合道大天赋一开,武道节奏真的太快了,有点数值崩坏的感觉
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level 12
寒引 楼主
合道大天赋数值很高(点名至阴无阳和阴盛阳衰),主角秒天秒地,变成了真正的主角,一个人打的伤害比其他三个人加起来都高,是真正意义上的高一个大境界。现在玩起来是很爽,但是爽了以后的代价是什么?代价就是和其他数值崩坏的游戏一样,吃个快餐,爽完退游。所有慢节奏的玩法全都被吊打,对局双方的主角拿着高数值的输出武学疯狂对轰,随从的练度都变成笑话,输赢大部分看主角进攻的序列好不好,容错率变得很低。
今天合道第一天,已经看到了以下冥场面:
1.女十一剑对战,先手秒后手,速度慢的十一剑不配开局大(不是全锁头,锁死主角的同时,南知意也已经被锁到半血以下)。
2.龙枪横扫,对面全场清空,打四个人全都伤害过万(包括南知意在内),只剩下一个开了不死的主角(个人认为这个还不算超标)
3.天刀大招劈死满血
前排
,无需尾刀。这可是前排,不是后排,如果前排后排都是一刀秒,那前排随从还有什么意义呢?
算上大天赋开启之前的狼枪武备前排7000后排9000+,还是高频率武备,现在主角能拿的利器太多太强了,我们已经很难分清哪个是超标,哪个是正常强度。但是不管哪个利器,对随从来说都是毁灭性打击。
问题的根源,还是在于合道词条攻太强,守太弱,甚至贪攻忘守(无视8免,自己也降低5免)。问题太多,不是一两个小改动就能改变大局的。哪怕后面更新有随从合道的机缘,也只不过是从主角一个大核弹变成一个大核弹加一个辅助加两个小核弹,不会改变互秒的武道节奏。
需要完善的地方太多,已经不知道怎么提建议了,简单发表一下见解吧。
短期建议就是削一下冒头的几个合道词条(反击伤害,阴盛阳衰,至阴无阳),治标不治本。反正现在节奏太快,数值崩坏,大家基本都是对攻互秒,等新鲜感一过,肯定是大批玩家退游,这就不是谁强谁弱的问题了。
中期建议是“面多加水,水多加面”,主角获得新机缘,可以增强全队生存能力,比如说开局给全体套个20%气血的盾。这次生存加过头,下次再给攻击加一个狠的,攻击加过头了,下下次再加生存。能延长寿命,但是结局依然是数值崩坏。
长期建议,先用“短期建议”和“中期建议”稳住玩家,别让玩家流失太多,拖一年时间,然后开绝世境界,在绝世系统上面好好下功夫。到时候别和合道一样,用脚填数值。现在这局面,除了重做合道系统,已经没得救了。至于合道一年,烟雨能留下多少玩家,就看懒🐋用不用心了。
2025年02月07日 09点02分 1
level 13
有点道理。
2025年02月07日 09点02分 2
level 13
感觉合道词条过于不平衡,尤其朱雀,完全搞不懂什么玩意。如果主角按前排培养,你必须点【玄武】……完了只能搭配【朱雀】,弄成【阴阳平衡】,其他的【阴盛阳衰】……感觉都不适配【前排主】。
2025年02月07日 09点02分 3
这几个词条都是输出词条,也可以搞个顺通逆通,顺通输出词条,逆通生存词条。
2025年02月07日 10点02分
阴盛阳衰更适配吧,我点的玄武和青龙
2025年02月07日 16点02分
level 12
boss和他的三个小弟[滑稽]
2025年02月07日 09点02分 4
随从本来不能用门派武学就差主角一个档次了,这下主角合道,直接差两个档次了。相当于是合道高手打天人小拉卡米[笑眼]
2025年02月07日 12点02分
level 12
应该加点增加晕眩几率,和增加晕眩回合的词条,变相增强生存
2025年02月07日 09点02分 5
level 12
中肯,支持。
2025年02月07日 10点02分 6
level 12
一拍脑门的30%.50%的,自己远古时代的挖坑,改也改不掉了,主角秒天秒地还需要随从干啥,以后干脆分成随从战,主角战。
2025年02月07日 10点02分 7
哈哈。主将单挑是吧,打三国呢
2025年02月19日 23点02分
level 11
阴盛阳衰现在有具体数据吗?加多少伤害?
2025年02月07日 10点02分 8
@0 那很厉害啊
2025年02月07日 13点02分
level 11
同感,崩坏☞没得救☞玩家流失☞散场
2025年02月07日 11点02分 9
level 13
阴盛阳衰暗劲增加多少伤害?
2025年02月07日 11点02分 10
level 7
青龙白虎朱雀玄武这四个只能点一个,删除中间的阴阳合一这些东西,这样就可以平衡一点
2025年02月07日 13点02分 11
level 14
一刀999,被屁孩们天天吵着更新,即将走向陌路
2025年02月07日 14点02分 12
我就说,这游戏更新的越勤快死的越快
2025年02月09日 10点02分
level 9
现在这个PVP已经没有玩的价值,一个游戏的玩完从数值崩坏开始
2025年02月07日 14点02分 13
level 8
lj智力有问题,叫他搞太难的东西搞不了的
2025年02月07日 15点02分 14
level 11
把一些加攻击方面的词条改了,改成加气血,加各种负面影响,加回血,加勉伤之类的,这样行不行??
2025年02月07日 16点02分 15
@春风过客 本来好好的,策划作死让数值崩坏的,不调整肯定会崩。现在就看玩家流失之前策划调整得怎么样了,调整好了还有的活。其实调整这个词还是保守了,得大改才行。
2025年02月07日 16点02分
我倒是觉得可以把部分词条改成光环,增加全队战力。就不会跟随从辣的太远了。
2025年02月08日 02点02分
有点用但不多,随从吃不到合道加成。有点用只是因为攻击词条少了,降低了一些合道主角的输出能力,变相提高随从生存。
2025年02月07日 16点02分
@寒引 那这游戏岂不是快崩了??[黑线][黑线][黑线][黑线]
2025年02月07日 16点02分
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