强度党太多对游戏是不是一件坏事儿啊?
原神内鬼爆料吧
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level 1
Yvugydhi 楼主
强度党多弱的就不抽,策划为了迎合这些玩家拼命出强的角色。这不就逐渐数值膨胀了。
2025年02月19日 16点02分 1
level 1
其实不然,不如说角色一个比一个强的话,玩家也并不会出一个抽一个,强度向玩家只会从“只抽强度高,不抽强度低”变成“只抽膨胀快,不抽膨胀慢”。
2025年02月19日 16点02分 2
就比如我1100发没抽火神等丝柯克[滑稽]火神二命确实不错,但是满命太拉了,就像5080,是比以前的强,但是膨胀幅度太小毫无抽取价值,拿着以前角色继续等数值机制双膨胀的暴龙战士[太开心]
2025年02月20日 04点02分
丝柯克只需要持平火神,就是5080对1080的降维打击[哈哈]
2025年02月20日 04点02分
level 11
并不会,因为运营的逻辑在策划手上。
2025年02月19日 16点02分 3
level 6
你搞清楚点,是成本高,养成难才导致了玩家不得不对手里的资源做出取舍,才成了强度党
2025年02月19日 16点02分 4
level 7
强度党肯定有,但真不是全部,主要是这个游戏环境。现如今二游的整体受众越来越低下,硬核已经不行了,也越来越容易被带节奏,所以如何平衡好难度和奖励至关重要。让自己的爱的角色仍有一战之力,新的角色各有各的特色玩法同时更加强力,让氪佬热衷 pvp 不断给他们成就感,让平民玩家留得住留的久有饼画看得到希望,这才是策划要做的
2025年02月19日 17点02分 5
level 1
须弥版本时,谁都相信自己抽的不会弱,只是队友还没出……现在已经不信了
2025年02月20日 05点02分 7
如果ch真能做到把各个元素,各个反应,各个乘区,各个打法角色的强度卡的那么严丝合缝,那他们也是帮神仙了[呵呵]
2025年02月21日 15点02分
level 8
原神百花齐放百家争鸣,强度党和xp党是可以兼容的
2025年02月20日 05点02分 8
level 9
rpg根本不需要强度党,只有刷榜pvp这种游戏才要。
2025年02月20日 06点02分 9
1