个人猜测刃鳞巧击问题
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level 12
神樂佑我 楼主
玩斩斧经常会遇到一个问题,刃鳞或者巧击触发了,但是仍然被打了,按照技能描述,我应该已经在合适的时机回避了攻击才对,为什么仍然会被打到呢?
以下图为例,我个人的猜测是,红色部分为闪避的无敌帧,蓝色部分为敌方攻击判定帧。而对于中间重合的部分,我认为巧击的触发条件逻辑应该是,在闪避的无敌帧内有攻击判定即可触发,所以最后结果是既触发巧击也被打飞了[呵呵]有没有懂的确认一下我的猜测对不对
2025年02月26日 09点02分 1
level 12
神樂佑我 楼主
顺带一提,刃鳞打磨是真的好用,斩斧的触发频率高,一个二级孔相当于省下来利刃3或者天衣了,虽然我还是带的刃鳞3😄
2025年02月26日 09点02分 3
但问题是天衣还可以绑抖擞 加上克炎头 弱特和狂龙1刚好110会用爆鳞斧
2025年02月26日 10点02分
@🔯起源之星🔯 对,但是天衣3件套技能锁死了,原初三件套气血觉醒3触发后加的攻我记得比爆鳞斧输出还高?
2025年02月26日 11点02分
@神樂佑我 为啥这么多人喜欢用气血觉醒的爆破斧,能用爆破异常斧头打的两大代表怪:克彗跟克钢,这俩一个难破头一个锁破头,气血觉醒覆盖率根本不可能高。气血觉醒覆盖率高的怪都用属性斧头去打了
2025年02月26日 11点02分
@西西灬蒙 因为我不刷片,克慧只能打进10分钟,日常狩猎追求舒适,几乎所有怪目前都用这套打,原初还自带破坏王3,打烈获原初或者冰呪全程不用喝药的,只是因为舒服所以这么打了,我也是才玩斩斧一小会…属性斧头5把一把没做呢还[乖]
2025年02月26日 11点02分
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