level 13
一世塵緣🌸
楼主
1.2.4 补丁说明:
大家好
新补丁现已上线!此更新带来了重要的修复和改进,因此请务必在游戏可用时进行更新。
我们非常感谢您的所有报告和反馈——它们对于帮助我们识别和解决问题以改进游戏非常宝贵。您的支持和耐心对我们来说意义重大,我们希望您知道我们正在倾听。我们的团队致力于为每个人提供最佳体验,我们将继续努力根据您的意见改进和增强游戏。
我们有一个专门的团队,致力于让 宣誓 越来越好,我们很快就会宣布更多内容。敬请期待!
— 公开的团队
崩溃和主要问题
调整了角色设置,因此无法杀死的角色现在会在神秘死亡时重生,从而防止任务进度受阻。
任务和区域设计
当玩家远离时创建战利品堆时,战利品堆不再会放置在意想不到的位置。之前受影响的已保存游戏现在会将战利品堆回到拥有角色死亡的地方。
在帕拉迪斯围城战期间,杀死 Kostya (存档受影响的玩家现在可以简单地进出会议空间来重新触发对话。
Dawnshore、Shatterscarp 和 Galawain's Tusks 中的赏金大师现在正确地允许玩家上交赏金,即使他们获得的奖杯物品比预期的要多。
Vemas 现在允许玩家上交 Debt of Blood,即使他们在返回时已经与他交谈过。
玩家在 An Unwell End 期间不会再因没有活动的目标而被困住。
修复了玩家可能会卡在 Dehengen 小屋附近环境中的问题。
如果玩家杀死了 ,保存了他们的游戏,然后重新加载了该存档,则敌人的战利品将不再消失。
Ambassador Hylgard 不能再在跟踪玩家时死于溺死在 The Strangleroot 中,这阻止了他出现在 Paradis 的大使馆。
如果 Fior mes Iverno 变得无法访问,玩家将不再被阻止完成 Ancient Soil。
系统和游戏性改进
无神的箱子和石棺现在在他们的战利品列表中有货币。
升级材料(金属、木材、皮革)现在在每个地区的商店中都能更一致地提供。
升级材料现在可以在商店库存更新时正确刷新。
默认情况下,自动保存频率已从 5 分钟更改为 10 分钟。(这仍然可以在播放器设置中进行调整。
自动保存槽位由 3 个提升至 5 个。
流血切割技能现在可以更可靠地应用流血累积。
在 Steam 上登录 Xbox 网络不再重置玩家选择的语言设置。
Kai 现在在使用 Leap of Daring 时不太可能传送到墙内。
同伴现在可以更可靠地协助战斗。
视觉与艺术修复
在 Claviger's Landing 巡逻的民兵守卫现在拥有正确的颈部纹理。
调整了敌方腐烂骷髅巫师的生命条位置。
修复了玩家的头发和盔甲在受到剧毒累积影响时抖动的问题。
降低了 Ondra 神庙内喷泉的不透明度。
用户界面 (UI) 和控件
绑定到 Quick Slot 菜单的同伴技能在重新加载存档后不再被撤销。
为控制器用户添加了新设置,用于调整游戏手柄外观、加速强度和加速时间。
更正了 Encumbrance 教程和 Compiling Shaders 屏幕上的拼写错误(现在可以正确表示“几分钟”而不是“片刻”)。
杂项
现在已禁用使用 DirectX 11 启动 Avowed,因为游戏不支持它。
一些玩家一直在使用 DirectX 11 启动参数作为各种崩溃、性能问题或兼容性问题的解决方法。但是,这可能会引入我们无法解决或解决的其他问题,包括意外的视觉或性能问题。
#宣誓#
2025年03月01日 01点03分
1
大家好
新补丁现已上线!此更新带来了重要的修复和改进,因此请务必在游戏可用时进行更新。
我们非常感谢您的所有报告和反馈——它们对于帮助我们识别和解决问题以改进游戏非常宝贵。您的支持和耐心对我们来说意义重大,我们希望您知道我们正在倾听。我们的团队致力于为每个人提供最佳体验,我们将继续努力根据您的意见改进和增强游戏。
我们有一个专门的团队,致力于让 宣誓 越来越好,我们很快就会宣布更多内容。敬请期待!
— 公开的团队
崩溃和主要问题
调整了角色设置,因此无法杀死的角色现在会在神秘死亡时重生,从而防止任务进度受阻。
任务和区域设计
当玩家远离时创建战利品堆时,战利品堆不再会放置在意想不到的位置。之前受影响的已保存游戏现在会将战利品堆回到拥有角色死亡的地方。
在帕拉迪斯围城战期间,杀死 Kostya (存档受影响的玩家现在可以简单地进出会议空间来重新触发对话。
Dawnshore、Shatterscarp 和 Galawain's Tusks 中的赏金大师现在正确地允许玩家上交赏金,即使他们获得的奖杯物品比预期的要多。
Vemas 现在允许玩家上交 Debt of Blood,即使他们在返回时已经与他交谈过。
玩家在 An Unwell End 期间不会再因没有活动的目标而被困住。
修复了玩家可能会卡在 Dehengen 小屋附近环境中的问题。
如果玩家杀死了 ,保存了他们的游戏,然后重新加载了该存档,则敌人的战利品将不再消失。
Ambassador Hylgard 不能再在跟踪玩家时死于溺死在 The Strangleroot 中,这阻止了他出现在 Paradis 的大使馆。
如果 Fior mes Iverno 变得无法访问,玩家将不再被阻止完成 Ancient Soil。
系统和游戏性改进
无神的箱子和石棺现在在他们的战利品列表中有货币。
升级材料(金属、木材、皮革)现在在每个地区的商店中都能更一致地提供。
升级材料现在可以在商店库存更新时正确刷新。
默认情况下,自动保存频率已从 5 分钟更改为 10 分钟。(这仍然可以在播放器设置中进行调整。
自动保存槽位由 3 个提升至 5 个。
流血切割技能现在可以更可靠地应用流血累积。
在 Steam 上登录 Xbox 网络不再重置玩家选择的语言设置。
Kai 现在在使用 Leap of Daring 时不太可能传送到墙内。
同伴现在可以更可靠地协助战斗。
视觉与艺术修复
在 Claviger's Landing 巡逻的民兵守卫现在拥有正确的颈部纹理。
调整了敌方腐烂骷髅巫师的生命条位置。
修复了玩家的头发和盔甲在受到剧毒累积影响时抖动的问题。
降低了 Ondra 神庙内喷泉的不透明度。
用户界面 (UI) 和控件
绑定到 Quick Slot 菜单的同伴技能在重新加载存档后不再被撤销。
为控制器用户添加了新设置,用于调整游戏手柄外观、加速强度和加速时间。
更正了 Encumbrance 教程和 Compiling Shaders 屏幕上的拼写错误(现在可以正确表示“几分钟”而不是“片刻”)。
杂项
现在已禁用使用 DirectX 11 启动 Avowed,因为游戏不支持它。
一些玩家一直在使用 DirectX 11 启动参数作为各种崩溃、性能问题或兼容性问题的解决方法。但是,这可能会引入我们无法解决或解决的其他问题,包括意外的视觉或性能问题。
#宣誓#