【感想】《绮夜之梦》个人超主观评测
乙女游戏吧
全部回复
仅看楼主
level 13
崔怼怼🐑 楼主
我上来先说这游戏在部分玩家眼里最大的雷点,省的浪费大家的感情
优点:在独立作品里非常能打的画风与美术风格,人设也可圈可点(管家真的很好品哈哈),xp党应该会很满足吧。
缺点:主打强制爱,日式文本风格,女主傻白甜,非常有奉献精神;另外虽然是r18,但相关内容比较短小,实战环节其实有点注水肉(主要是文案,但这点作者自己也承认,不是很擅长写剧情。)
2025年02月07日 17点02分 1
level 13
崔怼怼🐑 楼主
然后是我本人的正式评测,没有角色个人剧情评测,主要是觉得没太必要,因为这个作品本来就是短篇,剧情也很短板,所以最大的优势也就卖角色,把角色剧情也讲了那就真的不知道玩啥了==建议感兴趣的自己去品鉴一下,如果有入手的打算,建议直接购买吧,不用等打折了,因为说到底是个人独立作品,作者大概率不会开折扣了。
《绮夜之梦》甜品级女性向拔作,真心建议大家先玩demo再考虑要不要入吧,不然玩的不合口味自己难受,喜欢的人看到也难受。
本作主打“强制爱”,内容上无论是画风还是文风都偏日式。剧情就不提了,毕竟都是拔作了,而且作者自己也说不擅长写剧情。
优点:在独立作品里非常能打的画风与美术风格,人设也可圈可点(管家真的很好品哈哈),xp党应该会很满足
缺点:主打强制爱,日式文本风格,女主傻白甜,非常有奉献精神;另外虽然是r18,但相关内容比较短小,实战环节其实有点注水肉(主要是文案,但这点作者自己也承认,不是很擅长写剧情。)流程略单调,基本都是早上触发剧情晚上战斗的样子,一周目无脑爽玩很难再有欲望重开了
满分10分我个人打7分,还行,但价格稍微有点小贵,不过考虑到作者很忧虑这个作品可能回不了本,也许这是他把价格定高的原因吧(我猜的);总结就是
属于是
无脑爽玩就收的类型,建议接受程度高,不介意日式文案风,强制爱和小白花女主的玩家入手。
然后下面是我个人主观情绪化的评测!
其实我是不太喜欢强制爱的,因为就像有人说的那样,不是那种感情到了水到渠成的战斗,多少会因为没有情感的润滑有点太生涩,类似于那些独立xx向的作品,不爱玩的原因是会觉得主角满脑子都是战斗爽,很那啥。
但这个游戏我反倒没什么这方面的不适,很大的原因是,有白天与男主们的交流日常,填补了这类作品感情互动上的缺失。
以这个角度来看,晚上的战斗情节,就变成纯粹的实用性内容了,这种观感其实很像那些男性向作品,爱与欲是分开的,欲的过程只是为了福利,为了刺激,为了实用性,欲只是过程,但很神奇,结果却是爱。
这种极其不合理的逻辑,却又在扭曲和极端的剧情里,意外的能接受了。。。感觉就是,他们都这样了,何尝不也是爱。。(当然这中观点也很主观,对于不能接受的人来说,更多的是觉得男女主颠公颠婆,不能理解他们的脑回路)
不过由于这个作品的定位只是短篇,且女性向也不会写的太过头,所以在缺少了过激的内容去强化由欲生爱的刺激感,于是感情的交互就变成了更常规的人际交往范畴,我觉得这也是这个游戏不太受一些玩家接受的原因之一。
因为如果没有一个很跳出常规的关系,那就只能在常规里去看待他们的关系,但按常规的关系,男女主的感情其实是不太能理解的,毕竟女主太有奉献精神了,虽然很符合她的人设,但也很难理解,且一些玩家并不能接受这种类型的作品对于性与爱分开看的做法。
(也能理解吧,很多女玩家对于x爱都抱有一些美好的幻想,或者说,因为觉得现实太恶心了,所以才希望游戏里这方面的内容能更美好一些。)
不过如果有去看作者微博,看他对于这个游戏关于爱情的看法,那多少就能理解,女主为什么会“爱”上男主了,我个人认为这是游戏缺少的最后一块拼图,就是女主对于爱情的看法,看了这个微博的内容,对这个游戏的理解才是真的完整了(这只是我的个人看法,你有不同的观点也是很正常,毕竟玩游戏要求去看“dlc”本身就挺无语的)
不过说实话,我看微博上作者的一些见解比游戏里的内容要更有意思==感觉还是很有想法的,但游戏的内容却特别“轻度”化,大概是作者觉得自己不会写剧情,于是把游戏内容无限简化到纯实用派,虽然碍于比较单调的流程实用性有所削减。
做游戏确实是需要考量很多东西,对错与否玩家的评价都是主观的,有人批评的很个人情绪化,有人批评的很有道理,但也会有人超级喜欢,只能说,完全看作者自己能不能消化了。
好比我看某文游的创作者,感觉是完全的商业数值思维看玩家的评价,有人喷他完全不在意,只要喷的比例没有达到一定程度,那就说明自己的选择是
正确的
,网上的舆论根本不重要,数值能直观的告诉创作者,真正的玩家的想法。
但我也见过那种特别情绪化的创作者,被人说了之后情绪上头就开始乱说话,也许他本身并不是真的这么想,但话都说出去了,把柄也被人捉住了,按现在互联网的极端程度,这种把柄会被人无限放大,一直烙印在你身上,这时候你要么就只能增加自己的承受能力,无视那些刀枪棍棒的攻击继续向前,要么就只能退圈了,至少我看过不少创作者就是因为承受不了网暴退圈的,里面甚至有一个工作室,能理解,但多少还是觉得有点可惜。
但话又说回来,不同类型的作品内容强调的本来就不一样,我觉得与其要求一个主打过激内容的游戏改成你喜欢的样子,不如去玩有自己喜欢的内容的游戏。
2025年02月07日 18点02分 3
level 13
崔怼怼🐑 楼主
还有就是蛮神奇的==作者说自己不擅长剧情,游戏里实战也挺注水肉的,但实际我看他写的番外还是蛮好品的啊,这可能就是做游戏跟写同人小说的区别吧,就像有些作者,平常摸鱼或者是画插画看着挺好的,但一到了商业游戏里,画立绘就立马开始各种崩==
2025年02月07日 18点02分 4
level 4
这么详细,楼主太强了
2025年02月08日 07点02分 5
1