level 12
寒引
楼主
合道大天赋数值很高(点名至阴无阳和阴盛阳衰),主角秒天秒地,变成了真正的主角,一个人打的伤害比其他三个人加起来都高,是真正意义上的高一个大境界。现在玩起来是很爽,但是爽了以后的代价是什么?代价就是和其他数值崩坏的游戏一样,吃个快餐,爽完退游。所有慢节奏的玩法全都被吊打,对局双方的主角拿着高数值的输出武学疯狂对轰,随从的练度都变成笑话,输赢大部分看主角进攻的序列好不好,容错率变得很低。
今天合道第一天,已经看到了以下冥场面:
1.女十一剑对战,先手秒后手,速度慢的十一剑不配开局大(不是全锁头,锁死主角的同时,南知意也已经被锁到半血以下)。
2.龙枪横扫,对面全场清空,打四个人全都伤害过万(包括南知意在内),只剩下一个开了不死的主角(个人认为这个还不算超标)
3.天刀大招劈死满血
前排
,无需尾刀。这可是前排,不是后排,如果前排后排都是一刀秒,那前排随从还有什么意义呢?
算上大天赋开启之前的狼枪武备前排7000后排9000+,还是高频率武备,现在主角能拿的利器太多太强了,我们已经很难分清哪个是超标,哪个是正常强度。但是不管哪个利器,对随从来说都是毁灭性打击。
问题的根源,还是在于合道词条攻太强,守太弱,甚至贪攻忘守(无视8免,自己也降低5免)。问题太多,不是一两个小改动就能改变大局的。哪怕后面更新有随从合道的机缘,也只不过是从主角一个大核弹变成一个大核弹加一个辅助加两个小核弹,不会改变互秒的武道节奏。
需要完善的地方太多,已经不知道怎么提建议了,简单发表一下见解吧。
短期建议就是削一下冒头的几个合道词条(反击伤害,阴盛阳衰,至阴无阳),治标不治本。反正现在节奏太快,数值崩坏,大家基本都是对攻互秒,等新鲜感一过,肯定是大批玩家退游,这就不是谁强谁弱的问题了。
中期建议是“面多加水,水多加面”,主角获得新机缘,可以增强全队生存能力,比如说开局给全体套个20%气血的盾。这次生存加过头,下次再给攻击加一个狠的,攻击加过头了,下下次再加生存。能延长寿命,但是结局依然是数值崩坏。
长期建议,先用“短期建议”和“中期建议”稳住玩家,别让玩家流失太多,拖一年时间,然后开绝世境界,在绝世系统上面好好下功夫。到时候别和合道一样,用脚填数值。现在这局面,除了重做合道系统,已经没得救了。至于合道一年,烟雨能留下多少玩家,就看懒🐋用不用心了。
2025年02月07日 09点02分
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今天合道第一天,已经看到了以下冥场面:
1.女十一剑对战,先手秒后手,速度慢的十一剑不配开局大(不是全锁头,锁死主角的同时,南知意也已经被锁到半血以下)。
2.龙枪横扫,对面全场清空,打四个人全都伤害过万(包括南知意在内),只剩下一个开了不死的主角(个人认为这个还不算超标)
3.天刀大招劈死满血
前排
,无需尾刀。这可是前排,不是后排,如果前排后排都是一刀秒,那前排随从还有什么意义呢?
算上大天赋开启之前的狼枪武备前排7000后排9000+,还是高频率武备,现在主角能拿的利器太多太强了,我们已经很难分清哪个是超标,哪个是正常强度。但是不管哪个利器,对随从来说都是毁灭性打击。
问题的根源,还是在于合道词条攻太强,守太弱,甚至贪攻忘守(无视8免,自己也降低5免)。问题太多,不是一两个小改动就能改变大局的。哪怕后面更新有随从合道的机缘,也只不过是从主角一个大核弹变成一个大核弹加一个辅助加两个小核弹,不会改变互秒的武道节奏。
需要完善的地方太多,已经不知道怎么提建议了,简单发表一下见解吧。
短期建议就是削一下冒头的几个合道词条(反击伤害,阴盛阳衰,至阴无阳),治标不治本。反正现在节奏太快,数值崩坏,大家基本都是对攻互秒,等新鲜感一过,肯定是大批玩家退游,这就不是谁强谁弱的问题了。
中期建议是“面多加水,水多加面”,主角获得新机缘,可以增强全队生存能力,比如说开局给全体套个20%气血的盾。这次生存加过头,下次再给攻击加一个狠的,攻击加过头了,下下次再加生存。能延长寿命,但是结局依然是数值崩坏。
长期建议,先用“短期建议”和“中期建议”稳住玩家,别让玩家流失太多,拖一年时间,然后开绝世境界,在绝世系统上面好好下功夫。到时候别和合道一样,用脚填数值。现在这局面,除了重做合道系统,已经没得救了。至于合道一年,烟雨能留下多少玩家,就看懒🐋用不用心了。