【第一后裔】1.2.6热修复更新内容
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level 9
柏木英理 楼主
大家好 我们是The First Descendant
为您介绍1.2.6热修复更新的相关事项
■ 补丁日期和时间
- KST 2025.01.23(周四) 15:50
■ 目标平台
- Steam、 XBOX SERIES X │S、 XBOX ONE、 PS4、 PS5
2025年02月06日 09点02分 1
level 9
柏木英理 楼主
■ 更新内容
内容改善
【排行榜】
- 添加了排行榜菜单
- 可以在日志菜单中查看排行榜
- 排行榜显示前100名的记录
- 排行榜根据进入内容的玩家数量进行分流(单人 2人 3人 4人)
- 单人排行榜的话,按玩过的继承者统计进行排名
ㄴ 终极继承者和普通继承者的排行榜是分开的
- 本人的各继承者记录可以集中在一个地方查看
- 更新记录时会显示提示
ㄴ 排名入榜:排行榜整体记录前10名
ㄴ 单人: 单人排行榜整体记录前100名
ㄴ 我的记录: 更新自己创下的现有记录
2025年02月06日 09点02分 2
level 9
柏木英理 楼主
【虚空侵蚀净化排行榜】
- 在虚空侵蚀净化内容中增加了排行榜
- 在虚空侵蚀净化进入画面、虚空侵蚀净化结束画面中也可以确认
- 在虚空侵蚀净化排行榜上,按净化的阶段和通关耗时来进行排名
ㄴ 净化阶段排名优先级高于通关耗时
ㄴ 死亡处罚时间计入通关耗时
- 虚空侵蚀净化排行榜将在赛季结束时初始化
ㄴ 虚空侵蚀净化排行榜的初始化周期之后可能会进行变更
2025年02月06日 09点02分 3
level 9
柏木英理 楼主
【核制作】
- 添加了核制作功能
- 核的制作可以通过德斯林进行
- 可以将3个类型及级别相同的核与1个核扩增器合成制作出1个高一级的核
ㄴ 核扩增器可从虚空侵蚀净化中获得
ㄴ 核阶段越高,制作所需的金币就越多
- 制作核时,如果确认"自动制作下一级",将自动选择所有低级的相同增强核为材料进行制作
ㄴ 如果只想使用低一级别的核作为材料,请在"自动制作下一级"选框中取消复选状态
- 可以通过滑动选项来选择制作数量,如减少制作数量的话,将会从材料中的低阶核开始扣除
ㄴ 一次可制作的最大数量是300个
2025年02月06日 09点02分 4
level 9
柏木英理 楼主
【追
加3
0阶虚空侵蚀净化】
- 增加了虚空侵蚀净化21阶~30阶难度
ㄴ 难度越大,获得的奖励越多
ㄴ 可以在第21、25、28、29、30阶段进行公开匹配
- 在虚空侵蚀净化完成奖励中增加了"核扩增器"
- 在虚空侵蚀净化中,当使用与虚空属性共鸣的属性时,会产生显著增加属性攻击力的效果
ㄴ 现有的前20阶段中,属性攻击力加强效果可起到显著的作用
ㄴ 从第21阶段开始,属性攻击力加强效果将逐步减弱
ㄴ 越接近最后阶段,在强大的虚空侵蚀影响下,技能的属性攻击力也越低于原始水平
- 请净化所有受侵蚀区域,保护阿尔比恩免受虚空的危险
2025年02月06日 09点02分 5
level 9
柏木英理 楼主
【实验室改进】
- 在实验室中,瓦尔戈斯最高级别可以达到260级
- 实验室可以召唤已经通关的阻击战巨魔
ㄴ 实验室设置 > 可以在巨魔标签上进行设置和召唤
- 在实验室里增加了显示自己造成的伤害的功能
2025年02月06日 09点02分 6
level 9
柏木英理 楼主
■ 1.2.6热修复
【内容改善】
(1) 虚空侵蚀净化
- 虚空侵蚀净化群体控制免疫提示UI的显示位置进行了调整
- 添加了虚空侵蚀净化不同阶段出现的军团及其弱属性信息的UI显示
(2) 支援公告栏
- 对超过有效期的申请事项进行了改进,及时予以删除
- 即使没有请求支援事项,也会一直显示更新按钮
(3) 武器模块
- 修复了使用博尔蒂亚时光束亮度在特定区域过亮的问题
- 模块的最大持有量提升至2000个
(4) UI&UX
- 使用通讯处理器时,会将精锐兵怪物与普通怪物标识区分开来
- 变更了精锐兵怪物的体力条颜色
- 在虚空侵蚀净化任务选择画面中,对可公开作战的任务添加了标识
- 核装配结果显示画面中选择要应用的选项后,UX变更为相应的形式
- 在核选项和阶段值之间设置了空格以便改善可视性
- 某些语言中核选项级别中的阿拉伯数字格式更改为罗马格式
- 无需跳转商店可直接使用卡利弗时,购买按钮将适用缓冲计时
ㄴ 研究加速
ㄴ 购买战斗通行证商品
ㄴ 购买预设/装备/模块设置/仓库插槽
ㄴ 购买自定义染色商品
2025年02月06日 09点02分 7
level 9
柏木英理 楼主
【BUG修复】
(1) 内容
- 修复了在瓦尔格斯战略哨所出现的连锁爆炸体2号指挥官怪物的动作貌似中断的问题
- 修复了虚空侵蚀净化的时间图标与线条图像不匹配的问题
- 修复了在没有出现群体控制免疫精锐兵的虚空侵蚀净化阶段中,却仍显示群体控制免疫UI的问题
- 在虚空侵蚀净化中选择下一步按钮时,会根据公开/非公开的作战状态来进行适当的匹配
- 修复了在虚空舰被无人机探测到时无法召唤怪物的问题
- 修复了虚空舰中部分无人机再生时动画不自然的问题
- 修复了清除哨所后看不到哨所内部目标的问题
(2) 继承者
- 修复了恩佐装配"集中火力"技能模块时"集中火力"技能伤害量中特殊技术威力系数不能正常适用的问题
- 修复了渥尔比装配"海啸"技能模块时无法正常显示跳跃动作的问题
(3) 武器模块
- 修复了安装爆炸范围模块时不影响效果大小的问题
ㄴ 亡者的咆哮,护卫者R4,光束酒桶,顺服的野兽,西格沃尔的证明,痕迹器官
- 修复了光束步枪和发射器的某些模块效果在武器信息中未显示的问题
ㄴ 光束步枪 – 增加充能速度
ㄴ 发射器 – 爆炸半径增加率
(4) UI&UX
- 修复了"猎人外部零件"刷取地标记为剧情副本区域的问题
- 修复了不可进入的深处阻击战在获取处列表中没有显示为未激活状态的问题
- 特殊作战中可获取道具的获取信息中将标明难易度
- 虚空侵蚀净化中完成净化时,队员将无法点击下一阶段按钮
- 虚空侵蚀净化匹配时无法操作页面移动按钮
- 修复了在网络状态不好的情况下,导致无法正常显示虚空侵蚀净化结束画面信息的问题
(5) 其他
- 修复了客户端重新启动时,隐藏系统消息设置初始化的问题
- 修复了通讯处理器的范围和持续时间意外下调的问题
- 修复了在虚空侵蚀净化中存在下一阶段与重置按钮时,下一阶段按钮无法启动的问题
2025年02月06日 09点02分 8
level 9
柏木英理 楼主
2025年02月06日 09点02分 9
level 9
柏木英理 楼主
2025年02月06日 09点02分 10
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