最近玩了几个国产mod,感觉要是和潘德的爽点结合一下就好了
潘德的预言吧
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level 11
MAZGON2 楼主
最近玩了赛睿米林和那落迦之境,真的是好mod。潘德的内容说实话比这些mod少太多了。但是越是潘德内容少,越是佩服潘德前期的节奏太无敌了。赛瑞米林前期就是各种鼠标点点点,那落迦之境前期就是大地图乱晃。但是潘德前期是真的有那种战争猎犬的感觉,各种捡漏,各种以小搏大。真的很刺激。
但是后期,潘德就完全不想玩了,可能不如再开一把来的有意思,但是那俩mod才算刚刚开始。潘德自建养起来就开始平推了,就算不玩自建后面一直和领主打架也没意思了。但是赛瑞米林就开始爽起来了,骑熊,玩喷火器,扔手雷的感觉是潘德拿宝石武器不能比的。私兵的花活也更多样。那落迦则是刷的东西很多,好像不同的文化甚至能改变自立后的剧情。好像法亚也是这样,主打大后期的。
2025年02月21日 12点02分 1
level 4
看了法亚,感觉复杂
2025年02月21日 15点02分 2
@小白白kcx 把完爆去了,跟引战没什么区别了[汗]
2025年05月23日 15点05分
个人感觉法亚完爆上面那几个,是我玩过最上头的mod[花心]
2025年05月08日 01点05分
主要是加入内政等机制之后,把游戏的生命周期大大延长了
2025年05月22日 18点05分
level 11
什么是天堂?(五分)
潘德的前期,( )的中期,( )的后期
什么是地狱?(五分)
( )的前期,( )的中期,潘德的后期[阴险]
2025年02月21日 15点02分 3
让我填的 天堂:赛瑞米林的后期 地狱:上克下上洛的前期[呵呵]
2025年11月04日 14点11分
level 11
潘德确实是这样,前期不错后面就无聊了;赛睿不知道为什么感觉小地图作战手感很不好,没有潘德砍人的刀感,而且它集团军的作战逻辑感觉有问题,明明领主有兵有钱但就在家门口晃悠,也不集合打架,哪怕带着人四处跑跑呢;法亚玩下来感觉可以,主要是国策树和建筑很丰富,虽然因为战争分数和围城时间长有点磨人,总体来说可玩性很高,当然我也奇怪宁静为啥不把城战地形改一下,很多堡的兵全怼在一个口子上(比如伊卡诺),打城架极其无聊,后面的兵有时会刷在一堆动都动不了,而且守城的还补不了弹药
2025年02月21日 16点02分 4
@MAZGON2 比如你带着集团军想拉到一个地方,路上碰到一个人少的资源点领主直接开始围城不跟你了
2025年02月22日 02点02分
@zxcvst011 大军团作战想走就走直接推上断头台了
2025年05月08日 01点05分
赛睿的ai是我玩过的mod里面最蠢的没有之一,带集团军真要把我气得脑溢血了
2025年02月22日 01点02分
@嘉然今晚吃🐭🐭捏 具体怎么回事?我在赛瑞还没带过集团军
2025年02月22日 01点02分
level 8
我去,楼主你简直就是我,我先是把潘德玩腻了,然后去玩赛睿国庆版,体验完春节版后,又去玩法亚,想着法亚新版本快来了,这几天就去看中文站视频选了那落迦在玩[喷]
2025年02月21日 17点02分 5
level 8
潘德的话,要是加个远征蛇教剧情就补上后期了,虽然不太可能[笑尿]
2025年02月21日 17点02分 6
是的,得有这种级别的大活才可以。说实话后期加几个npc加几只大军加几件神装带来后期体验的改变不会有质变。
2025年02月22日 01点02分
level 8
那落迦玩着好累[喷]去不同国家刷功勋真的肝,而且没有像潘德子mod和赛睿的支线,干巴巴的
2025年02月21日 17点02分 7
确实太累了,流程好长
2025年07月20日 07点07分
level 6
我个人会觉得功能太多就很臃肿,赛瑞米林一直在在电脑里,但每次想玩的时候看到那一大堆功能和玩法就会觉得头疼,可能真的是老了哈哈。
感觉我能接受的极限就是大佩和1135了,一个算是潘德plus一个算是刷宝游戏。
2025年02月21日 22点02分 8
但是不得不说战团这一块国产mod真的牛逼,水浒三国明末再加上现在的奇幻这几个mod都是制作精良而且有各自的特点。甚至现在时不时还有新mod出来,比如我在等的故国有明。感觉战团再玩个两三年都没什么问题,到时候砍2的战锤应该完善了,以耶应该也能玩了,无缝衔接!
2025年02月21日 22点02分
我看着法亚的简介,就不想动了
2025年05月06日 11点05分
level 7
潘德我觉得最nb的是美术奇幻的恰到好处,很多国产mod装备特别炫但打起来很出戏
2025年02月21日 23点02分 9
出戏的确实也多,但是最精良的那部分国产mod是不出戏的。
2025年02月21日 23点02分
@MAZGON2 潘德的画面质感是我玩过的mod中最好的,别的mod跟潘德的画面比感觉要差一个等级
2025年05月08日 01点05分
level 11
MAZGON2 楼主
潘德相比这些mod的前期优势在什么地方呢?
我觉得最主要的就是雇佣军系统。雇佣军的好处就是永远有仗打,而且有不同的杖打。潘德的雇佣军油水很丰富,本身是在鼓励你当雇佣军,而且龙泪系统加大了当雇佣军的油水。但是像赛睿米林,那落迦这些,法亚可能也是,当雇佣军就是拖节奏的,首先它不鼓励当雇佣军,那落迦当过一次,一个月给我一两百块钱好像,打发叫花子呢。其次当雇佣军太拖节奏了,他们大量的mod内容是当领主才能做的。比如那落迦的功勋,赛瑞米林的私兵,等等。但是这样国家经常和平,玩家就不能像个战争猎犬一样哪打仗往哪挤。然后这段时间玩家就得去打野怪了。而野怪正是潘德与很多mod第二个差距。
2025年02月22日 00点02分 10
雇佣兵机制原版就是这样奇葩的,潘德是提高了收益
2025年02月22日 00点02分
level 12
[滑稽]
2025年02月22日 00点02分 11
level 11
MAZGON2 楼主
潘德的野怪真的是最丰富的一类了,倒不是说它品种多,但是形态很多,所以有很多漏可以捡。我可以见着带二三十个侍卫的海寇,只剩百来个人的马姐。这导致打野怪也是一种乐趣。但是这种在其他mod就很罕见了。我觉得主要原因其他mod野怪没什么梯度。玩家没有漏捡,野怪也没有哇。
像赛瑞米林这种,很多时候是没架打不得不揍野怪,另一方面你也要练兵,这些野怪的油水又确实很肥。所以没事干就揍他。赛瑞米林很多野怪你揍他还不和它掉关系,感觉就是纯纯的日常副本,打一次约等于按几次Ctrl x,没啥体验。你说我玩潘德确实也用乌木不停地刷迦图敲俘虏,这不是一样的嘛?但是这是我的选择,这个档玩乌木下个档不玩了,但是赛瑞米林那落迦这些不一样,感觉就像作者设置这些副本让你平常刷。
2025年02月22日 00点02分 12
level 11
MAZGON2 楼主
还有宝箱。我发现国产mod特别喜欢塞宝箱。我觉得宝箱这种东西真的是双刃剑,是以破坏重复游玩体验为代价来增加首次游玩体验的东西。
2025年02月22日 00点02分 13
level 11
MAZGON2 楼主
然后我还想说说我提的这俩mod的代表性问题。
赛瑞米林和很多这类功能复杂的mod都有一个问题,就是很多功能带来的体验是有限的,但是鼠标要点巨几把多下。
比如赛睿之前一个攻略提到的满编152训私兵。很强,但是代价是什么呢?代价是你要玩满编152训私兵,需要鼠标点3040下[阴险] ,这还不算你给它反反复复配装备的操作。可能半个小时你光在那点点点了其它啥也没干。
说个更直接的,赛瑞米林是不能随便找个领主问其它领主的位置的。这很真实,人家有病啊随便告诉一个陌路人自家皇帝元帅的位置。但是实际体验是,问还是要问的,只不过你得送人家几个破烂再问。简化一下,只相当于原版点两三下能实现的功能现在变成点十几下实现了,没其它区别。
2025年02月22日 01点02分 15
level 11
MAZGON2 楼主
那落迦则代表了一类地图特别大的mod的通病。
首先,我就没见过几个超大地图mod行军不卡的;
其次地图大很容易做的很粗糙,像那落迦的海路总感觉怪怪的;
最后地图太大了走起来会很无聊。潘德我在南边打架,北边刷狼叔我一溜烟就跑过去了。那落迦你就跑吧,一跑一个不吱声。
我能理解那些背景中阵营特别多的,必须要这么大的地图,但我觉得以战团这个底子,还是得寻找更好的办法
2025年02月22日 01点02分 17
12世纪,远古时期的小地图版本我打到接近统一,后来的大地图版,不说我跑的累,你想把领主领出玉门关都难
2025年05月06日 11点05分
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