毁灭战士黑暗纪元 最新情报系列总结
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level 13
id Software工作室总监Marty Stratton和创意总监Hugo Martin接受采访时谈到了

#毁灭战士#
》的新细节,推主Okami13_将其进行了总结:
1、该游戏受《蝙蝠侠:元年》和《黑暗骑士》的影响,这两部漫画让《蝙蝠侠》回归本源。
2、盾锯会根据击中目标(肉体、盔甲、能量盾等)做出不同的反应。
3、按住格挡按钮可产生某种“锁定”效果。
4、锁定敌人后,你可以使用盾牌猛击向前冲刺并缩短距离。
5、你也可以用盾牌格挡——选项里可以调整格挡难度。
6、你还可以投掷盾牌——这也用于场景谜题,例如打破锁链。
7、格挡可以为近战武器充能,近战武器可以回复枪械弹药。
8、游戏中有三种近战武器:铁拳(快速)、连枷《中速》和狼牙棒(慢速)
9、狼牙棒速度慢但打击力强,还能补充你所有的资源。
10、枪械的主题更偏向中世纪,未来感较弱,甚至有些武器是回归之作。
11、关卡是《DOOM》系列中最大的,而且更有沙盒感。
12、每关的时长在一小时左右,但完成度高的玩家可能需要更多时间。
13、特定的关卡会被分为多“幕”,例如一开始是内部地牢区域,后面来到更开阔的区域。
14、id Software想要在游戏中加入Atlans(机甲)已经有8年了——他们在之前的游戏中有过暗示。
15、这一作的剧情将更加突出,与之前主要以文本呈现叙事的作品有所不同。
16、5月15日在PS5,Xbox,PC上发布,首发登陆XGP
2025年02月22日 23点02分 1
level 11
近战攻击我记得可以直接用拳脚吧,还是说近战攻击和处决是分开来的。
2025年02月23日 01点02分 2
没有处决了
2025年02月23日 02点02分
@jyblast 有处决
2025年02月23日 11点02分
这一作处决整合进近战攻击里了,没有固定处决动画了
2025年02月23日 13点02分
@Amenhotep 动作是连贯了但没动画单纯打烂的怪飞出去有点乏味
2025年02月23日 13点02分
level 12
好好好[吐舌]
2025年02月23日 02点02分 3
level 13
好期待[真棒]
2025年02月23日 06点02分 4
level 7
通关时间一小时,那是不是很耐玩[乖]
2025年02月23日 13点02分 5
是每个关卡一个小时[阴险]
2025年02月24日 03点02分
@超然物外😘 我知道的,我说话没说明白[泪]
2025年02月24日 03点02分
level 1
第一款没有多人模式的doom
2025年02月23日 16点02分 6
level 8
可以
2025年02月23日 22点02分 7
level 1
冲刺没了? 跳跃没了? 处决没了?
2025年02月24日 01点02分 8
level 1
期待
2025年02月24日 11点02分 9
level 1
要是近战获得弹药资源那是不是说明弹药还是很紧缺,得频繁的用近战杀敌获取弹药。。
真搞不懂 一个主打社保的爽游 弹药方面搞那么多限制干嘛。
2025年03月05日 16点03分 10
doom更接近动作游戏而不是射爆
2025年03月07日 16点03分
level 1
期待开大机甲 永恒的时候就馋的不行
2025年03月10日 06点03分 11
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