我感觉应该加入一些保底机制,从而避免运气主导游戏的结果
酒馆战棋吧
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level 1
真林林发 楼主
1.连续刷新并且期间不买随从次数达到7、8次后就能让下一次刷新的随从全是你多数随从。
2.每一种怪每一个玩家至少可以获得一张,这样做的目的在于先升本的玩家只是比后升本玩家多了可以合成金色的随从的优势,避免了那些前期玩的好好的玩家因为核心怪被抢后后期等死的不好游戏体验
2025年02月04日 09点02分 1
level 1
一场比赛没有8个第一,总有提前出局的,总有笑到最后的
2025年02月04日 10点02分 4
什么叫八个第一,凭什么第一名和第二名决赛圈才遇到,第八名能打第一名三次
2025年02月05日 04点02分
最恶心的是 当你马上要被抬走时,你点开567名的头像,发现最弱的四家,一次都没互相遇到,来来回回打上面最猛的,合适吗?
2025年02月05日 04点02分
@未那冲冲冲 不知道匹配什么机制,打最猛的能打三回
2025年02月05日 12点02分
@卑微小无名- 真的很无语,有些时候自己天胡,到了决赛圈,毫无疑问的吃鸡,但是第二名是个两个100身材😓的星元奥秘哥,说句骚的,我决赛圈,只剩下三个人的时候,才知道奥秘哥玩星元,他靠着血多苟到了第二名,太难绷了,他比第四名都要弱,纯靠走位拿的第二
2025年02月05日 15点02分
level 1
那跳操这种就那几张牌死搜的不是无敌了
2025年02月04日 10点02分 5
吧务
level 12
把铜须限制一回合只能触发3次就行
2025年02月04日 11点02分 6
一回合3次?一回合一次,你的第一次战吼翻倍触发[吐舌][吐舌]
2025年02月04日 17点02分
@ICcccc 那还不如删了算了
2025年02月04日 21点02分
@bravo_rm 改成4星,翻倍一次不是挺好吗?
2025年02月07日 08点02分
level 6
保底很合理,但是就没意思了,所有卡牌类游戏的核心魅力共同点就是运气成分大
2025年02月04日 22点02分 7
太魅力了,输90%的团就不说了,已经够魅力了,甲虫野兽4本d了5轮没d到双头龙也太魅力时刻了
2025年02月05日 04点02分
可别扯了,运气好的感受到了魅力,运气不好的感受到的是晦气
2025年02月05日 03点02分
level 6
最恶心的就是你前面通过运营即保住血量,又早早6本各种三连,但就是不来核心。对面低本一碰就是核心,然后两次15血带走你。
2025年02月05日 00点02分 8
感觉我就是个小丑,就是这种挫败感特别强
2025年02月05日 00点02分
看小郭直播,他也是这么赌的。前面1本风怒鱼碰金,贴完BUFF直接就克隆了,就为了锁血快速5本找核心。找到了就吃,找不到就苟分
2025年02月05日 00点02分
是的,昨天遇到一个艾萨拉,都是娜迦,我六本,翻倍金色娜迦养到上百,她五本一堆2本杂毛,平均也才20多,然后6本一直出不来碎地和滑板,最后才出碎地,还没刷一轮,再遇到艾萨拉,人家双碎地都三四百了。还有一次亡灵频率流,就是不出兵主,靠蜘蛛+了2攻,愣是混了个烂分,也是不容易。
2025年02月10日 07点02分
level 1
还是因为同一等级的卡差距太大才导致的,又不是才看运气的,但是这版本运气差毫无运营能力。比如亡灵那个6-5加血的,亡灵体系自己都没用,其他体系更看不上,战斗力也加的很有限甚至没有,这种卡不纯恶心人
2025年02月05日 01点02分 9
那牌是甲虫用的
2025年02月06日 07点02分
level 1
嘿嘿,你好不容易碰五碰六了,结果给了三个乐瑟,被别人揍两轮结束比赛[滑稽]
2025年02月05日 01点02分 10
level 1
这游戏先把逆天匹配机制改改再说吧,要么速七速八的时候发现,后四名一次都没打过,一直都是弱打强,第一第二名
决赛圈
才遇到,要么就是永远不配打先被抬走的
2025年02月05日 04点02分 11
level 1
我就问这里合适吗?最后一名凭什么不让我打?他还是刚刚被抬走的,我四血,还有谁比我血少?上面几个怕不是保护机制都还在
2025年02月05日 04点02分 12
@额郁闷纠结 血量最低的3人打野,分最高的优先打野,最小间隔3回合
2025年02月07日 01点02分
改规则了,分高的优先打,另外两个比你分高
2025年02月05日 06点02分
后3名轮流打野,你这轮活下来应该就能去打野了
2025年02月07日 01点02分
@月不见君 那不应该是血最低的先打?
2025年02月07日 02点02分
level 1
三连改成根据回合获得一张暗月奖励[阴险]
2025年02月05日 04点02分 13
level 3
运气游戏,不爽就投,下一把[吐舌],分数有意义吗
2025年02月05日 05点02分 14
还真是,炉石可以说是半个运气游戏了。天梯就很看运气了,起手牌和牌序基本左右一把游戏的输赢。战棋更是纯纯运气游戏,隔壁云顶每个赛季还有低费赌狗,酒馆没有高费核心就是转不起来。
2025年02月05日 06点02分
level 1
是发牌员给什么牌就玩什么牌而不是一地配件等核心[笑眼]优先即时战力稳住,慢慢转型,次一点拿理财卖血,抢核心定阵容提升锁血。
虽然运气成分挺大,但是经常是高分玩家丝血北伐,蔡坤玩家不死吃了[滑稽][滑稽]
2025年02月05日 10点02分 15
是这样子,都有时候就是做不到,有一把玩血魔,有亡灵野兽,游戏还没开我就想好我的阵容了,然后硬找找不到老8抬走[笑尿]
2025年02月10日 09点02分
level 1
什么叫前期好好玩的玩家核心被抢暴毙,这个版本6费还没升3就是慢中慢,速本上去拿核心是这个版本天经地义的事,自己玩不惯别喷
2025年02月05日 11点02分 16
level 8
反正这个版本玩的很难受垃圾版本我拿阮大师都能连续遇到三次第一拿到核心都没用7块四本还有29血结果十回合被带走
2025年02月06日 00点02分 17
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