这有一个问题
荒野乱斗吧
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level 11
现在官方对原本使用次数相同的不同英雄的不同妙具,在不进行具体内容的调整的情况下赋予了不同的CD,不就相当于说原来的版本和现在的版本至少有一个在妙具方面是不平衡的了吗?就相当于是要么自己否定了自己之前做的平衡性,要么说明这次的更新是半成品平衡性没做完就放出来了
2025年02月24日 12点02分 1
level 11
我本来以为会顺带改一波妙具的具体效果的,没想到没有就直接加CD了
2025年02月24日 12点02分 2
level 7
玩个游戏怎么还辩证上了呢!
2025年02月24日 13点02分 4
level 7
秒具更新烂完了真是
2025年02月24日 13点02分 5
level 12
确实,某些妙具太强,某些又太弱,想到相对平衡,那至少一半妙具都得改一通,改完还得需要后续长时间的平调。而妙具技能化并引入cd确实是个比较好的解法,以后太强太弱直接改cd就行了。
我还有个暴论:已知妙具从三次使用变为无限次使用,几乎成了除普攻、大招外第三个技能;已知光头提过后面会有能量点数的改动,会给能量一个新的去处;已知妙具改版,有使用次数限制的生态位空缺;已知极充还有两个版本就全部出完,他们可能还会要
整活
;综上所述——[滑稽]
2025年02月24日 13点02分 6
level 9
506这23秒给我看笑了,刚用妙具跳大被反杀少说要当20秒空气[笑尿] 看看隔壁的铲子把版本红利吃满满的,10妙一个转轮想当于每次进攻有4发普攻,我斩杀线8000再加大招9800爆杀一堆中血单位,2妙也是大提升再也不怕开突发状况开2妙导致浪费,下版本506直接f档预定[吐舌]
2025年02月24日 13点02分 8
f挡?z挡,直接查无此人了
2025年02月24日 14点02分
很多妙具都是效果结束才开始读秒,实际时间更久,真是小丑完了
2025年02月24日 14点02分
@雨落落落落 哦,506妙具要效果结束才算CD,实际要27秒,更是小丑完了,妙具改动最小丑的英雄,两个全是负面调整[笑眼]
2025年02月24日 14点02分
吧务
level 12
这更新幅度之大,简直有DOTA的魄力。但是水平如何,我不好说
2025年02月24日 14点02分 9
没有理由就这么改我只能说策划还是太闲了
2025年02月24日 14点02分
level 8
不用看,肯定还要改的
2025年02月24日 14点02分 10
level 12
头脑一热的决策[阴险]
2025年02月24日 14点02分 11
level 8
公牛这个刹车有说法啊,10s cd感觉很不错
2025年02月24日 15点02分 12
level 8
垃圾桶烂香蕉8秒,复活赶路的时间都转好了,直接无脑自爆流吧
2025年02月24日 15点02分 13
level 9
还行吧,至少,勇敢去做了!
2025年02月24日 16点02分 14
level 10
卡尔恐成最大赢家,极限充能相当于多加了额外妙具
2025年02月24日 16点02分 15
level 13
3
2025年02月24日 18点02分 16
吧务
level 13
3
2025年02月25日 00点02分 17
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