这游戏对骑士太不公平
英雄无敌3吧
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level 11
醉yIng刻 楼主
讲真的,骑兵/骑士每跑一步+5%伤害这是正儿八经官方认证的技能吧?[呵呵]
而且也没设定上限,所以理论上骑士能跑多远,加成就能怼到多高吧?[呵呵]
可是我们的游戏呢?
战场设定为13✖️15,没错,它是足够大了,但我请问,如果在我需要对其针对性的加速,包括加速宝+大风吹+祈祷+大脸+草地+基础9速中的某几种甚至全部,理论上最高24速的情况下,这么狭小的地形能让骑士冲满加成吗?
战场不够大?可以理解,毕竟这个尺寸确实是完美的,不可以为了少数群体搞特殊。
所有的超高速兵明明都可以跑的更远,却都挤在里面,但好歹大家也算一视同仁啊,要吃亏一起吃。
可我们骑士的诉求呢?
一来根本就没有跑出极限距离实现正常技能加成的机会,二来在正常距离内也只会直来直往。
食人魔快要接敌时会特意停下来给队友放嗜血,龙蝇战斗时优先给所有目标都放虚弱驱散,各种龙攻击时会优先双喷,娜迦无视反击威慑,灯神开局等待互相放加成……这说明其他兵种针对自身特性技能都会进行对应的行为优化。
那我请问,地图不变的情况下,骑士冲锋加成的权益谁来保障?
为什么骑士被堵住后技能就会废掉?
为什么没有有利于冲锋效果最大化的设定?无论是绕行空地加步数的设定,还是“攻击时视为跑满最大速度”之类的特长,都没有!
仅仅只是有限制的障碍绕行,这算什么?
在不借助魔法的常规操作下,哪个兵种的技能说废就废,鞭子王会因为距离太远就不能招猪吗?大天使会因为自己残血就不能放复活吗?强哥会因为自己跑得慢就放不出雷鸣爆弹吗?
而骑士仅仅因为被堵住就不能得到冲锋加成,你这么讲逻辑的话,来告诉我为啥皇家狮鹫飞的和骑士一样快,不是哥们,你特么长翅膀飞的你飞不过地上的马啊?
综上所述,什么时候我才能见到可以跑满24步,一枪均伤49.5,草地杀圣龙如屠狗的城堡骑士?
还要欺负我们骑士玩家到什么时候?官方自己不解决看着我们挨被机制针对的毒打吗[疑问]
气抖冷,正当权益不该申诉吗我请问[太开心]
2025年02月19日 21点02分 1
level 1
记得远古时代玩埃拉希亚的光复似乎骑士的伤害并没受移动格点数加成多少, 现在依旧死亡阴影也没察觉骑士伤害受移动格点加成..
官方认证..哪个官方? 3DO早就closed了..
2025年02月19日 21点02分 2
@Troublemarter 你刚玩骑士吗?不一直有加成
2025年02月21日 01点02分
你打开游戏让骑士和一个怪物贴脸面对面,然后把鼠标放在怪物身上让它自己转,你会发现伤害一直在变
2025年02月19日 21点02分
@醉yIng刻 原来是真有加成.
2025年02月20日 03点02分
@醉yIng刻 前期开荒骑士分多队, 每队1个挺划算.
2025年02月20日 04点02分
level 9
各种龙攻击吋优先双喷,这个存疑;飞兵还可能比走地兵慢呢,玩的少了吧;骑士冲锋,战场上马被打死了,可以转化为枪兵么
2025年02月19日 23点02分 4
@0 利用电脑的龙顾头不顾尾的特点还能骗它去喷空气[滑稽]
2025年02月20日 01点02分
电脑的龙还会故意走位挨打反击喷我两队兵
2025年02月20日 01点02分
@0 紫龙也是龙
2025年02月20日 07点02分
@0 水晶龙也是龙,六级兵也是龙[滑稽]
2025年02月20日 07点02分
level 12

2025年02月19日 23点02分 5
level 12

2025年02月19日 23点02分 6
level 9
你招元素啊,把路摆好,我不信24格能跑满[滑稽]
2025年02月19日 23点02分 7
level 11
最高加10步
2025年02月20日 00点02分 8
level 12
想想实际上的骑士冲锋,高速直线冲过去才有最大杀伤。如果你在那里不停的折返跑,速度降下来,也就没什么杀伤力了。[滑稽]
2025年02月20日 00点02分 9
龙卷风摧毁停车场
2025年02月20日 03点02分
level 12
真的只有我发现楼主在水晶眼????
2025年02月20日 00点02分 10
看在楼主码字那么多的份上,就赠送水晶焱了
2025年02月20日 00点02分
level 9
繞過巨大地形障礙,就能衝很遠了[滑稽]
不要覺得難遇到,你可以學個彈道術,攻城只砸一個最下方的口子,然後衝進城,跑到最上方,然後想辦法把敵人誘拐出城,到城外最上方[勉强]
2025年02月20日 01点02分 12
level 1
你可以通过排阵和利用障碍物让骑兵绕个大圈跑足够长距离。
但这个特技的设计有一个严重的问题。现实中骑兵冲锋之所以厉害是有速度加成,你在直线冲时加成没问题,拐弯要减速还能加成就离谱。[滑稽]
2025年02月20日 01点02分 14
骑兵特技只按直线距离算。[哈哈]heroes.thelazy.net/index.php/Cavalier_and_Champion wiki是这么写的,一般这个网站不会错[哈哈]之前确实没注意到这个问题,包括杀伤加成不是加在基础杀伤上面的,都是最近才知道的
2025年02月20日 01点02分
@裂影 但是“回马枪”依然有加成[滑稽]
2025年02月20日 02点02分
@JapIngenieur 应该是按头算。回马枪相当于头移动了一格[太开心]
2025年02月20日 03点02分
level 7
虽然知道你在开玩笑。但是如果在中间有一个大的障碍的地图里面,利用其他兵卡位置,直接绕着地图跑一个来回[滑稽]
2025年02月20日 01点02分 15
骑兵特技只按直线距离算。[太开心]
2025年02月20日 01点02分
level 13
白骑已经够强了。[太开心]
2025年02月20日 01点02分 16
条件再怎么差,就算贴身,冲1-2格基本是能够保证的,普遍冲4-5格应该是没问题的,就算按冲4格算,20%已经达到了黑骑暴击的期望了,稳定触发上限还远高于黑骑。你还要什么自行车
2025年02月20日 03点02分
周产杀伤都有小七级水平了,城堡根本不缺伤害
2025年02月20日 06点02分
@库因a布拉 是的。白骑的输出端是没有任何问题的。
2025年02月20日 06点02分
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