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玩燕云的动力越来越小 你把它当单机玩吧,和单机的体验完全不一样。单机可不用等每周不肝商店换奇术材料,单机我可以一天就刷满想刷多久材料就刷多久,不想刷了还能叮一下,单机可不会限制你心力9分钟一点,单机想装备一天毕业都可以。单机不会搞赛季制,单机不会给你搞非常无聊的多人才能完成的活动然后去拿活动奖励,单机不会设置大量的重复寻找比如蹊跷和宝箱吧,还有抓小贼,一次两次新鲜,多了就腻歪了吧,哪怕消光玩家爱捡垃圾让你去不停抓蹊跷和找宝箱估计也受不了。单机游戏不会抢个马,偷个东西,扔个npc就被通缉悬赏让别的玩家闯入自己的世界杀自己。你把它当网游玩吧,心力9分钟一点,打完自然恢复的和心力丹一把光速下机,然后调律0提升,每天半小时绝对都干完了。装备全随机,装备天赋下赛季什么样完全不清楚没有任何公告,能不能继承也不知道,除了造诣像天赋最后点的那个什么空真气技能点一点吸引力都没有,哪有动力。我可以接受长草期,但是长草期不代表让人每天玩一下就撤。网游肯定是希望玩家的在线时长越长越好吧,这样才能有流水吧,如果我每天光速下机我肯定不会充钱的,我不会为了每天最多玩半小时的游戏充钱的。另一个造成长草期光速下机的原因是燕云多人社交做的很弱呀,这就是既要又要的后果,既想做单机那么多人社交就要弱化,多人社交弱化当网游玩的那群人在线时间少了,而且多人模式有非常多jian人点穴,引npc杀人(我曾经在醉花阴传送点那挂机去洗漱,回去发现自己就死了)。当单机游戏玩的玩家我也是见非常多人吐槽抱怨不够单机,在自己世界整点活,还要被别的玩家追杀。这么四不像游戏最初是牛的,可以大量吸引各类玩家注册,时间长了就是两边玩家都玩不爽。我猜测前300小时大家应该都有过爽点和上瘾,但是300个小时后几乎都有种不伦不类的感觉吧?
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