越玩塞尔达,就越觉得○鸨这坨shi烂了
原神滑坡吧
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level 11
刚入坑野炊就上头了,废寝忘食的玩了55个小时吧,把主线通关了公主救了一看探索度才14,探索的路还很长啊,,,,越玩就越后悔当时脑子是进水了去玩原神,怎么没早点入坑[不高兴] [不高兴] 塞尔达的武器耐久度和磁铁时停等的技能设定注定了可玩性要远远高于原,原的地图设定说实话须弥沙漠的地宫还有些新颖有趣,但是纳塔设计把整个大世界探索都毁了,只单纯说跑图吧,把烧鸡的跑图技能大膨胀,然后把地图难度提升,不抽只能满世界找龙变恶心你,设计个火鸡海陆空制霸,萌新入坑抽个火鸡恰大妈直接大世界横行,以前需要动脑子很费劲才能到的地方现在能轻松到达,那游戏还有什么趣味性?还有剧情,塞尔达的剧情动画其实很短,但就是能把人物形象刻画的很生动,尤其是四英杰(力巴尔小傲娇我真的爱死了呜呜)○鸨有的角色几百句台词但我还得拼命回忆她干啥了。。。。塞尔达和卓拉族公主她俩都是对主角有好感的,但过剧情时不仅引不起反感,反而我特别喜欢她们,刻画的女性形象比那种莫名其妙喜欢主角的ml烧鸡们观感好太多了。。。
总而言之,天就是天,有的东西拼尽全力去抄也还是抄了一坨shi,喜欢探索大世界玩法和能接受switch入坑门槛的(也比砸n个648抽命座便宜太多了)强烈推荐玩一玩。
2025年02月27日 11点02分 1
level 9
别说塞尔达了,但凡玩过一个单机开放世界大作,对米式大世界只有学龄前儿童益智小游戏随机分布这个印象[摊手]
2025年02月27日 11点02分 2
level 11
就抄了个壳子,射箭、望远镜标点、盾牌滑板之类的特色玩法都抄不来
2025年02月27日 11点02分 3
level 8
你再玩王泪会发现还好玩
2025年02月27日 12点02分 4
level 8
客观来讲,原神,或者说米哈游过去成功爆火的原因一个就是天时地利,口罩时期出了这么一款手机可玩的大投入游戏。另一个重要原因就是因为成功的本质是塞尔达呀。原神它自己的成功本质就是第一款在多端做投的入大,质量高的游戏,而这一切的前提都是因为学了塞尔达。即使只是学了点皮毛,也足够给不接触单机的玩家极大的震撼了。更别提原神抄塞尔达这个话题在当初炒了多久,多大的热度,成功引流。
设想一下,另一个世界线,假设原神没抄塞尔达,只是做了个公式化罐头开放世界。没有攀爬,滑翔,塞尔达式的世界探索构筑方式,各种大世界交互。只有常规的对话,打怪,通马桶。那它还能有如今的成就吗?
2025年02月27日 12点02分 5
level 10
米鸨越来越烂就是因为塞尔达迟迟不出新作[滑稽]
2025年02月27日 12点02分 6
米老鸨没得抄了是吧[笑眼]
2025年02月27日 14点02分
2025年05月09日 00点05分
level 11
mc我可以玩一辈子挖矿种菜建房子两格人偷袭,而原鸨我只能玩三年()
2025年02月27日 12点02分 7
level 5
玩了塞尔达才知道当时玩原神觉得新奇好玩是为什么[汗]有意思的点都是抄的,其他就是米家传统糟粕
2025年02月27日 13点02分 8
level 9
唉,米抄的都是优秀的前辈,照葫芦画瓢都能拼出个不错的作品出来。当初玩崩坏三的时候真的是新鲜感十足。而且它很聪明,抄的都是市面上不常见的玩法
不过再怎么抄也抄不到别人的内核,时间久了自然就烂了
2025年02月27日 13点02分 10
level 9
吧里又多了一位塞尔达玩家,喜[欢呼]
2025年02月27日 14点02分 11
level 1
野炊的高度连王泪都没法超过
2025年05月08日 14点05分 12
level 1
!
2025年05月08日 17点05分 13
level 10
说实话,尽管zng们喜欢天天岁须弥烧🐔出少了毁了原鸨,但是只有须弥的地宫和沉玉谷地图让我玩出了感觉,其他的玩一两次还好,多了就感觉千篇一律,没有新奇感。尤其纳塔真是毫无亮点
2025年05月17日 14点05分 14
level 8
米家全部游戏越来越烂,是因为他抄袭的塞尔达,猎天使魔女几个单机没更新罢了。[太开心][太开心]
2025年05月17日 14点05分 15
level 9
你居然能50+小时救公主…我都是玩着玩着就把塞尔达忘了,满世界撒欢[乖]
2025年05月28日 03点05分 16
我是先习惯把主线过了,然后游戏才刚刚开始[滑稽][滑稽]
2025年05月28日 05点05分
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