7代首胜后的一些感想
文明7吧
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level 10
暴力颜王 楼主
领袖选的的养猪专业户孔老二,三个时代分别是汉—明—清,标图州官难度
进游戏的第一印象感觉比较比较低调,不像6代的基调比较宏大。画风更像5代偏写实,应该是对6代画饱和度过高的纠偏吧。
首先是游戏设置和操作,没有6代过于繁多的初始设定,所以开局的情况中规中矩,不会出现某种地形地太烂或太好的情况,资源也比较均衡,不会像6代一样需要经常跳水。缺点好像是页面不能滚动,只能用鼠标拖拽,然后单位不能休眠,只能每回合过一次(如果嫌烦强制过回合会更好)。
古典时代是汉朝,上来探路者周围探到不少蘑菇,不像6代比较单一,这次的蘑菇包括遗骸、洞穴、营地等等,不同的蘑菇种类都是特定的奖励,个人比6代的完全随机要好不少。蛮族则由独立势力替代,类似于6代的氏族模式,但每个时代都会重新刷新;可以发兵剿灭获取特定一次性奖励,也可以花费影响力将其转化为城邦获得宗主国加成。说实话诸葛弩挺强的,近程爆发远程压制费用也不高,很适合用来清蛮子;后续研究科技还能持续加强,首次击杀会触发特殊奖励事件。开拓者花费少了很多,也不会减人口,配合孔老二的养猪特性可以快速铺城扩张,抢占资源丰富的地区。科文也是跑得都很快,瓶子靠图书馆,迅速集齐10件抄本完成时代进度;长城也要多修点文化才高。
探索选了明朝,特色近战是数值怪迅雷铳,后续研究完成后还能远程,纯纯的六边形战士。中间西班牙桑海和诺曼联合起来宣我,发现打不过我又来议和,纯纯的遗传若至。诺曼和桑海离得远我懒得打,赔给我一座城就停战算数了,集中兵力打离得近的西班牙。枪骑兵和迅雷铳3t一个随便爆,直接把对面首都马德里打下来,罗马也就差一点点(p1、p2),要不是超过定居点上限太多还能继续打。议和的时候就拿了马德里,其他的和桑海、诺曼给的两座城都一并转手,就算是补偿了(p3、p4)。战后国内经济更是迅速发展,在新大陆建了3个据点收集资源刷宝藏舰队。
到最后的近世时代随便选了清朝,因为胜利已经没有悬念了。科技2-3t出一项,相继完成跨洋飞行任务、突破音障、发射卫星和载人航空以后就飞天了[吐舌][吐舌][吐舌]
总体下来没有之前预期的那么差,毕竟《文明》系列的下限还是很高的,比其他厂商的出品还是要好不少的。也不是网上疯传的《人类2》,两者之间的差距也不小。
2025年02月23日 08点02分 1
level 10
暴力颜王 楼主
如果有lz遗漏没提及的内容8u🚪也可以加以完善[太开心][太开心][太开心]
2025年02月23日 08点02分 2
我玩了2把州官难度,感觉像页游的水平…建筑、科技、政策,哪个回合数少点哪个,描述作用完全不用看浪费时间,区块设计随便放,仓库建筑混搭无所谓,过时代建筑不用拆,科文够用了,近世直接征服AI平推…有点无聊
2025年02月23日 16点02分
下一把就君主还是不够,来一把不朽AI还不宣战我?最后神AI,终于宣我来打我了
2025年02月23日 16点02分
@小玩家love 前中期还算可以,后期也是纯纯的过回合
2025年02月23日 16点02分
@暴力颜王 打了十几把只算种田来说:古典前70%还不错+探索前50%还可以+近世种田0%直接爆兵推。
2025年02月23日 16点02分
level 14
楼主什么显卡?开多大地图?什么分辨率?
2025年02月23日 12点02分 3
集显,分辨率2160×1440,标准地图 总体对配置要求不高,我开高画质也就近世时代最后几回合单会切换会卡一下,其他都很流畅
2025年02月23日 16点02分
@暴力颜王 AMD 7840的核显还是intel的核显?
2025年02月24日 02点02分
@xzy_zy intel的Xe graphics
2025年02月24日 10点02分
level 7
马达马达
2025年02月23日 16点02分 4
level 13
单位可以休眠啊,在单位界面的△里面,跟解散、回血一起隐藏起来了
2025年02月23日 16点02分 5
level 8
能休眠啊,你把单位最左边点展开就行了
2025年02月23日 18点02分 6
谢谢大佬[乖][乖][乖]
2025年02月23日 22点02分
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