level 7
Greyjoy
楼主
结论放前面:
把防御(右键)删了,pvp的f前置用e,闪避放到右键(我现在就是把防御放到shift)。
这样是不是对手感的极大提升?
如果非要那个防御,那也行,把防御放到e,正常状态按e是卸势,硬直状态按e是防御(有cd)。
这不比现在键位强的多?
下面是理由:
动作游戏很看重“操作响应速度”。受限于人的生理结构,只有键盘ef(食指)和鼠标左右键一共4个键位是能最快响应的(wasd空格是基础移动不讨论)。
这4个“快速响应键”,是一定要能完成所有基础动作的。不然就会影响手感(主要是pvp,pve慢点也无所谓)。
而燕云,虽然也在尽量遵循这一原则(左攻右防e卸f交互),但居然把闪避这么重要的动作挤到shift去了???
别杠,你小指再灵活,能比得过鼠标右?pvp慢0.05秒就足够改变结果(尤其是燕云这种一套连死的pvp)
就目前来说,防御在pve是0作用甚至负作用。全e闪就完事了,用防纯断自己节奏。更何况防只能防小技能————有奶还需要防?影响了手感没e闪掉大技能才是凉凉。
至于pvp,有e闪作为上位替代,防等于是捆绑f作为解控技用。那既然如此,把硬直防直接用e触发不就好了?
何必专门做个防御键?
2025年02月26日 12点02分
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把防御(右键)删了,pvp的f前置用e,闪避放到右键(我现在就是把防御放到shift)。
这样是不是对手感的极大提升?
如果非要那个防御,那也行,把防御放到e,正常状态按e是卸势,硬直状态按e是防御(有cd)。
这不比现在键位强的多?
下面是理由:
动作游戏很看重“操作响应速度”。受限于人的生理结构,只有键盘ef(食指)和鼠标左右键一共4个键位是能最快响应的(wasd空格是基础移动不讨论)。
这4个“快速响应键”,是一定要能完成所有基础动作的。不然就会影响手感(主要是pvp,pve慢点也无所谓)。
而燕云,虽然也在尽量遵循这一原则(左攻右防e卸f交互),但居然把闪避这么重要的动作挤到shift去了???
别杠,你小指再灵活,能比得过鼠标右?pvp慢0.05秒就足够改变结果(尤其是燕云这种一套连死的pvp)
就目前来说,防御在pve是0作用甚至负作用。全e闪就完事了,用防纯断自己节奏。更何况防只能防小技能————有奶还需要防?影响了手感没e闪掉大技能才是凉凉。
至于pvp,有e闪作为上位替代,防等于是捆绑f作为解控技用。那既然如此,把硬直防直接用e触发不就好了?
何必专门做个防御键?