无敌万小宝 无敌万小宝
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薯片谈谈弱点元素增益 某大神贴和官方公告又又又带火了弱点元素增益这个话题,作为一个谪仙老碎梦,感受了一天的入梦高光时刻,元素也就成为了碎梦的必修课。 弱点元素增益,简单说就是望气看boss时,显示出来的弱点元素提示,用相应元素攻击能获得元素伤害的提升。 也就是说舞阳牧野弥,弱点元素为火,血河大帝火属性攻击,即使没有碎梦大特质,也能获得元素攻击增伤,秒伤提升。 这个增益只提升元素攻击部分,参考现在攻击面板元素伤害占比,以前有人测试出提升比例为最初的三倍,等我知道的时候已经是两倍了,毕竟舞阳没有碎梦,我也不确定。 然后就是碎梦入梦之光的化境效果,命中怪物后自身的元素攻击忽略其部分元素弱点,这是现在版本的描述。而当时最开始的效果是全额忽略,也就是2倍,后来调整到1.5倍,最后到1.33,然后碎梦大特质改版加入元素弱点增益。 至于基础的boss元素弱点增益还是不是两倍,那就不知道了,反正木桩是没有弱点元素的,所以少两秒也能看得出来。 等后来碎梦神器出来,三影和入梦冲突,再之后才给一梦千一加了个倍率为1的弱点元素增益补偿绝技伤害吧。什么时候改的我不知道,但我坚信不是神器初期就给调整了的,那时候我还能炸四影呢,还不是被人骂了才知道修修补补
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