为什么微软系rts人气比不过暴雪系rts
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level 11
暗夜轩尼诗
楼主
这几年微软把帝国时代全重制了特别是帝国3和神话的决定版还有4,带起了rts文艺复兴。
但是实际人气还是比不上魔兽星际,说到rts也较少提到帝国时代系列
2025年03月08日 16点03分
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level 6
spy博士效果
决定人气的还是当年的印象,RTS门槛太高了,现在根本没什么人入坑,所谓的复兴其实就那一小撮人在玩
2025年03月08日 16点03分
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暗夜轩尼诗
但是当初微软系rts就被暴雪系压了一头
2025年03月08日 16点03分
level 14
幸运黑喵
帝国时代四个版本是四个游戏,操作方式完全不一样,PVE做的稀烂
2025年03月08日 16点03分
3
暗夜轩尼诗
现在微软主打pvp,pve很久没有动了
2025年03月08日 16点03分
level 10
浣熊||
实际上帝国时代4的视频在b站还挺有人气的,但是官方喜欢整烂活,我感觉发售的时候请【单机区】up做商单就初见端倪。
要说暴雪rts的人气,暴雪已经没有新东西了,这些人气都来源于远古时代,奈何以前玩的人太多。
2025年03月08日 16点03分
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level 14
惡魔宅男爵
帝国兵种克制分的太细了尤其帝3,那么多兵我玩了好几年都没全记清。暴雪那边就相对简单多了
2025年03月08日 16点03分
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level 10
浣熊||
魔兽争霸三已经不仅仅是rts了,他的英雄单位设计太经典,六个装备栏和4个技能,6级升大招,一直流传到现在许多moba游戏。
2025年03月08日 16点03分
7
暗夜轩尼诗
这个其实帝国系列也有开创性玩法比如帝国3的卡组系统,只不过没有其他rts系列敢尝试
2025年03月08日 16点03分
浣熊||
@暗夜轩尼诗
帝国时代3讲列强争霸这个主题,我觉得还是不错的,但是战斗设计就有些问题,它真的节奏太慢了,实际注重运营而非操作,它更像一把《文明》
2025年03月08日 17点03分
暗夜轩尼诗
@浣熊||
节奏慢偏运营这个是帝国系列的特点,但即使这样帝国3也是系列节奏最快的,因为卡组加快节奏
2025年03月08日 17点03分
暗夜轩尼诗
@浣熊||
当然卡组本身也是运营的一部分
2025年03月08日 17点03分
level 11
嘿嘿哟22
帝国2在国内还是挺多人玩的
2025年03月08日 17点03分
8
暗夜轩尼诗
@嘿嘿哟22
帝国系列开始注意平衡性和避免同质化是从神话时代开始的之后的 3和四都是机制大开大合,注意平衡性和竞技性,但此时rts已经没落了
2025年03月08日 17点03分
暗夜轩尼诗
这个说实话是魔兽2和星际1同一辈分的
2025年03月08日 17点03分
嘿嘿哟22
@暗夜轩尼诗
帝国2当年受众很大,因为有汉化,星际1记得一直没汉化。你现在去网吧都能看到有那种四十岁左右的在玩帝国2,魔兽和星际都看不到有人玩了
2025年03月08日 17点03分
嘿嘿哟22
@暗夜轩尼诗
帝国2因为平衡太差,比赛没搞起来显得比魔兽星际名声小了,但国内玩的人绝对比魔兽星际多
2025年03月08日 17点03分
level 14
天际F4
可能纯粹的奇幻题材受众面更广吧(神话时代毕竟也是以现实神话为原型) 以前觉得自己喜欢玩自由度高的开放世界游戏 玩完天国拯救发现我只是喜欢老滚
2025年03月08日 17点03分
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level 8
快进到💯º破产
实际上魔兽星际这些年纯靠第三方图支撑热度
2025年03月08日 17点03分
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level 16
我id呢😲
靠地图编辑器......
2025年03月08日 17点03分
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level 1
🌲🌿
魔兽有无敌的地图编辑器,一系列经典游戏都是出自玩家的创造力。在05年左右玩rts的人就不多了,当时网吧里都是玩魔兽自制图和CS的人。
2025年03月08日 21点03分
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level 14
鼠人领主
暴雪系RTS的编辑器强度太高了
2025年03月09日 00点03分
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level 15
🌟沫忆的忆
史上最伟大的地图编辑器
2025年03月09日 01点03分
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level 15
魔多犸斯特⚡
小时候玩不太喜欢帝国,感觉不够激烈慢吞吞的
2025年03月09日 02点03分
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level 12
刀青虫AI吃菠菜
暴雪系算rts人气巅峰了,帝国能达到次巅峰已经很不错了
2025年03月09日 02点03分
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