level 12
绿野仙踪冷不华
楼主
接下来是控制技能体系的细分调整,随便举个例子,游斤的特效分给所有减速技能,具体百分比分开微调。把减速这个特效变废为宝,让免控不再免疫减速,远近拉扯的空间不就来了?这样在1v1的环境下完全玩不了的气纯也可以重新站起来了,别的门派上桌更不是问题。
玩法上分别从荣誉和道具两方面增加奖励。前者学隔壁弄一个以周或月为周期的地区性/门派内/阵营内基于称号奖励,包括不限于22,33,55排名,战场排名,淘汰敌对玩家数,战阶积分等等,并且投放相应的成就奇遇。你先别管这些东西能不能刷,哪一届的jjc不能刷分了?你不会以为洗手间真的好好管过吧?
花个几分钟就能想出来的优化方案,你西山居十几年了跟头死猪似的躺在地上啥也不干啊?要不聘请我当主策吧
