阳光照进我的灵魂
考拉w4FjA7
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现在所有职业都是只有一个解控技能了吗 如果大家都只有一个解控技能,挺好!学习成本降低了!不同的是有的是充能有的不是,当然根据各职业特性来决定。
如其搞解控可视化,不如搞免控可视化 免控变成小金人。不免控普通人!普通人揍他!
光改内劲还不够,还得给免控加特效 角色处于免控状态,身体呈现特殊光效。可设置关闭键位。
先把封轻功这碗水端平 封轻功这个设定, 首先就没做到平衡!有些职业极度依赖轻功技能,有些职业几乎不用。封轻功设定对有些职业克的死死的,有些职业完全不受影响。所以,要么删除封轻功设定,要么重新梳理各职业轻功
少林棍法一坨 加强了多次还是半桶水。问题就是伤害还是太低。你那个正念,增伤即使加到百分之六十都不为过。还有你那个鹈鹕设计的什么玩意,能不能取消面向。总之棍法纯纯一坨
大家有没有感觉到 新版本技改后,玩起来有种很蹩脚的感觉!
无人在意的少林 出女尼姑吧!想不出什么别的办法了!
能不能同一账号下实行共享 比如代币共享。因为现在职业多,但是玩家由于精力有限,很难体验多种职业(官方弄了几十个职业,但是大部分玩家却无法体验)。为了能让玩家体验到更多不同的职业,了解其他职业特点,我看有必要降低门槛。让同一账号下,创建的三个角色都能在同一个赛季都能被玩家使用。不会由于跟不上赛季节奏,凑不到装备而苦恼!至于如何处理代币共享带来的问题,可以研究。但是这个思路绝对有利于游戏发展!体验多种职业这是一种必然要走的路甚至未来可以发展多种职业融合的新思路
目前少林的问题 那就是严重依赖金刚日轮这个奇穴!不点是一点伤害都没有,点了又限制了少林的玩法!
技改不带少林玩是吧 西山居,你是觉得少林很完美是吧!能退钱吗!能把少林玩家的钱退了吗!我们玩不起剑三的少林!
130级了,伤害还停留在120 上赛季2-3万的伤害,这赛季还是2-3万。手都按疼了,打到不掉血。这竞技场除了段氏,其他都成了废物!pvp不想搞了,你发个公示,我们再找个能玩pvp的游戏!
鹈鹕是不是也该移动释放了 手机端鹈鹕已经改成移动释放。旗舰端什么时候也改移动释放。那鹈鹕的易总性上升一个档次。现在的鹈鹕手感太差,伤害感人。
能不能把技能音效重置了 视听效果是游戏感受的重要一环。统计各门派不满意的技能音效,集中统一进行重置。请国内一流音效工作室制作。切实解决这个被诟病已久的问题。时装钱也赚了,该在游戏上投入些了。
新赛季了,棍流何去何从 心挣,鹈鹕一个也没有动!不想玩小飞棍的人日子怎么过!起码加强一下心挣吧,那个棍子流放在第十层,和善护竞争怎么点出的出来呢,能活的了吗!那个回血流也砍了,请问怎么玩棍流,棍流优势在哪!生存不行,伤害也不行,纯混子
新赛季来了,有些伤害别忘了加 戏珠明辙,诸行,法声,挂碍的伤害系数是不是也要跟上。别200万血了,还是一两万的伤害!少林单个技能伤害实在不够,没有这些辅助伤害,目前体服伤害低的可怜
借十五周年之际,把奇穴也改革下 剑三的玩点就是在奇穴玩法有多样性,探索性。可以尝试不同的奇穴组合,带来不一样的体验。但是,由于策划原因,每次大技改就把一个套路一棒子打死,然后强化另一种套路,变相让你只能玩这一种套路。所以说,奇穴的乐趣没有了,转而变成了策划让你玩什么你就得玩什么的地步。这也是为什么剑三现在没有玩点的一个重要原因。不管你是pvp还是pve总是那一套奇穴。你说能不枯燥吗! 能不能对奇穴做一次革新,给玩家更多的选择和自主性!我想这个要是做好了,就相当于全门派的一次革新!比你那个什么新门派更能带动人气!
恭喜少林再次被削 每一次技改总要寻思着削一下少林。这次无执砍了宿缘(被控时间缩减)。连个公告都不出。已经把和尚玩家不当人了。令人发指到如此地步。西山居算是头一个。 罢了罢了
很喜欢心挣这个技能 可惜给调成了30秒cd。太长太长。这个技能从功能上看很好,提供免控,提供无锁定伤害,有一定爆发,还能增加会心属性。从动作表现来看,帅,交替挥舞长棍,尽显少林武僧风采!要是在舞棍的速度上再快点,妥妥的齐天大圣孙悟空。 可惜可惜,cd太久太久。策划能不能让职业玩起来舒心,畅快,其实就在那几个技能给力不给力。
啥时候公测啊 大师赛也打完了。一转眼4月中旬了。新资料片也别憋了。乘着这波热度,先把电脑端开了。你们手机端慢慢测!
除了大师赛,是否可以开一个PVE竞速比赛 你们说呢
告别剑三,告别武侠梦 玩剑三,主要是因为追逐一个武侠梦!剑三也曾带给我快乐,但是现在该到告别的时候了! 年纪大了,玩不动了!再见!各位珍重!
能不能给断诸邪见加点特效 小飞棍扔出去一点感觉都没有,就看到一个麻杆插在地上。手感稀碎。能不能给个弹道特效,那么长一个棍子飞出去,不可能没有一点痕迹可寻。 可不可以设计成棍子旋转的飞出去,然后用力插进地上。给点打击感!这样一来可以根据棍子飞行轨迹来更好的实现推人效果。二来也算对得起12层大招
心挣削了,大家可以散了
建议尽快技改 不要等一个月后,那就迟了。高胜率职业必将成为竞技场拦路虎,让其他职业体验感极度降低! 2周后就可以做适当调整了,该降低伤害的果断降低,该平衡适度平衡。现在正式服就和体服差不多,只是大家已经不再当演员了
关于无执的特效 先不说强弱,单就现在的特效,让人看上去就觉得无力。棍子小小的,慢慢悠悠的转,光效也有点乱。总体感觉软绵绵的,一点也不刚猛。 飞棍有点类似离手剑,但是特效不怎么好。喜欢改进下,转快点,棍子搞大点
问策划:少林的机制是什么 少林的机制就是让别的职业玩的舒服!
少林玩法太单一了 今天我想换个打法,竞技场特别切了一个飞拿奇穴。谁知道,完全打不动人,更别提打死人。而且非常脆皮,交完无相,被集火就是血崩。 再说拿云,即使点出百分之二十加成的那云,不会心伤害非常难堪,还不如会心守缺,可是想让拿云会心真的相当困难,全靠面板的那点会心太低太低。总之伤害完全不够。。建议下次技改增加拿云会心秘籍。不然真的失去斩杀的定义。 总结,目前竞技场点飞拿走不通,只能点出心挣或者鹈鹕。不然没得打。 当然飞拿的手感比较好。 希望下次技改,能调整下奇穴,释放更多玩法。我的理解是心挣属于棍僧,飞拿属于爪僧。应该走两种流派
哪些职业玩正太舒服 正台苍云怎么样!想玩个正太体型,帮推荐一下
心挣削了,能不能给韦陀加点伤害 韦陀三豆技能,伤害感人。不会心1一万多。积攒禅那打爆发的初心不能改啊。 建议增加修饰韦陀的奇穴,删除自在奇穴。給韦陀加点距离,加点伤害。
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