崩铁如果萧规曹随把原的策略继承下来,感觉真的会好很多
崩坏星穹铁道内鬼吧
全部回复
仅看楼主
level 10
原因来自于前几天一个朋友闲下来准备把几个很久没玩的米游清一下玩一玩
问了下我现在的情况,现在应该是只有原回坑了。
他是崩铁2.4那段时间退坑的,一开始先问我他原现在的角色咋样,还有人样吗(意思是还有没有强度),我说还是之前那样,雷草随便玩。
问星铁我只能告诉他,没椒丘没停云他之前的角色已经不好打现在的深渊了,更早之前的角色直接路边
今天我和他聊起来,他说他上星铁号看了看,感觉以前的挂的体力都白刷了(没怎么刷风翁),前后冲了四五千的号现在还不如重启个新号或者去买个初始号,起码初始号囤了不少体力,能抽新角色直接新仪器开干。然后也没下文了。
所以我觉得崩铁这边真把崩三时代很多不好东西带来了,但是崩三17、18年作为一个技术领先的次世代手游,21年硬吃巅峰原神流量的情况下都没把自己抬起来,2.0作了一波差点把自己送走的游戏,本身就证明了崩三的运营策略完全是失败的,你去复刻崩三的策略只能加剧自己的失败。
2025年03月08日 07点03分 1
level 10
崩铁自创的地方有几个让人很讨厌,一个是角色同行做进主线,大幅度增加了主线时长。原神到现在角色的传说没缺位过。我是剧情党,崩铁和原剧情是全清的,但是很多人不是,很多人就是奔着画面精美的回合制这个招牌来的。这些玩家完全没必要强制让他们去吃下全剧情,主线剧情只要能把主要的人事物交待清楚,剪短干练留有余味就行了。把角色同行或者传说留给感兴趣的玩家或者xp玩家去做就好了,非要全塞到一起,颇有三天吃一顿一顿吃三天的味道。
你们想让自己精心制作的东西被看到没问题,但是很多玩家这方面的兴趣也应该被慢慢培养,一下把主线剧情弄的巨长无比,没有余地的让人吞下去,只能让人望而却步,把本来有机会培养出兴趣的玩家拒之门外。
2025年03月08日 07点03分 2
level 10
另一个是仪器,作为对数值极其敏感的回合制游戏,完全不给玩家精炼的空间,大部分时候角色和花了几个月乃至半年刷出来的东西一起入土。玩家抽出来角色根本没法直接用,别老说规划规划,你玩个游戏非要让人关注社区和各种新闻才能玩吗?咱能不能把游戏的体验回归到游戏上,你去问一个只玩o的,他绝对不会觉得自己当初的稻妻的绝缘和枫丹的猎人是白刷了,还有各种极品散搭胚子配合上通用性比较好的套装给抽出来的新角色用。
我觉得大部分游戏应该是,越是玩进去,越能体会到快乐,崩铁却恰恰相反,你玩进去以后只能感觉到焦虑和不安。随时被淘汰的角色,几千上万体力被白白浪费的仪器。
角色和仪器淘汰快的同时,深渊还更新的很慢,一个角色仪器终于刷小毕业了,想去爽一下深渊了,发现没环境了,打的比小毕业之前还慢,仪器刷了个寂寞,个中滋味我只能说星铁玩家都应该懂。
2025年03月08日 07点03分 3
level 10
崩铁所有的问题其实都可以归咎于一点: "出卡太快" , 只要这个底层问题不改, 什么策略最后都会变成 "扬汤止沸"
2025年03月08日 07点03分 4
1