城直接解散项目组;征罗自从DLC出来以后就各种牛鬼蛇神逆天关卡,逼你氪金,一个君11我都了上百个血包;欧6去年11月重启以后现在四个月过去似乎也凉了。
明显感觉到e社现在是多面出击,既要更新新游,又要炒冷饭,结果是哪里不讨好,征2 2.2更新被吧友谩骂,征罗大家也不好看。唯一还算可以的就只有世4了,然后你征罗就硬学四个月的进修[阴险]
2025年03月09日 06点03分 9
欧7确实是分水岭,欧7前面的三作都还可以的: 先是19年的大征服者罗马,更到大汉版本的,那个时候是能跟欧4媲美的神作 20年是欧6 1914,虽然有些粗制滥造问题,但关卡内容量大管饱,而且相当良心,零氪可以比较方便的通关 21年的将3,战役是神作,集团军还凑合,征服是赶做的不大行,整体还算神作
2025年03月09日 07点03分
@Aries_Lucas 听说是解散了,而且很久没关系了
2025年03月09日 08点03分
@Aries_Lucas 早就解散了
2025年03月09日 08点03分
我玩游戏不想用血包,因为血包不是游戏策略的一部分,它是养成的一部分,我想要的是补兵啊,补兵啊。我当初就是因为这个能补兵的设定才来玩罗马的,补编这个是策略游戏的一部分呐,因为不好控制难度,所以不做或者少做能补编的关卡,策划是省事了,玩家的体验没有了。
2025年03月09日 07点03分
level 10
最恶劣的就是直接把收益给你关掉的关卡,补编在我看来就是罗马的基础,可以说是策略游戏的脸面,没法补编,就是纯看养成关卡,这种关卡打过一次,永远不会想再打第二次,君一和阿提拉这种关卡我还会回头打打,因为难得的补编,让我还有玩策略游戏的幻觉😅可惜能补编的话难度不好控制,策划只想着赚快钱,怎么可能会花心思在这上面呢?
2025年03月09日 06点03分 10
level 10
我玩游戏不想用血包,因为血包不是游戏策略的一部分,它是养成的一部分,我想要的是补兵啊,补兵啊。我当初就是因为这个能补兵的设定才来玩罗马的,补编这个是策略游戏的一部分呐,因为不好控制难度,所以不做或者少做能补编的关卡,策划是省事了,玩家的体验没有了。
2025年03月09日 07点03分 11
level 10
欧五其实没什么好说的,欧五是我的入坑作,感觉能接受那个画风的。对于妖魔鬼怪的抵触反而没有那么深,对几年前的我来说反而觉得很有意思(现在也没什么,e社的历史本来就全是乱七八糟,我只知道我要大开杀戒)[小乖]
2025年03月09日 07点03分 12
欧5除了画风被诟病 其它都不错,至少不会像罗马这样 一堆怪 氪个项羽嘎嘎乱杀 不氪的话就难受了;而且欧五零氪也能玩的不错
2025年04月23日 00点04分
level 10
真正的分水岭确实是欧7,我就充了萨拉丁和黑太子,可是根本就没有玩过几次,因为根本不好玩,抽卡养成加特权全绑在氪金将上,你看欧五的公主特权是免费的,你就知道O7是有多坑钱了😰但是看得出来这种做法确实很赚钱,可惜这种做法就是釜底抽薪,消耗玩家的热情和信任,赚最后一笔钱
2025年03月09日 07点03分 13
e社在o7上尝到了甜头就一去不复返了,然而玩家的体验根本就没有人关心
2025年03月09日 07点03分
level 10
我现在还玩的也就是欧五,罗马还有将三了,欧五是入坑作不解释。现在也不更了,最后更新了一个速不台,这个将可以说是身上的每一个毛孔都是有用的🤣数值和机制的极致堆嵌
2025年03月09日 07点03分 14
可不,最后一把捞钱,才给你个爽的
2025年03月09日 10点03分
街机三国志里面那个白色盔甲帅哥 小时候大家都叫他赵云 现在玩日版才知道人家叫速不台
2025年04月22日 10点04分
level 10
将三其实一开始玩的时候是很让我惊艳的,玩了欧五才开始学会走位,玩了罗马才开始稍微有一点策略入门,我才知道原来小兵也是有用的🤣。将三的战役一开始是真的要利用好每一个小兵每一分钱每一回合,画风也好,可惜也不更了。e社估计也再也没有能力做出这样好的游戏了吧[呵呵]
2025年03月09日 07点03分 15
欧5氪金需要走位,其他的氪金只需要懵
2025年03月09日 08点03分
将三的战役很有感觉,至于什么感觉我说不出来,反正就做得很好[呵呵]
2025年03月09日 09点03分
@污妖♬ 就是时间伤害卡的比较紧,对你的策略和全局把控能力要求比较高。很多关卡是真的有水平,你不看攻略的话要打几遍才知道怎么打,走位,站位各方面都有要求。这些战役一看就知道,策划下了很大的心。
2025年03月09日 10点03分
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