最后能不能把万敌越强就万敌越弱的逻辑理顺
崩坏星穹铁道内鬼吧
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level 13
银_律 楼主
不是,想不通这一眼设计漏洞,直到最后也不改?
给万敌提练度就要堆生命上限,但是生命上限越高,强化越慢,万敌还是主要打强化的,绷不住。
以为这个明显的设计失误肯定会改,每次新一个版本看完都觉得肯定下一版就改了,可是这么多版下来,眼看要进创体服了都,到现在都没动静,难不成策划是故意让万敌左脚绊右脚[怒]?这设计意义何在?
连这逻辑都理不顺,还好意思说自己是酒吧舞的?
2025年02月10日 10点02分 1
level 3
这不就达到策划的防角色目的了吗,又一个自己防自己的可怜虫
2025年02月10日 10点02分 2
level 13
银_律 楼主
又不是像缇宝V4那种过完春节急急忙忙出的岔子,万敌这个左脚绊右脚V1就有了啊,这么长时间都干什么去了[怒]
2025年02月10日 10点02分 3
level 9
多好的一个设计呀,强但是再强强不到哪里去,方便给后续c让路哒
2025年02月10日 10点02分 4
level 10
3.1最大赢家警告[呵呵][呵呵]
2025年02月10日 10点02分 5
@圈圈林9016 酒吧舞白读了[笑眼]
2025年02月10日 10点02分
level 10
“都达到2.0C水平了还想怎样”警告,“喂不饱的狼”警告[滑稽]
2025年02月10日 10点02分 6
level 11
当然是故意的了[呵呵]
2025年02月10日 10点02分 7
[怒]
2025年02月10日 10点02分
level 11
一个完美的自适应强度平衡设计[笑眼]太变态辣
2025年02月10日 10点02分 8
[笑眼][笑眼][笑眼]
2025年02月10日 11点02分
level 10
别人都是角色和售后互防,万敌没有售后,就只能自己防自己了[笑眼]
2025年02月10日 10点02分 10
level 9
酒吧舞ch你是这个👍
2025年02月10日 10点02分 11
level 8
他现在就是质和量二选一,想堆生命让伤害高,那频率就下去,想要频率堆速度找拉条拐,伤害就下去,解决起来也简单,减少受击充能的占比,调大自身烧血充能的占比,或者把按血量百分比充能改成按固定值充能(比如损失100点充1能量),ch显然都不想
2025年02月10日 10点02分 13
level 8
万敌有一个生命上限越高,受治疗量越高的效果,就是补偿这个逻辑的吧
2025年02月10日 10点02分 14
这。。。不是要二命才能解锁奶量转化充能嘛?
2025年02月10日 10点02分
这个有上限的
2025年02月10日 11点02分
level 12
万敌,所以连自己都敌
2025年02月10日 10点02分 15
level 12
正因为是酒吧舞ch,才能设计出如此完美自己防自己的角色呀[笑眼]这可是葬送了全体ch才能设计出来的角色,简直是艺术品好不好。
2025年02月10日 10点02分 16
level 6
其实只需要动动手指把充能需求改成固定的,比如100血一点就行[汗]酒吧务策划你是这个👎
2025年02月10日 10点02分 17
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