角色强度应该和难度成正相关吗?
第五人格吧
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level 12
No。no 楼主
我老早之前听到过一个说法,一个操作简单的角色不配强。乍一听这样很合理,因为假如有一个很简单的角色拥有非常高的强度,它对比一些同强度但更难的角色就会显得很不公平。那么按照这个逻辑进行推论,是不是可以得出:“角色强度应该和难度成正相关,这样才更合理。”的结论?
但在实际的角色强度梯度表中可以看到,这个规律并不成立。
看屠夫的梯度图。t-1,t0,t0.5基本上属于强度和难度都较高的典型(隐士貌似属于一个特例,对这个角色[lbk]负面的[rbk]争论很多,可能是因为他对局长and强度高且相对简单。反观强度差不多但难度更高的女巫,争吵节奏就没那么大。) 。从t1到t4就大致属于强度和难度关联性低的列子。
此外,屠夫玩家群体对于屠夫中老九门的催加强,貌似也反映出对强度低但难度高的不满。
而如果去看人类的梯度图,会发现强度和难度基本没有关联。原因可能是人类阵营总体难度差别没屠夫那么大且人类有四个分类。
所以现在问题变为:屠夫/人类阵营的角色强度应该和难度成正相关吗?(考虑到这样也许会更公平,存疑?!)
2025年02月02日 12点02分 1
level 12
真要正相关守夜红蝶使徒还得接着削弱,噩梦杰克也别加强了。强度达标了再谈难度吧
2025年02月02日 12点02分 0
level 6
如果真有那就是轮椅残疾人角色,难操作的确实该有点强度
2025年02月02日 12点02分 3
level 10
为什么杰克甚至都不在强度榜上[呵呵]
2025年02月02日 13点02分 4
杰克在最下面的t4
2025年02月02日 13点02分
@我们自夜暗的酒馆离开 原来那里还有一个[笑眼]
2025年02月02日 13点02分
开隐身了[呵呵]
2025年02月02日 13点02分
1