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ljustice
楼主
三国杀中,有一些事件,我们会明显的感觉到,比杀一刀,对手闪过,或者对手掉血,存在着大得多的收益,那么就来看看常见事件的收益论分析结果:![[揉脸]](/static/emoticons/u63c9u8138.png)
1.自己人配合雷击 1杀1闪2血强命: 收益 4-1-1 = 2
2收益事件,稀松寻常,如果雷击因为高伤害雷死人了,收益上升到5,这就是为什么大家怕雷公,因为雷死人要两个桃,好可怕。
2.被动雷击 1闪换两血+某个胆大的敌人1牌: 收益 4+1-1 = 4
4收益事件,这就是为什么贸然打敌人张角会被骂成2……
3.吕布方天3杀 很壮观的场面,1杀换3血, 收益 2+2+2-1 = 5
4.许胖连弩秒人 这个不解释了,1杀2血,每命中1下就是3收益,要是命中3下……死胖子。
5.1血魏延一个万剑配合-1马吸满血…… 如果都是敌人,那么理论收益为 4+4+4-1 = 15,考虑队友的损伤,收益也要在10左右……
6.中乐弃牌
从前有个孙权,被小乔弹得很开心,一遍一遍的数牌,这时一个拆准确把他N牌里的的无懈拆掉了,接着一个乐贴到脸上,然后孙权哭了。
2010年12月15日 09点12分
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1.自己人配合雷击 1杀1闪2血强命: 收益 4-1-1 = 2
2收益事件,稀松寻常,如果雷击因为高伤害雷死人了,收益上升到5,这就是为什么大家怕雷公,因为雷死人要两个桃,好可怕。
2.被动雷击 1闪换两血+某个胆大的敌人1牌: 收益 4+1-1 = 4
4收益事件,这就是为什么贸然打敌人张角会被骂成2……
3.吕布方天3杀 很壮观的场面,1杀换3血, 收益 2+2+2-1 = 5
4.许胖连弩秒人 这个不解释了,1杀2血,每命中1下就是3收益,要是命中3下……死胖子。
5.1血魏延一个万剑配合-1马吸满血…… 如果都是敌人,那么理论收益为 4+4+4-1 = 15,考虑队友的损伤,收益也要在10左右……
6.中乐弃牌
从前有个孙权,被小乔弹得很开心,一遍一遍的数牌,这时一个拆准确把他N牌里的的无懈拆掉了,接着一个乐贴到脸上,然后孙权哭了。