终极前沿开局很多己方dd走的路线不对
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level 11
twjoooo 楼主
正确路线是右面红线,这样出山的二个DD就会沿着左面红线走并且会拉出烟,这样等会打的时候巡洋还可以隔着烟雾打一段时间,己方dd可以等npc死了在上去。很多己方dd会按着右面蓝线走想去山口堵npc,但是只要你这样走npc的路线就是左面蓝色线路会在出山前就掉头向左面走,即使有雷达船也很难打掉。而且电脑能透视的不是说看到你了在掉头,只要你往npc出山的那个岛走过去他就会变路线了。
2025年02月14日 12点02分 1
level 11
ai有透视是剧情最恶心的一点,玩家dd靠近aidd就拖刀,临近结束那波你要撒雷那群美巡美战就减速或加速躲[呵呵]
2025年02月14日 12点02分 2
那几波美巡中间会减速一次的,特别是最早三个美巡
2025年02月14日 13点02分
level 14
正确的
做法是原地不动,出来的NPC自己会往上走,一往NPC那边走就掉头了拉烟了,被挨打还一点用都没有,有时候雷达船也是搞笑的,已经灭点还延迟几秒开雷达
2025年02月14日 14点02分 3
巡洋可以不动,dd最好走到前面那个小岛前面一点可以离近点打,如果有烟最好在雷好了的时候在小岛和大岛之间拉烟,然后出去雷人,本体可以进到npc拉的烟里面洗洗战列和放雷
2025年02月14日 14点02分
level 14
dd开局左拐是为了争取雷击时间和位置,争取早雷,多雷才是关键,否则都被打残了雷才到有什么意义。而且开局电脑dd左拐就算打不死剩一个,上面下来的战列也会收掉,反正现在大多数战列也不第一时间去右上角。至于你巡洋打得舒服不舒服不是dd考虑的问题。
2025年02月14日 14点02分 4
高级剧情最远也就跑到那个山口在上去就要给得梅因亮。往上走再左拐又不影响雷装填,战列战团走到位也要时间的。炮驱在小岛和大岛间这个位置能打到而且不会被得梅因亮,低级的巡洋可以一起过去因为没雷达,高级有雷达巡洋肯定不会过去的。
2025年02月14日 15点02分
@twjoooo 首先战列不需要走太远,只要到加血点那打的准就可以出电脑美战的高伤。你说的位置和开局直接左拐的位置,这两个雷击角度差别很大。我用白露开局左转不带停的,等雷装好的时候,离最近的新墨西哥差不多还有八九公里,你说的那个位置和角度雷击效果只会更差。
2025年02月14日 15点02分
@twjoooo 高级剧情遇见得梅因也不怕。等10公里雷达亮你的时候,估计也就只有个20多秒了。而且因为转炮切蛋等问题,实际上你加减速就能躲过不少。最多也就损失1/3血。
2025年02月14日 15点02分
level 12
唉,你画出来这个走位我刚好也一直是这么走的,干掉dd再转,但老有队友直直地往dd那边冲,甚至其中大多数是巡洋,搞得dd基本必有一个杀不掉,有些还会被活下来的dd放波雷雷死。[喷]
2025年02月14日 16点02分 5
level 9
都喜欢抢呗,一般看到有人往左,我都直线往上杀巡洋去了,省心
2025年02月15日 03点02分 6
低级剧情没雷达,走山口是可以的,巡洋可以过去借烟,美因茨激进点还可以冲上去雷战列。高级的这样走出山的二个dd都打不掉,都是屁股对着你很难打,第一种走法dd是横着走受弹面积大。
2025年02月15日 04点02分
level 6
基本是挂卡练级的,你说的适合8公里以上雷的驱逐,对于那几个8公里雷+满隐蔽7.5的驱逐不抢点之后全是雷达他坐牢
2025年02月15日 11点02分 7
level 14
你这种走位是对后方队友可以有烟白嫖做法有利,但是对过去的队友没用,因为这样走ai的烟雾过去的人吃不到太多,这个烟雾位置不是好的雷击位,也不是好的炮击位,吃这个烟还可能吃得梅因雷达,如果进去蹲烟不是拖刀位可能直接暴毙。正确走位就是让ai驱逐走蓝色路线,这烟雾路线完全对着ai腰子,不管是雷击还是炮击都是优秀的位置,这位置可以错开得梅因雷达距离,即使被雷达了因为头朝前都可以快速脱离。这地图尤其在旗舰模式更需要这种走位,旗舰模式有概率刷出杰克逊,蹲红色烟雾必死,蓝色烟雾都有很大概率吃雷达
2025年02月17日 04点02分 8
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