关于角色复刻
鸣潮爆料吧
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仅看楼主
level 9
啊卡林糖 楼主
最近看到关于很多新入坑的玩家等守岸人复刻的评论,有少许人抱怨复刻时间的不确定,于是想讨论一下未来鸣潮项目组用什么复刻模式。
先说一下我玩过的游戏不多,就热门的方舟和原神,它俩的卡池模式不同,成本也不同。
【鸣潮类型上更接近原,但原卡池规划现在过于有利于厂商而非玩家。】原神限时,且不定期复刻,更利于厂商充分利用信息差获取每个角色的商业价值(强的常复刻,弱的少复刻或者凑数陪跑)。这种反复无常的复刻策略,给玩家不安全感,而且角色同等价格且非复刻时间无法获得,毕竟一个角色对于“消费”者而言,大几千块钱,没有人希望抽出来就没有上场空间了,导致带来一系列问题,比如要拼命去争取它的使用期限,更加激烈的强度战争,和玩家臆测的偏心内部爱阴谋论,每次复刻又要争论是否值当。
【方舟成本远低于鸣潮,但舟卡池复刻有一定预期时间,利于玩家。】方舟卡池限时up,之后加入常驻卡池,周年庆198自选,基本一年后复刻up卡池,未来再无复刻。以及每年4个的限定up,规则有部分不同,但也是时间固定,可以用固定抽数稳定获取。我不能说鸣潮按它那种复刻方式,因为制作成本不同,但这种模式带来稳定感,同时热门角色可以在相对集中的时间被使用一定年限,充分发挥它的价值,之后被强度淘汰。(其中也有弱角色,但由于复刻和兑换时间固定,骂完设计师,没有继续营收的可能,过了一段时间没什么讨论度了。)
目前鸣潮延续着类原神的卡池安排,虽然开服不到一年,但角色复刻这个问题也得让项目组考虑清楚。原神和星铁都有做出调整,混池或者连续多开,玩过的都懂其中利弊。我听说库洛另一款游戏战双有周年庆自选卡池,但类型制作成本不同,我也不太了解,欢迎补充。
我个人观点是,【未来鸣潮复刻卡池不能完全学原神】,它这套模式的红利被它自己及星铁吃了很多,未来争议可能大于利润,甚至会破坏相对正常的讨论环境,左右制作组出新角色…
2025年02月19日 03点02分 1
level 9
啊卡林糖 楼主
[啊]没有讨论嘛…
2025年02月19日 03点02分 2
level 9
啊卡林糖 楼主
再顶一下
2025年02月19日 05点02分 3
level 9
啊卡林糖 楼主
[泪]沉了
2025年02月19日 10点02分 4
level 10
kl才多少个角色,你说的那些游戏多少个角色?[汗]3个版本复刻挺正常的吧,那么快复刻以后就不能饥饿营销了,以后角色多自然会再调整
2025年02月19日 10点02分 5
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