6、索尼克大冒险/索尼克大冒险DX(Sonic Adventure / Sonic Adventure DX)
发售日期:1998年/2003年(DX)
隶属系列:现代系
游玩情况:原版大冒险1没有PC正规销售渠道,需要自己找资源且没有中文;DX在steam售价48元,无中文但是吧内有汉化补丁
汉化补丁:
https://tieba.baidu.com/p/8053776093简介:98年的大冒险是原版,DX则是03年发布的重制版,原版一般简称SA或者大冒险1,重制版一般简称DX。本作是DC时代索尼克系列的第一部作品,同时也是3D索、现代索系列的第一部作品,对整个系列有着举足轻重的影响,标志着索尼克系列进入了新的时代。
本作首次将原本的横版2D视角改成了纯3D视角游戏,玩家可以通过操控右摇杆调整视角,由于是首次进行3D化,所以大部分操作基本照搬了经典系的前几部作品,同时为了解决视角问题,本作首次引入了自动化概念,即玩家在特定路段只需要操控方向键甚至不操控方向键,便会进入一段提前设计好的关卡路线,角色会自动经过这些路线,这些路线基本上会给你演示一段特别动画(固定方向弹簧、冲刺带等,吧内也有讨论这个的帖子),而在进行的时候会进行视角转换,给人一种更强的视觉冲击,此后的现代索乃至音爆索系列都保留了此项传统。同时为了适应3D化,本作在跑酷环节中加入追逐战模式,此时玩家角色会默认高速向前移动,玩家需要通过控制方向键保证不触碰到路途的障碍物而受伤,追逐战模式在之后的现代索游戏也一直都有延续
本作采用地图探索+ACT关卡相结合的游戏模式,玩家需要在一个大地图中跟随剧情指引,通过对话、解密来找到ACT关卡的入口,同时本作不再采用ZONE的关卡模式,而是改成了单一关卡,即一个主题只有一关,不再是2个普通关+1个boss关,boss战则是额外单独的关卡,同时混沌翡翠也不需要再进入额外关卡获得,而是变成了纯粹的剧情道具,超索也仅仅在最终战才会解锁
从大冒险1的现代索开始,索尼克的正作的人物开始会说话了(经典系只有简单的过场动画和身体语言),出色的故事搭配声优的配音让索尼克系列的游戏代入感更加强烈
本作首次加入了多角色剧情模式,玩家不在像经典索时代一样只能操控索尼克(尽管也能操纵别的角色,但本质是角色换皮),而是操控塔尔斯、纳克鲁斯等玩家熟悉的角色,每个角色都有一个属于自己的篇章并对应一种游戏模式,角色间的故事则能串起整个大冒险的故事,不但增加了游戏可玩性,同时也为塑造索尼克外的其他角色打下了良好基础,同时本作引入了新角色胖猫比格和机器人E102-伽玛,这也是索尼克系列首次加入可操控的非动物角色,由于角色过多,操纵系统的改变下面会单开一楼讲解。玩家首次游玩时只能选择索尼克篇,随着故事的推进,索尼克会遇到其他角色,遇到后便可以解锁其他角色的篇章。在打完所有角色篇章后便会解锁最终章。这里简单介绍一下每个角色对应的玩法:
1、索尼克(3D跑酷模式),共10关
2、塔尔斯(3D竞速跑酷模式),共5关
3、纳克鲁斯(寻宝模式),共5关
4、艾咪(追逐逃亡模式),共3关
5、比格(钓鱼小游戏),共4关
6、E-102 伽玛(高火力跑酷模式),共5关
本作剧情围绕超自然生命体卡奥斯(意译为混沌)展开,蛋头博士发现了卡奥斯这个生命体,于是想利用卡奥斯帮自己统治世界,并制造了众多E系列机器人帮助自己推进计划,而索尼克等人也因为各种原因卷入本次事件,而随着剧情不断深入,卡奥斯的秘密也在不断解开,似乎与针鼬一族有着很大的关系
优点:
1、多角色模式不但丰富了游戏剧情,也让众多配角有了更加饱满的人物塑造,我个人最喜欢塔尔斯篇,游玩小塔篇真的让人感受到了塔尔斯从一个被人欺负有点自卑的小狐狸逐渐成长为像索尼克一样的英雄形象
2、巧妙的自动化设计不但弥补了视角转换的问题,同时也让玩家在跑酷的时候感觉非常coolllll
3、大地图有很多细心的小细节,比如广场附近有一家快餐店,有一个女孩暗恋里面的男店员,随着剧情推移,如果你留意快餐店的话,女孩会为了爱情勇敢追爱的故事
4、多角色模式扩充了游戏玩法,当你跑酷模式玩腻了也可以去尝试其他玩法转换心情
5、音乐评分拉满,最让人眼前一亮的就是每个角色都配了自己的人声主题曲(伽玛是纯音乐,但也很好听),最后搭配大冒险的主题曲Open your heart直接把时髦值拉满
缺点:
1、人物建模粗糙,广为流传的索尼克各种唱歌的鬼畜视频,原素材就是原版大冒险1,由于早期建模不完善,索尼克等人一说话就会龇牙咧嘴,十分滑稽,即使DX已经大幅度改善建模精细度,但仍然出现索尼克说话会眉飞色舞的情况(争议)
2、本作开始出现除了蛋头博士以外的人类,不过建模比索尼克等人还糟糕,我一度以为是个模特假人
3、本作首次加入了追踪攻击,但是瞄准AI做的不够完善,经常会出现你以为会瞄准攻击,但是系统判定距离太远而不会攻击的情况
4、大地图指引不足,以索尼克在塔尔斯家遇到蛋头后为例,在战后剧情提示要去找翡翠,正常流程应该把塔尔斯家门口出现的机关放到远处风洞附近解密,但是剧情没有一条提示塔尔斯家门口多出了一块机关,楼主自己游玩的时候愣是被卡了半天
总结:
大冒险1不管是剧情还是玩法都做了相当大的创新,在索圈也备受好评。虽然以现在的眼光来看,大冒险1建模粗糙、玩法系统落后,但是以当时的时代角度来讲,大冒险凭借其优秀的剧情和成功的3D化还是一部非常优秀的作品的,如果你能忍受相对粗糙的建模和落后的玩法系统,那么你一定要尝试这款游戏,目前建议在steam上入正并打上汉化补丁体验完整剧情
评分:4分
