二月更新日志(Deepseek翻译)
污痕圣杯阿瓦隆的陨落吧
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level 4
nazgul215 楼主
大家好,旅行者们!我们自豪地为大家带来本月的开发更新。
在开始这次重磅更新前(这次内容真的非常劲爆!有大量新进展),我们需要先分享一个不那么令人兴奋的消息。
还记得上次更新时我们说过,在0.9版本后就不会再重置存档了吗?呃... 现在看来这个承诺无法兑现了,非常抱歉。
我们很可能仍需在1.0版本时进行存档重置。原因很简单——技术团队需要百分百专注于优化和Xbox及PlayStation的移植工作。原以为保留存档会更简单,但实际操作中发现复杂度远超预期。为确保1.0版本技术完全可靠,我们必须做出这个艰难决定。
我们会在Steam主页明确公告此事,但仍希望在此详细解释并致歉。我们从未有意误导大家,只是...电子游戏开发总是充满"灵活调整"(苦笑)。对此我们深表歉意!
现在带来好消息:《污痕圣杯》将拥有极高的重玩价值:- 可创建并体验多种不同流派build- 海量隐藏秘密等待发掘- 每个抉择都将深刻影响剧情走向
若想体验0.9版本的完整内容,请放心游玩!相信1.0上线后重玩第一章仍会充满乐趣。当然,选择等待数月体验完整版本也是明智之选!
重要通知:最后一个月以特殊的抢先体验优惠价格入手游戏!3月25日后游戏价格将调整为45美元(或所在地区的等价金额),当前价格即将截止。
2025年02月25日 12点02分 1
level 4
nazgul215 楼主
孤寂剑域(Forlorn Swords):第三章核心区域揭秘
我们先前已进行过概念预热,如今终于迎来视觉化呈现!这片冰雪国度是狂野的达·里亚塔部族(Dal Riata)世代栖居之地。当玩家跋涉于冰封山巅时,将逐步揭开达·里亚塔与卡梅洛特(Kamelot)(是的,它有一个“K”)两大阵营的历史渊源、文化传统以及绵延至今的激烈冲突。这些部族与神秘巨人族缔结深厚羁绊,散居于区域内的星罗村落之中,而他们的文明心脏——玛瑟尔矿坑(Mathair Mines)既是部族圣殿,更是精神图腾:这座古老矿脉早已超越其原始功能,升华为部族仪式与文化传承的核心场域。冒险途中,你将邂逅五大分支部族的代表,亲手左右他们的命运!
2025年02月25日 12点02分 3
level 4
nazgul215 楼主
全新伙伴登场!萌宠科尔科(Qrko)伴你闯荡阿瓦隆!
各位冒险者请注意!这个毛茸茸的小家伙绝对会让你爱不释手——快来认识永伴身侧的萌宠科尔科!一旦在阿瓦隆大陆发现它,这个可爱的小跟班就会与你形影不离!贴心提示:科尔科具备永生特性,纵使你挥舞巨剑大战沼爪怪时误伤它,也完全无需担心(不过还是建议温柔对待哦)!当前版本中,你可以与它进行以下互动:
🐾 抚摸科尔科
🎪 令其表演小把戏
📍 指挥它驻守原地或跟随行动
开发组正在持续完善互动系统,诚邀各位在评论区贡献奇思妙想——你希望与科尔科产生怎样有趣的互动?快来告诉我们!
2025年02月25日 12点02分 4
level 4
nazgul215 楼主
第三人称视角?我们想听听你的意见!😉
是否有兴趣体验第三人称视角模式?欢迎在评论区畅所欲言!虽然无法做出承诺,但若玩家呼声高涨,我们或将考虑加入该功能——即便赶不上1.0版本,也可能通过后续更新实现。你的声音将直接影响开发优先级!
全新可锻造护甲
说到#FashionGrail,我们添加了几套新的盔甲,这些盔甲是用敌人的遗骸制成的——我们相信它们很厉害!说出一个更好的方式来炫耀,打败你的对手!😎
他们包括:
🔴 **红帽族护甲「血浸」**(Red Cap)
🐍 **沼爪怪护甲「撕裂肌腱」**(Grindylow)
🦅 **沙格兽护甲「饥噬」**(Sharg)
❄️ **冰织者护甲「霜纹」**(Ice Weaver)
Those include:
the Red Cap crafting armor (“Bloodsoaked”);
the Grindylow crafting armor (“Torn Sinew”);
the Sharg crafting armor (“Ravenous);
the Ice Weaver crafting armor (“Frostwoven”).
2025年02月25日 12点02分 5
level 4
nazgul215 楼主
(此条开始换成百度翻译,因为DS会有自己的想法更改语气,而且它又歇逼了……)
新敌人
像往常一样,每个月我们都会给你带来一些新的敌人。这一次,我们最兴奋的是Foreresident,目前有两种版本:骑士版和战士版。这家伙配备了四条活动手臂,使战斗更加动态和不可预测。
2025年02月25日 13点02分 6
level 4
nazgul215 楼主
(从6楼开始换成百度翻译,因为DS又繁忙了•᷄ࡇ•᷅)
新的游戏机制正在开发中
游戏为王,所以我们现在正在研究三种游戏机制:
改进后的投掷系统;
全新的魔杖系统;
灵魂立方体的介绍。
再深入一点…
可投掷物品
它们是我们支持对抗多个敌人的方式,特别是对于以近战为重点的构建,因为它们的用户往往很容易被敌人包围。
Throwables具有快速使用机制。只需将它们放入快速使用槽中,您就可以立即激活它们,就像药水一样。它们有各种用途,如造成伤害、应用状态效果、创建AoE效果和提供人群控制。这使它们成为非魔法和/或非远程玩家的绝佳工具!
我们还增加了大量新的投掷物,包括:
爆炸闪光:产生8米的光爆炸,使所有目标失明;
屏气者:在5米范围内被击中的敌人会失去一部分最大耐力;
蜉蝣水晶:驱逐目标,使其消失一段时间;
燃烧混合物:在撞击时,覆盖易燃液体区域;
漩涡球:将所有目标拉向撞击点;
虹吸炸弹:在其影响范围内为每个被击中的敌人恢复法力。
2025年02月25日 13点02分 7
level 4
nazgul215 楼主
法杖系统详解
作为副手装备,法杖机制与盾牌类似,主要功能为被动强化施法而非直接作战,核心特性包括:
🖐️ 单手持握:通常仅造成微量伤害,但显著增强另一只手的法术效果
⚡ 无消耗增益:不占用资源槽,提供持续被动加成
✨ 触发机制:部分法杖在格挡、招架或攻击时触发特效,效果均与法力值及法术强度挂钩
已实装法杖示例:
🌳 古树法杖:施法时概率返还50%法力消耗
🌀 精魄导流杖:格挡恢复100%所受元素伤害值的法力;攻击恢复10%造成伤害值的法力
🛡️ 咒术反弹杖:消耗10法力格挡投射物;招架可免费反弹并复制投射物
⚠️ 不稳导管:提升75%施法速度,但吟唱期间承受双倍伤害
灵魂立方系统
这类充能型圣器通过杀敌、消耗法力、施加元素状态等战斗行为积攒能量,需持握激活。充能完毕后可释放强力效果,涵盖增益/伤害/召唤等维度:
💀 不朽守望:召唤卡梅洛特亡灵守卫,持续30秒
🌪️ 哀嚎飓风:生成牵引半径5米内敌人的龙卷风
🌈 混沌棱镜:制造范围爆炸,对敌人施加随机元素异常
🔥 熔火核心:在区域内降下持续12秒的烈焰火雨
2025年02月25日 13点02分 8
level 4
nazgul215 楼主
照明和后处理改进
尽管《阿瓦隆》的世界相当严峻,但我们正在努力增强游戏的灯光和后期处理效果;所有这些都是为了创造一种更身临其境、视觉更精致的体验。现在,最明显的变化(在公共版本和我们的内部开发版本之间)可以在南角地区看到,特别是在城堡和墓地地区,以及部分开放世界。
新神社
这些也在前面提到过,但它们已经走了很长的路,并且在视觉上得到了升级!看看新型神社:开放世界活动,每种活动都提供独特的互动和奖励:
狩猎圣地:用它们来提供与特定动物或生物相关的物品(例如鹿圣地的鹿皮),以换取小的永久性属性提升;
德鲁伊教神社:供奉任何动物部位都能获得少量经验,恢复健康;
鹿公祠:在这个神社祈祷会召唤三只神奇的鹿,它们必须在规定的时间内被击败。如果你成功了,你将获得来自Wyrddeer的经验和特殊制作材料,用于制作独特的物品(如刀、箭、盾牌或炖菜)。
杂项
最后,有些东西不适合更新的其他部分:
新音乐即将到来:我们正在准备大量新曲目,所以期待一首新的、扩展的OST(我们知道你和我们一样喜欢《被污染的圣杯》音乐!);
幽灵鹿还在四处游荡:它最初是怎么随意探索平原的?!
啊,我们今天就完了!
谢谢你和我们在一起!一如既往,让我们知道您对所有新的和改进的东西的看法。此外,加入我们的Discord聊天,了解更多关于游戏的信息!不和
3月的0.9更新即将到来,我们真的迫不及待地想让你尝试一下。
它会是一场爆炸!
保持安全,旅行者!
2025年02月25日 13点02分 9
level 2
现在这游戏连风灵月影都没有[喝酒]
2025年03月26日 17点03分 10
level 1
不小心偷东西锁有赏金了怎么办 NPC都没办法对话了
2025年04月01日 12点04分 11
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